假的!NVIDIA 3060 算力限制被破解了 - 3C

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※ 引述《tint (璇月)》之銘言:
: 隨著消息的傳播
: 目前有愈來愈多的相關測試結果
: 根據Reddit和Gguru3D網站上一些討論的留言歸納:
: 1.不限定微星的RTX3060
: 各廠牌RTX3060搭配470.05BETA驅動

之前比較少回文

不過原本就站在這東西遲早能破的那邊

因為對3060算力減半這件事情
實際上是在系列硬體已經出了一段時間才有的

所以應該不是在bios端鎖而是在driver端鎖
鎖的方法可能是compile針對特定的指令增加nop/latency,
或者是在這款硬體CL/CUDA啟動的時候寫入特定的setting register能影響速度

這件事情在driver內就像 我有一個門 原本前一陣子上市的硬體
拿了200-233號的磁卡 而今天開始發234號以後的卡
可是這些卡只能走新開的繞比較遠的門.打不開舊的門

破解的方法不是想辦法仿造出233號以前的卡,
只要門本身拆得掉你不能仿造卡本身就不會是問題

畢竟像SLI需要主機板支援這點最後也是破解了

不過假如沒有這次的出包,就是需要從driver
端逆向去找甚麼地方在檢查"大部分Ampere卡都用 而只有3060不能用"
的路徑 這個行為雖然在driver裡不過大概還是在user mode下可以追

但原本獨立找這個所花的時間不知道多少 今天這個driver
出現後,除非硬體有重新更改後再tapeout...不然新出的硬體和已有的晶片
屬於相同系列就等於再也鎖不住

實際上跑出這份driver可能也不是陰謀論
因為這種正常功能完成後才叫開發者在釋出日前新增/封鎖功能的
偶有這種情況.......

