農場到了六級
一點進 Ranch
三隻面無血色的蒼白母雞蹲在地上
對話框出現:I'm too old to move.
我只能說牧場的動物們實在太可愛了XD
牧場的動物們不需要飼料
你可以餵「快長大」(fast feed) 縮短成長時間
水槽乾了不倒水動物們也不會渴死,只是產量不會增加
陽牧的牧場和農場一樣,所有動物的生產量都是25,最多可增加到50(增量100%)
增加產量的方式:
1.動物們會消耗水,水槽裡面有水他們的產量就會增加(好像是5%)
2.動物生病,替牠打針
就跟農場的蟲原理相同,系統會出現,或是朋友會放
你可以去朋友農場嚇他的動物,等他替動物打針之後,該動物的生產量就會增加
農場的多季作物生產增量會累積
也就是產量增加的作物採收完之後,下一季採收的增加產量值(黃色條)不會減少
除非出現蟲或土地乾涸
但是在牧場,一旦動物生產之後,之前增量的數值會歸零!
我覺得陽牧升級很慢
主要經驗值來源是賣作物和產品
至於販賣金錢所得和經驗值的換算我不太清楚
大致上來說,作物賣越多錢、經驗值就越多 (歡迎強者糾正!)
除了販賣作物,牧場另外有幾個經驗值來源
養動物──將動物幼兒放進牧場:0.5
撿鷄鴨或鵝蛋,剪羊毛、擠牛奶:0.5
將年老無生產力的動物卡車運走:0.5
替生病的動物打針:1
添加水到水槽:2
我收集到一些數據,如果有誤歡迎更正
動 產 生產 再產 總 成 賣出 收入 收入(hr) 獲利(hr)
物 次 (hr) (hr) 時 本 單價 min~max min~max min~max
─────┼┼─┼──┼──┼─ ┼─ ┼────┼─── ───┼─── ───
Rohde Is. │ │
Red Chick │3 1 0.37 1.7 15 0.3│22.5~45 12.712~25.423 4.237~16.949
─────┼─────────────┼───────────────────
New │ │
Hampshire │4 9 5.16 24.5 34 1.5│ 150~300 6.122~12.245 4.735~10.857
─────┼─────────────┼───────────────────
Magpie Duck 3 10 5.00 20.5 56 2 │ 150~300 7.500~15.000 4.700~12.200
─────┼─────────────┼───────────────────
Rouen Duck│4 11 5.50 27.5 49 2 │ 200~400 7.273~14.546 5.491~12.764
─────┼─────────────┼───────────────────
Armerican │ │
Game Chick│3 12 6.00 24.0 110 3 │ 225~450 9.375~18.750 4.792~14.167
─────┼─────────────┼───────────────────
American │ │
Buff Goose│4 13 6.50 32.5 125 3 │ 300~600 9.231~18.462 5.385~14.615
─────┼─────────────┼───────────────────
Pekin Duck│5 14.5 7.25 43.5 104 3 │ 375~750 8.621~17.241 6.229~14.851
─────┼─────────────┼───────────────────
Ita. Goose│4 16 8.00 40.0 167 4 │ 400~800 10.000~20.000 5.825~15.825
─────┼─────────────┼───────────────────
Buckeye │ │
Chicken │5 17 8.50 51.0 177 4 │500~1000 9.804~19.608 6.333~16.137
─────┼─────────────┼───────────────────
Silver │ │
Apple.Duck│4 18 9.55 45.0 234 5 │500~1000 11.111~22.222 5.911~17.022
─────┼─────────────┼───────────────────
Dutch │ │
Hookbill │5 19.5 9.75 58.5 244 5 │625~1250 10.684~21.366 6.513~17.197
─────┼─────────────┼───────────────────
Sheep │4 21 10.5 52.5 266 6 │600~1200 11.427~22.857 6.362~17.791
─────┼─────────────┼───────────────────
Goat │5 22 11.0 66.0 308 6 │750~1500 11.364~22.727 6.697~18.061
─────┼─────────────┼───────────────────
Semi-fine │ │
Wool Sheep│4 24 12.0 60.0 293 7 │700~1400 11.667~23.333 6.783~18.450
─────┼─────────────┼───────────────────
Milk Cow │5 25.5 12.75 76.5 325 7 │875~1750 11.438~22.876 7.189~18.628
─────┼─────────────┼───────────────────
Friesian │ │
Cattle │4 26 13.0 65.0 351 8 │800~1600 12.308~24.615 6.908~19.215
─────┴─────────────┴───────────────────
註:
1.收入=單價*25~單價*50
2.獲利(hr)=(收入-成本)/時間
3.生長時間較長的動物,通常產量也較高,因為生病、喝水的次數比較多
4.K-coins(現金幣) 買的動物:駝鳥、綠蛇、蜥蜴、巴西龜、鱷魚
雖然我轉拉霸有轉到(運氣不錯~),不過還沒養,因此沒有生產時間數據
養過蜥蜴,獲利還算高
結論:
1.朋友很重要,驚嚇動物+打針治病=提高產量
2.假設經驗值與賣出物品種類無關,只和收入金錢成正比
則要衝經驗值,拼命養Rohde Island Red Chicken可能是個好選擇
不過你必須一直在電腦前面,隔20分鐘撿一次蛋,約一小時40分就要把老雞載走
3.如果要賺錢(基本上這個遊戲不太缺錢),Milk Cow、Friesian Cattle單位時間獲利最高
大致上,需求等級越高的動物獲利越多
4.雞、鴨、鵝生蛋之後,不必撿蛋就會繼續成熟、再度生產
新生的蛋會堆入上次生產的蛋堆
但羊、牛則必須「收成」之後才會再進入生產程序
如果要出門一兩天,養等級需求高的鴨、鵝比較理想
5.動物都很可愛,挑自己喜歡的養開心就好
--
Not even death can save you from me.
