google 還有詢問遊戲裡的玩家
大多得到 "穿透" 是為了抵消 "格擋"
如果真的是這樣 , 穿透沒增加額外的效果 , 那不如學格擋
舉個簡單的例子
A 跟 B 是 一模一樣的角色 (所有的條件都一樣)
情境 1 : A(格擋 0 , 穿透 0) vs B(格擋 0 , 穿透 0) => 平手
情境 2 : A(格擋 0 , 穿透 100) vs B(格擋 100 , 穿透 0) => 平手 (穿透抵銷格擋)
情境 3 : A(格擋 0 , 穿透 100) vs B(格擋 0 , 穿透 0) => 平手
(穿透無其他附加效果)
情境 4 : A(格擋 100 , 穿透 0) vs B(格擋 0 , 穿透 0) => A 勝
且格擋能對對方 5 個人起作用 , 穿透只能對對方 1 個人起作用 (不考慮狀態技能攻擊)
所以學格擋吧 , 有請其他老手補充、糾正 , 感謝
--
大多得到 "穿透" 是為了抵消 "格擋"
如果真的是這樣 , 穿透沒增加額外的效果 , 那不如學格擋
舉個簡單的例子
A 跟 B 是 一模一樣的角色 (所有的條件都一樣)
情境 1 : A(格擋 0 , 穿透 0) vs B(格擋 0 , 穿透 0) => 平手
情境 2 : A(格擋 0 , 穿透 100) vs B(格擋 100 , 穿透 0) => 平手 (穿透抵銷格擋)
情境 3 : A(格擋 0 , 穿透 100) vs B(格擋 0 , 穿透 0) => 平手
(穿透無其他附加效果)
情境 4 : A(格擋 100 , 穿透 0) vs B(格擋 0 , 穿透 0) => A 勝
且格擋能對對方 5 個人起作用 , 穿透只能對對方 1 個人起作用 (不考慮狀態技能攻擊)
所以學格擋吧 , 有請其他老手補充、糾正 , 感謝
--
All Comments