堆疊記憶體無望,AMD Carrizo僅支援DDR3 - 3C

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堆疊記憶體 2015 無望導入,AMD Carrizo 平台僅支援 DDR3

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網路上謠傳的整合 DRAM 進入核心似乎還是幻覺一場,還是
以外部記憶體為主。

AMD Kaveri APU 的後繼者 Carrizo 預定將在 2015 年登場
,在此之前大家對於 Carrizo 有著相當多的想像,諸如 DDR4支
援、更先進的製程…等等,近來網路上也傳出 AMD 決定將
Carrizo SoC 整合 DDR3 256MB 記憶體進去來充當 L3 作用的消
息,當然以 AMD 對 HSA 架構的積極度與 XBOX ONE 內部的
eSRAM 設計,會出現這樣的消息似乎也是不太意外。

不過以我們手上的投影片,說的似乎是另一回事。

amdcarrizo 665x349 堆疊記憶體 2015 無望導入,AMD
Carrizo 平台僅支援 DDR3

這張筆電、AIO 版本 Carrizo 的投影片的架構簡圖似乎已經
說明了,未來 Carrizo SoC 內不會整合 On-Die Stacked Memory
,還是以外部 DDR3 記憶體為主,不過會為了 HSA 而強化 GPU、
MEM 間互聯 BUS 的性能。其他部分與網路上的盛傳的消息類似,
使用 Excavator Core 挖土機核心,性能約有 15% 提升;GPU 部
分將採第三代 GCN ,具有 8 個 CUs,支援 UVD6、VCE3.1來進行
1080P H.264 的硬體解編碼與 ACP2 音效協同處理器,此外還支
援 PCIe Gen3 X8 給獨立顯示卡與無線顯示 Miracast 機能。

在Carrizo 中,也正式將 FCH 整合,成為實質意義上的 SoC
,整合進的 FCH 將可以提供 4X USB 3.0/2.0、4X USB 2.0、2X
SATA3、SD、GPIO、I2S、I2C、UART,常見跟不常出現在 PC 平
台上的 I/O 皆有提供。

AMD Carrizo APU 的 TDP 將介於 12~35W 之間,製程部分將
維持在 28nm。網路上謠傳的整合 DRAM 進入核心似乎還是幻覺一
場,還是以外部記憶體為主。

http://ppt.cc/UL3s

心得:

