XP跟WIN7
我自己兩種都用過一段時間(XP從推出用到去年 7則是用了快兩年) 現在則是WIN7跟MAC一
起用
XP好處在於系統穩定吃的資源較少(X86)
WIN7則是擁有穩定的X64
我自己本身來也是XP的擁護者
但是自從玩的遊戲記憶體需要1.5G+網頁分頁一堆要用到2GB
就只好默默地換成WIN7 說實話 WIN7沒有說很難用 雖然一年多了我還是常找不到XX功能
在那裡
雖然滿多東西X64(或是WIN7本身)不支援必須要使用VM
但是現在網路上許多有關電腦的內容都已經是以WIN7當作範本去做的了(像我的黑蘋果教學
就是在WIN7下當範例)
而且遊戲部分也是 雖然我不玩需要DX10或11的遊戲 但是看起來好像很多遊戲都是這樣
穩定度部分 說真的我的WIN7藍頻次數不會少於XP 只要記憶體用超過7~7.5GB就很容易
死當或藍頻(共8GB) 就算不死當也會很頓到令人抓狂(關DOTA2要花1分鐘...)
XP則是會藍頻的很莫名 倒是用到3.XGB的時候比較不會出現上述WIN7的問題(4GBX86只有
3.5GB)
總之 在記憶體越做越大的今天 還是趕快換WIN7吧 有X64等著你 想想64GB記憶體被用
滿的感覺也是頗新鮮的
PS 我的MAC OS X10.8.3 XP WIN7都是正版的
--
結果 時間一下就過去了 人 也都走光了 只剩餘火兀自的燃燒著...
--
我自己兩種都用過一段時間(XP從推出用到去年 7則是用了快兩年) 現在則是WIN7跟MAC一
起用
XP好處在於系統穩定吃的資源較少(X86)
WIN7則是擁有穩定的X64
我自己本身來也是XP的擁護者
但是自從玩的遊戲記憶體需要1.5G+網頁分頁一堆要用到2GB
就只好默默地換成WIN7 說實話 WIN7沒有說很難用 雖然一年多了我還是常找不到XX功能
在那裡
雖然滿多東西X64(或是WIN7本身)不支援必須要使用VM
但是現在網路上許多有關電腦的內容都已經是以WIN7當作範本去做的了(像我的黑蘋果教學
就是在WIN7下當範例)
而且遊戲部分也是 雖然我不玩需要DX10或11的遊戲 但是看起來好像很多遊戲都是這樣
穩定度部分 說真的我的WIN7藍頻次數不會少於XP 只要記憶體用超過7~7.5GB就很容易
死當或藍頻(共8GB) 就算不死當也會很頓到令人抓狂(關DOTA2要花1分鐘...)
XP則是會藍頻的很莫名 倒是用到3.XGB的時候比較不會出現上述WIN7的問題(4GBX86只有
3.5GB)
總之 在記憶體越做越大的今天 還是趕快換WIN7吧 有X64等著你 想想64GB記憶體被用
滿的感覺也是頗新鮮的
PS 我的MAC OS X10.8.3 XP WIN7都是正版的
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結果 時間一下就過去了 人 也都走光了 只剩餘火兀自的燃燒著...
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