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一點進 Ranch
三隻面無血色的蒼白母雞蹲在地上
對話框出現:I'm too old to move.
我只能說牧場的動物們實在太可愛了XD
牧場的動物們不需要飼料
你可以餵「快長大」(fast feed) 縮短成長時間
水槽乾了不倒水動物們也不會渴死,只是產量不會增加
陽牧的牧場和農場一樣,所有動物的生產量都是25,最多可增加到50(增量100%)
增加產量的方式:
1.動物們會消耗水,水槽裡面有水他們的產量就會增加(好像是5%)
2.動物生病,替牠打針
就跟農場的蟲原理相同,系統會出現,或是朋友會放
你可以去朋友農場嚇他的動物,等他替動物打針之後,該動物的生產量就會增加
農場的多季作物生產增量會累積
也就是產量增加的作物採收完之後,下一季採收的增加產量值(黃色條)不會減少
除非出現蟲或土地乾涸
但是在牧場,一旦動物生產之後,之前增量的數值會歸零!
我覺得陽牧升級很慢
主要經驗值來源是賣作物和產品
至於販賣金錢所得和經驗值的換算我不太清楚
大致上來說,作物賣越多錢、經驗值就越多 (歡迎強者糾正!)
除了販賣作物,牧場另外有幾個經驗值來源
養動物──將動物幼兒放進牧場:0.5
撿鷄鴨或鵝蛋,剪羊毛、擠牛奶:0.5
將年老無生產力的動物卡車運走:0.5
替生病的動物打針:1
添加水到水槽:2
我收集到一些數據,如果有誤歡迎更正
動 產 生產 再產 總 成 賣出 收入 收入(hr) 獲利(hr)
物 次 (hr) (hr) 時 本 單價 min~max min~max min~max
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Rohde Is. │ │
Red Chick │3 1 0.37 1.7 15 0.3│22.5~45 12.712~25.423 4.237~16.949
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New │ │
Hampshire │4 9 5.16 24.5 34 1.5│ 150~300 6.122~12.245 4.735~10.857
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Magpie Duck 3 10 5.00 20.5 56 2 │ 150~300 7.500~15.000 4.700~12.200
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Rouen Duck│4 11 5.50 27.5 49 2 │ 200~400 7.273~14.546 5.491~12.764
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Armerican │ │
Game Chick│3 12 6.00 24.0 110 3 │ 225~450 9.375~18.750 4.792~14.167
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American │ │
Buff Goose│4 13 6.50 32.5 125 3 │ 300~600 9.231~18.462 5.385~14.615
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Pekin Duck│5 14.5 7.25 43.5 104 3 │ 375~750 8.621~17.241 6.229~14.851
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Ita. Goose│4 16 8.00 40.0 167 4 │ 400~800 10.000~20.000 5.825~15.825
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Buckeye │ │
Chicken │5 17 8.50 51.0 177 4 │500~1000 9.804~19.608 6.333~16.137
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Silver │ │
Apple.Duck│4 18 9.55 45.0 234 5 │500~1000 11.111~22.222 5.911~17.022
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Dutch │ │
Hookbill │5 19.5 9.75 58.5 244 5 │625~1250 10.684~21.366 6.513~17.197
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Sheep │4 21 10.5 52.5 266 6 │600~1200 11.427~22.857 6.362~17.791
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Goat │5 22 11.0 66.0 308 6 │750~1500 11.364~22.727 6.697~18.061
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Semi-fine │ │
Wool Sheep│4 24 12.0 60.0 293 7 │700~1400 11.667~23.333 6.783~18.450
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Milk Cow │5 25.5 12.75 76.5 325 7 │875~1750 11.438~22.876 7.189~18.628
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Friesian │ │
Cattle │4 26 13.0 65.0 351 8 │800~1600 12.308~24.615 6.908~19.215
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註:
1.收入=單價*25~單價*50
2.獲利(hr)=(收入-成本)/時間
3.生長時間較長的動物,通常產量也較高,因為生病、喝水的次數比較多
4.K-coins(現金幣) 買的動物:駝鳥、綠蛇、蜥蜴、巴西龜、鱷魚
雖然我轉拉霸有轉到(運氣不錯~),不過還沒養,因此沒有生產時間數據
養過蜥蜴,獲利還算高
結論:
1.朋友很重要,驚嚇動物+打針治病=提高產量
2.假設經驗值與賣出物品種類無關,只和收入金錢成正比
則要衝經驗值,拼命養Rohde Island Red Chicken可能是個好選擇
不過你必須一直在電腦前面,隔20分鐘撿一次蛋,約一小時40分就要把老雞載走
3.如果要賺錢(基本上這個遊戲不太缺錢),Milk Cow、Friesian Cattle單位時間獲利最高
大致上,需求等級越高的動物獲利越多
4.雞、鴨、鵝生蛋之後,不必撿蛋就會繼續成熟、再度生產
新生的蛋會堆入上次生產的蛋堆
但羊、牛則必須「收成」之後才會再進入生產程序
如果要出門一兩天,養等級需求高的鴨、鵝比較理想
5.動物都很可愛,挑自己喜歡的養開心就好
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Not even death can save you from me.
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