2016才是主戰場

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All Comments

Rosalind avatarRosalind2014-07-20
起飛八小時後迫降。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-07-21
obov不會出現惹...QQ
Frederica avatarFrederica2014-07-26
2016重返農藥
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-07-28
前五篇是怎樣。。。
Jacky avatarJacky2014-07-30
還沒重返就已經要喝農藥啦
Isla avatarIsla2014-07-30
embedded dram成本很高耶
Ina avatarIna2014-07-31
啪啪啪啪啪
Ida avatarIda2014-08-03
先組電腦是對的
Kelly avatarKelly2014-08-08
沒eRam, APU沒內顯永遠卡頻寬,塞再多unit也沒用,在
CPU效能嚴重落後的情況下,APU內顯GG=AMD GG
Freda avatarFreda2014-08-10
如果想GG, 不如早點解散,不要留著殘害北極熊
Anthony avatarAnthony2014-08-11
哭惹
Valerie avatarValerie2014-08-11
整合RAM的優點 大概記得是:
壓縮解壓縮很吃記憶體 這方面會變強好幾成
Tracy avatarTracy2014-08-15
但一般人很少常在 壓/解壓的
視訊解碼主要吃CPU 這方面記憶體效能影響極微
Callum avatarCallum2014-08-17
且 2D顯示 基本上都不吃效能
James avatarJames2014-08-21
主要是 強大的記憶體 對3D顯示貼圖貢獻很大
Lily avatarLily2014-08-25
還有其他方面 就不知道了 請強者補充
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-08-29
一般人不玩3D遊戲的話 主要是文書上網的話:那麼我
覺得 SSD的重要性遠高過整合記憶體效能
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-09-02
SSD能帶來的PC體驗快感 遠多過強大的記憶體
Olga avatarOlga2014-09-05
所以 SSD的普及比較重要
Mia avatarMia2014-09-09
此外 行動裝置用的閃存 效能都還很陽春 有進步空間
Caitlin avatarCaitlin2014-09-12
PS.整合記憶體衝擊最大的應該是中低階獨顯
Cara avatarCara2014-09-13
PS.整合記憶體 除了良率問題外,如前述,帶來的效能
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-09-16
體驗提升其實有限,所以商業價值其實也不高,所以
Elma avatarElma2014-09-21
利益不夠 自然推廣也難。SSD都尚且難普及了。
Elvira avatarElvira2014-09-25
就算記憶體頻寬上去了 還有多少空間給你塞GPU
http://goo.gl/QUC6SN 看可用空間了不起就是到HD7750
的程度
Dora avatarDora2014-09-27
245mm2 抓個一半 就差不多是7750的die size 0rz
Bennie avatarBennie2014-10-02
視訊解碼 勿忘AMD UVD
Dora avatarDora2014-10-07
edram不會算在die size裡面喇 只是整在package裡
Kristin avatarKristin2014-10-09
當然是沒把Edram算在裡面
Joe avatarJoe2014-10-13
我只是要表達die size就這麼大,就算記憶體頻寬不會
Bennie avatarBennie2014-10-14
是瓶頸,依然放不了多少GCN CU,Kaveri才8個cu
Hazel avatarHazel2014-10-17
包大包一點就沒問題惹(?
Anthony avatarAnthony2014-10-19
樓樓樓樓樓上obov
Quintina avatarQuintina2014-10-22
其實有7750的水準就很威猛了…
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-10-25
有7750的水準就很威猛了+1
Ula avatarUla2014-10-27
0rz問題就是到不了7750的程度 不然光看die size kav
eri能跟7750一樣塞16個cu可問題就是沒有啊
Gilbert avatarGilbert2014-10-30
還要考慮TDP 可是cpu/gpu共用
David avatarDavid2014-10-31
樓上,7750跟Kavari的差距點在記憶體頻寬啊,eRam可
解,本篇的討論重點
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-11-03
SP數量不是也有點差距?
Puput avatarPuput2014-11-04
如果Intel內顯也有7750水準....(嘆
Caroline avatarCaroline2014-11-04
我還記得當年買過Intel首發的顯卡I740 =3=
Catherine avatarCatherine2014-11-09
I740(愛氣死你).....蠻悲劇的產物
Ula avatarUla2014-11-13
但是APU有啥用?買個G1820+最便宜的7730就遠比APU
來的好用了,而且價錢還差不多,看不出APU存在的必要
Rae avatarRae2014-11-18
7850k的最大瓶頸是記憶體頻寬這是知道的,但就算克服
Connor avatarConnor2014-11-21
了,依然不會等於HD7750,更何況APU TDP限制還更嚴苛
Eartha avatarEartha2014-11-25
我個人認為APU效能最多也就那樣,價格才是最大問題
Mary avatarMary2014-11-29
APU的終極目標是 CPU 跟 GPU 共用記憶體吧?
Ingrid avatarIngrid2014-12-01
現在有不少事情給GPU做很快,但是卡在資料交換的速度
Gilbert avatarGilbert2014-12-05
HSA重點不是共用而是"直接"共用 0rz
Ursula avatarUrsula2014-12-06
另一個重點是CPU "直接"下指令給GPU
Bennie avatarBennie2014-12-08
AMD應該要幫HSA開發新指令集,這樣寫軟體的人才能直
Zora avatarZora2014-12-11
接套用,可惜現在啥鬼影都沒有,唉...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-12-13
WASH WASH SLEEP
Charlotte avatarCharlotte2014-12-16
TI TI KUN
Ina avatarIna2014-12-20
小弟想提醒一下:這件事的市場效益並不高:
整合記憶體,如我前述,其實影響最大的是低階獨顯市
Daniel avatarDaniel2014-12-24
場,其他應用上 影響非常小。
而低階獨顯市場我想並沒有那樣大吧?
Agatha avatarAgatha2014-12-28
以目前比較熱的行動市場來說,可能消費者會認為:
Franklin avatarFranklin2014-12-29
手機珍珠白烤漆或著自拍拍出來更好看..等等,會比3D
貼圖效能提升更重要吧?
John avatarJohn2015-01-03
真的很少人為了3D功能會去特別挑選有超強記憶體的晶
片設計
Annie avatarAnnie2015-01-04
這個技術我覺得應該從另一個方面來看它的效益:
Mary avatarMary2015-01-08
這個技術可以大大的提升SOC的3D顯示表現。
這意味著,低階處理器的(娛樂)功能提升
Hedwig avatarHedwig2015-01-12
而,目前INTEL應該是有三個處理器設計團隊
Delia avatarDelia2015-01-15
分別是伺服器、PC、行動。如果行動處理器效能能提升
Harry avatarHarry2015-01-16
這樣的話,以後可以縮減為兩大類:伺服器與行動
這樣的話,庫存成本可以降低三成
Andrew avatarAndrew2015-01-20
研發設計成本也都降低了
Wallis avatarWallis2015-01-24
INTEL雙核已經賣了好幾年了,都不淘汰,其實,INTEL
Freda avatarFreda2015-01-25
並不想大步地推動CPU的效能提升,反而比較重視內顯得
Heather avatarHeather2015-01-27
功能提升,所以,若內顯靠這個技術能提升功能的話,
Eden avatarEden2015-02-01
INTEL會拿來搭配雙核CPU,然後爽爽賺
Olga avatarOlga2015-02-01
以後低階桌機就用這個技術,就沒有低階獨顯市場了
低階桌機的CPU架構就會相同於行動晶片架構