※ 引述《jk21234 ( 1569 11 /47)》之銘言:
: 其實我同意差15%不算差一個等級的說法
: 最低也要25%~30%才算差一級.....
: 原因有兩個(主要是顯示卡的特性)
: 1.如果高25%,解析度調高一個等級的差別以pixel計算通常也是25%,
: 表示大概可以調高一個解析度而擁有同樣的FPS.
: 2.即時繪圖的東西,fps差距15%你可能沒有太大感覺,差距30%
: 應該就有可能剛好跨過某些人從不順道順的感覺的門檻.
: 30FPS對上35FPS差不多,30FPS到40FPS可能就感覺得出差異....
: 不過顯卡除了性能以外,還有一堆東西可以在意的啦,要是很注意的話,
: 卡長,噪音,功耗,溫度都可以拿來比...
: 喔,還有會不會換個driver就發現相容性會不會全面重來之類的....
其實這應該要考慮一下視覺暫留的問題
引用一下維基的數據
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E8%A6%96%E8%A6%BA%E6%9A%AB%E7%95%99
一般人眼的視覺暫留時間其實是1/24..
換句話說達到FPS = 24就已經感覺不出流暢度的差異了
但每個人其實反應時間還是有差(當然見人見智)
不過就我看3DMARK等FPS測試的時候
其實FPS超過25以上就已經感覺不到有什麼差異了
所謂FPS 60 up的超強顯卡..
(尤其在80up的時候XD...因為LCD的更新頻率明明就是60Hz啊..)
我也不明白本身數值的意義在哪裡
玩一樣的遊戲的話...FPS 30 與 FPS 60...
好像只差在爽度而已...
套用在引用的這篇文章..
我想說的是FPS的門檻其實就是在24的位置..
只要能夠整個遊戲內都超過24...
不管是什麼樣的手段(ex:OC 解析度調整 優化..等等)
這張卡就是一張非常好的卡..
--
: 其實我同意差15%不算差一個等級的說法
: 最低也要25%~30%才算差一級.....
: 原因有兩個(主要是顯示卡的特性)
: 1.如果高25%,解析度調高一個等級的差別以pixel計算通常也是25%,
: 表示大概可以調高一個解析度而擁有同樣的FPS.
: 2.即時繪圖的東西,fps差距15%你可能沒有太大感覺,差距30%
: 應該就有可能剛好跨過某些人從不順道順的感覺的門檻.
: 30FPS對上35FPS差不多,30FPS到40FPS可能就感覺得出差異....
: 不過顯卡除了性能以外,還有一堆東西可以在意的啦,要是很注意的話,
: 卡長,噪音,功耗,溫度都可以拿來比...
: 喔,還有會不會換個driver就發現相容性會不會全面重來之類的....
其實這應該要考慮一下視覺暫留的問題
引用一下維基的數據
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E8%A6%96%E8%A6%BA%E6%9A%AB%E7%95%99
一般人眼的視覺暫留時間其實是1/24..
換句話說達到FPS = 24就已經感覺不出流暢度的差異了
但每個人其實反應時間還是有差(當然見人見智)
不過就我看3DMARK等FPS測試的時候
其實FPS超過25以上就已經感覺不到有什麼差異了
所謂FPS 60 up的超強顯卡..
(尤其在80up的時候XD...因為LCD的更新頻率明明就是60Hz啊..)
我也不明白本身數值的意義在哪裡
玩一樣的遊戲的話...FPS 30 與 FPS 60...
好像只差在爽度而已...
套用在引用的這篇文章..
我想說的是FPS的門檻其實就是在24的位置..
只要能夠整個遊戲內都超過24...
不管是什麼樣的手段(ex:OC 解析度調整 優化..等等)
這張卡就是一張非常好的卡..
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