如題
我文組
想問一下為什麼現在遊戲機生態
顯卡能拉多高就多高
3A大作基本上負荷全在GPU上
CPU只要不要太差,一般文書型例如104、3600G
都足夠遊戲來使用
這種CPU效能過剩,有辦法靠軟體優化來解決嗎?
尤其目前各種禮包生態,3060也給你搭12代I7,整個頭重腳輕
其實對整個DIY玩家很吃虧
這種情形幾年內有辦法靠技術來克服嗎?
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我文組
想問一下為什麼現在遊戲機生態
顯卡能拉多高就多高
3A大作基本上負荷全在GPU上
CPU只要不要太差,一般文書型例如104、3600G
都足夠遊戲來使用
這種CPU效能過剩,有辦法靠軟體優化來解決嗎?
尤其目前各種禮包生態,3060也給你搭12代I7,整個頭重腳輕
其實對整個DIY玩家很吃虧
這種情形幾年內有辦法靠技術來克服嗎?
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