例如各模組以為都有對應的#ifdef但是整合起來build就是在某些模組沒有套用到
或者是開發者自己改來測舊code沒有廢掉不能用就上傳了

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All Comments

Lauren avatarLauren2021-03-18
之前推測它實作方式可能是透過VRAM位寬減半剩96bit
Tom avatarTom2021-03-23
因為算力限制時 VRAM溫度相比沒限制時低一些
Caitlin avatarCaitlin2021-03-26
怕影響到某些遊戲,所以頻寬減半最安全,全鎖可能影
響到某些遊戲的體驗
Yuri avatarYuri2021-03-28
這種可以破,那Quadro是怎麼鎖?還是也破了87趴?
Oscar avatarOscar2021-03-31
或者是硬體底層降低VRAM的供電/時脈
Vanessa avatarVanessa2021-04-03
沒有破解啊 只是閃過限制而已
Aaliyah avatarAaliyah2021-04-07
3060現在靠BETA驅動繞過去了,quadro有類似情形嗎?
Rebecca avatarRebecca2021-04-07
就剛好Beta驅動沒有完全限制
Anthony avatarAnthony2021-04-10
不然差不多規格貴那麼多,怎麼賣?
Necoo avatarNecoo2021-04-10
Quadro驅動跟GeForce 分家很久了
Regina avatarRegina2021-04-15
老黃出這一手3060要賣翻了
Victoria avatarVictoria2021-04-15
不過看討論區 有些人的3060搭配這BETA版驅動
Una avatarUna2021-04-19
ETH算力還是無法達到40MH/s以上
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-04-23
微星的3060是目前成功率100%的嗎?
Eden avatarEden2021-04-25
猜測應該是要有足夠的PCIE通道吧,通道不夠就鎖算力
Bennie avatarBennie2021-04-27
而且還必須要接顯示器
Leila avatarLeila2021-04-28
不,它並不是直接全面鎖顯示卡VRAM位寬
Erin avatarErin2021-05-02
這是之前測試降低ETH算力的影片 一開始它會以正常
Callum avatarCallum2021-05-06
算力執行 但觸發了NV的反挖礦機制後 算力才降到一半
Selena avatarSelena2021-05-09
欣亞msi的3060都被掃了
Kumar avatarKumar2021-05-11
但像其他KAWPOW和Octopus這些一樣佔用DAG且頻繁存取
VRAM的算法 卻完全沒有觸發反挖礦機制而降低算力
Frederica avatarFrederica2021-05-15
根據NV之前新聞稿 它說是僅針對ETHash算法去限制
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-05-16
https://tinyurl.com/2rf5b8m9 之前這一篇新聞
RTX 3060 software drivers are designed to detect
James avatarJames2021-05-21
根本就不需要那麼多陰謀論,老黃能混到今日的名堂
絕對比你我、比板上任一個人都更間巧、更老奸巨猾(O
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-05-22
specific attributes of the Ethereum
cryptocurrency mining algorithm, and limit
the hash rate, or cryptocurrency mining
efficiency, by around 50 percent.
Rosalind avatarRosalind2021-05-24
你我想得到的,老黃有可能會想不到嗎?
玩家的錢老黃要賺,礦工的錢老黃當然也要賺
所以老黃要推礦卡,只要礦工買礦卡老黃就能賺更多錢
想想為什麼會有新beta驅動?啊不就3080Ti快要出來了
Eden avatarEden2021-05-25
今天只鎖ETH算法,但以後呢?想要礦工願意去買礦卡
Mia avatarMia2021-05-27
那遊戲卡對挖礦的限制設計就要越來越嚴格
但算法鎖越大,沒人能保證以後遊戲效能不會被砍到
所以這新beta驅動會特別針對挖礦限制做這樣的設計
Thomas avatarThomas2021-05-31
NV聲明很明確說只限制Ethereum mining algorithm
Selena avatarSelena2021-06-01
大概就為了之後的3080Ti、和之後尚未出世的顯卡鋪路
反正遊戲玩家買顯卡玩遊戲,當然都插x16或x8
那以後的驅動對算法限制再大,也不會砍到玩家效能
Quintina avatarQuintina2021-06-04
其他挖礦算法不防 這樣很可能就是針對特定計算指令
Aaliyah avatarAaliyah2021-06-05
ETHash算法來說 會使用到SHA-256和SHA-512雜湊函數
它可能就是針對特定計算指令去觸發反挖礦機制
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-06-06
一般遊戲用途、通用運算 並沒有觸發反挖礦機制
所以也就沒有VRAM位寬被限制的問題了
Charlotte avatarCharlotte2021-06-07
在沒觸發反挖礦機制前 3060硬體運作值應是完全正常
Kelly avatarKelly2021-06-12
如果它驅動程式端會針對特定的指令增加nop/latency
Bethany avatarBethany2021-06-12
那麼應不會看到一開始約30秒時間是正常ETH算力
Callum avatarCallum2021-06-16
可見它可能是偵測特定計算指令才觸發了反挖礦機制
Isla avatarIsla2021-06-20
之前有外國網友測試讓3060同時挖ETH和CFX幣
就是同時跑ETHash和Octopus二種算法
Wallis avatarWallis2021-06-25
3060在單獨跑Octopus算法時 算力是正常的45MH/s
Carol avatarCarol2021-06-29
但是二種同時跑 Octopus算法的算力也跟著出現大幅
滑落到一半以下的現象
Hazel avatarHazel2021-07-01
講那麼多 破解了沒?
Edith avatarEdith2021-07-04
就沒破啊,新卡出來防堵一下繼續鎖CC
Ophelia avatarOphelia2021-07-06
還有一個方法,cuda thread自動減半。
Callum avatarCallum2021-07-08
我認為它如果compile針對特定的指令增加nop/latency
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-07-12
在挖ETH時會直接就呈現減半的算力 而不會一開始先
Irma avatarIrma2021-07-13
跑出正常的算力一段時間 之後才快速下降至減半值
Madame avatarMadame2021-07-13
這個情況會像是顯示卡硬體運作數值在調降造成的
Kama avatarKama2021-07-13
就像如果你在挖ETH途中 去突然即時拉低PL或VRAM頻率
Hazel avatarHazel2021-07-14
它的算力會呈現類似的下降狀態
Puput avatarPuput2021-07-14
另外 3060規格是12GB 單顆2GB共6顆組成192bit
Cara avatarCara2021-07-16
我意思是如果它96bit時是從IMC控制通道數下降一半
Belly avatarBelly2021-07-19
但要觸發反挖礦機制時才會發生 平常各應用時都正常
Jake avatarJake2021-07-21
我還是傾向認為它是觸發反挖礦機制時 才會調降顯卡
Genevieve avatarGenevieve2021-07-21
的特定硬體運作數值 而不是直接就針對特定的指令去
增加nop/latency 這樣影響的層面較大
Jake avatarJake2021-07-24
顯卡運作上分為正常狀態和觸發反挖礦模式二種狀態
這樣影響層面會較小
Linda avatarLinda2021-07-25
是啊,調整thread也是大概同樣效果,scheduler慢慢
Michael avatarMichael2021-07-30
的減少thread。但實際如何,只有N知道
Tom avatarTom2021-08-01
減少thread方式的話 這樣就也能說明存在二種模式
Daph Bay avatarDaph Bay2021-08-05
因為像ProgPow、KawPow、Octopus這些吃重核心運算的
Hedda avatarHedda2021-08-08
挖礦算法完全沒影響算力 目前已知受影響的挖礦算法
Steve avatarSteve2021-08-10
有ETHash和Verthash 這二種算法都會呈現算力減半