支援1000Hz的遊戲 如果用360Hz螢幕來跑 - 3C

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簡單講一下,上次老萊的測試影片有說過,就算你的螢幕只有60hz,但是遊戲跑在300f
ps還是比60hz的螢幕跑60fps遊戲要好,因為延遲更低。
不過這都是理論而已。


※ 引述《spadeg31817 ()》之銘言
: 今天看到《毀滅戰士》推出硬體需求大突破的《永恆》
: https://imgur.com/dfakCuj.jpg
: 直接來個最高運行幀率達1000 FPS
: 目前玩家的主流螢幕大概是144Hz
: 能跑最高幀的螢幕目前好像是前陣子ROG推今年要出的Swift
: https://imgur.com/TCp8aKo.jpg
: 360Hz應該已經夠跑好跑滿大部分遊戲了
: 如果就以360Hz螢幕搭張2080Ti去跑這款遊戲
: 和未來1000Hz的螢幕和4080Ti去跑 一般人會能感覺到差異嗎
: 這中間的640Hz體感上面會有什麼樣的差別
: 看來現在毀滅戰士這一手,或成未來顯示設備的效能追求指標
: 越來越精彩了
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All Comments

Ida avatarIda2020-03-11
電腦fps形成跟螢幕hz不是同步的 所以較高的fps可以
插爆插滿螢幕
Sarah avatarSarah2020-03-13
很多遊戲引擎都有FPS越高 物理效果會變化的現象
Eartha avatarEartha2020-03-14
像是去年惡靈古堡2重製版的你砍幾刀效能指標
Queena avatarQueena2020-03-14
到20年前的Quake3 fps影響加速跳的距離
Iris avatarIris2020-03-15
PUBG也有FPS高低會影響武器射速跟後座力的現象
Lily avatarLily2020-03-16
那個算是要修的bug 不是feature啊
Charlie avatarCharlie2020-03-19
single buffer 的畫面你看不下去的 XD
閃到你眼睛瞎掉
Carol avatarCarol2020-03-24
眼睛先壞掉
Una avatarUna2020-03-26
也不是理論 還真的實際上有這種遊戲
例如某音樂遊戲
Kama avatarKama2020-03-30
amd真棒
Sarah avatarSarah2020-03-30
3D遊戲人物動作與影格運算綁在一起已經不是眼睛問題