如果Paloris給GG做會怎麼樣? - 3C

Table of Contents

※ 引述《Dissipate (雲消霧散)》之銘言:
: Polaris10 RX480 晶片面積232mm^2
: GP102 1080Ti 晶片面積471mm^2
: 如果Polaris10給GG直接作成兩倍大,時脈再靠GG威能拉個20%
: 功耗就當150X2打250小輸一點
: 但其實效能跟1080Ti對打一點問題也沒有吧?
這個議題其實還滿有趣的啦~~

然後剛好有VGAMaster的試算表可以算看看
(VGAMaster的試算其實滿準的 比起什麼湯姆鐵鎚的要準多了 XD)

首先核心頻率跟VRAM頻率 我們把它訂在目前空冷最好的表現
大概是core:1500 vram:9000
然後頻寬 紋理 繪圖 光柵單元跟SP數通通加倍

試算的結果如下:
http://imgur.com/a/QkTFo

的確是有一戰的實力啊!XD

--
煩心時 不妨伸出自己的張手
望向那張手的深處 了解那張手的渺小
明白那張手所能及的每一件事
這般的每一件事 正可以達到 也可以有所體會... 的啦!

--

All Comments

Catherine avatarCatherine2017-08-17
amd現在是不是放生顯卡 把RD費用都拿去CPU啊
vega同頻跟fury比居然沒啥長進
Emma avatarEmma2017-08-19
不過給GG做價格又不同了 就算沒比較貴對於AMD來說
也會少賺很多吧?
Kyle avatarKyle2017-08-19
https://tinyurl.com/2dc3tvc VGAMaster試算表下載
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-08-23
這還只是GDDR5的表現啊 XD
Iris avatarIris2017-08-23
光是至少要貼16顆記憶體成本就超痛的吧
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-28
功耗會是線性成長嗎0.0
Lauren avatarLauren2017-08-29
你自己會買嗎
Lucy avatarLucy2017-09-01
給GG的話 應該不會線性成長啦 反正只是試算啊 XD
Delia avatarDelia2017-09-03
470打到1080ti?
Yuri avatarYuri2017-09-06
內文先看一下好嗎? =.=
Kumar avatarKumar2017-09-07
這個太多理想化的假設了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-09-10
二戰的實力呢?
Queena avatarQueena2017-09-12
哪個廠商會想把SP衝到4608? 看來還不如研發膠水
技術,看起來有兩個DIE,但是系統都會認成一個,
Susan avatarSusan2017-09-14
而不是變成CFX的兩個
完全獨立的兩個DIE
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-09-15
GPU其實本身就有膠水的概念在了吧 不像CPU
Agatha avatarAgatha2017-09-17
GPU不就是把一堆核膠在一起
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-09-21
大晶片製造能力GF辦不到,何不山不轉路轉? 弄個某種
Leila avatarLeila2017-09-25
GPU膠水,又不會被系統認成CF模式
Eartha avatarEartha2017-09-27
要不要認成CF模式是AMD自己決定的啊
Christine avatarChristine2017-09-29
AMD回給BIOS是單晶片windows就看成單晶片
Rachel avatarRachel2017-09-29
GPU那不是膠水,都是原生的超超超多核
不同Die封在一起才是膠水
Leila avatarLeila2017-10-01
不同Die目前技術無法認成同一顆。
Olga avatarOlga2017-10-04
GPU的不同Die因為內外頻寬差距太離譜。
所以各算各的。同一Die的單位才能合作。
Selena avatarSelena2017-10-09
所以有想要發展 像ryzen一樣的GPU膠水嗎?
Kumar avatarKumar2017-10-10
有啊,但是難啊....
Selena avatarSelena2017-10-13
膠水CPU內部連結幾十GB/s就87%勉強夠了
Emily avatarEmily2017-10-17
反正外部RAM頻寬也不大,而且能cache
但GPU基本是沒有頻寬數百GB/s就很廢。
Xanthe avatarXanthe2017-10-22
GPU要黏到不同Die能滿足87%互傳需求。
Robert avatarRobert2017-10-26
讓兩個Die同時算同樣工作的難度不低啊。
Aaliyah avatarAaliyah2017-10-31
現在膠水GPU只是概念想像的階段
Damian avatarDamian2017-11-01
我剛剛用這個輸VEGA的資料...其實好像不太準
Kyle avatarKyle2017-11-02
這個跑出來VEGA 64空冷贏GTX1080 12%...但實際上差
不多...水冷也才贏8~10%左右而已
Vanessa avatarVanessa2017-11-06
vega的公式還沒出來啊
Harry avatarHarry2017-11-07
你不能把vega的規格套在別顆晶片的公式上
一定會有落差的啊
Kristin avatarKristin2017-11-11
不同架構套過去大概參考性有限。
Belly avatarBelly2017-11-15
能解決內連頻寬問題的話,GPU膠水潛力比CPU更可怕
Dinah avatarDinah2017-11-19
我用FURY X的下去調整頻寬跟數值
也就是如果算出來這樣的話,表示VEGA要馬IPC輸FURY
Margaret avatarMargaret2017-11-20
要馬就是實際上Boost頻率不太可能達到
就我所知VEGA的IPC幾乎跟FURY X一致
我是覺得第二個可能性比較高
Agnes avatarAgnes2017-11-24
不同製程不同架構產品,吃電限制有差。
Boost前提是還沒撞到PL。
Bennie avatarBennie2017-11-29
我是覺得這個硬擠出來的HBM2實際效率可能也沒HBM1好