聽說RT3000系列可加速SSD讀取?? - 3C

Table of Contents

老黃的RTX3000系列說配上pcie ssd可以15Gb/s

發表會時還特別強調是用跟XSX類似的技術



上面那段話是在巴哈看別人說的

據我所知SSD遊戲的讀取受限於PC架構,能發揮的上限不高

但上面那段話是真的假的?

有沒有高手能為我解答?

--

All Comments

Blanche avatarBlanche2020-09-11
應該說,現在遊戲的API沒辦法完全發揮NVMe SSD
所以微軟打算發展 DirectStorage API 來讓NVMe的SSD
Zanna avatarZanna2020-09-14
20也能用阿
Yedda avatarYedda2020-09-16
可以發揮比較大的效益
RTX3000應該是在說他們會配合微軟那個API
Lydia avatarLydia2020-09-16
那能達成ps5跟xsx一樣的高速讀取嗎?
Hedda avatarHedda2020-09-19
現在已經讀的夠快了,問題是卡在4K效能不夠
Donna avatarDonna2020-09-21
應該說,如果要發揮那個2.4GB/s的頻寬,不能繼續用
現行的API
Dinah avatarDinah2020-09-21
了解,感謝回答
Joseph avatarJoseph2020-09-22
DirectStorage API微軟預計明年才會釋出給開發者,
距離end-user能夠體驗到這個技術應該還需要等一陣子
Lauren avatarLauren2020-09-22
都給你關鍵字 發表會有講了.. 你為什麼不去看影片
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-09-27
因為怕被罵
Lucy avatarLucy2020-09-29
影片有講阿
Harry avatarHarry2020-10-04
簡單來說,就是顯卡可以直接調用ssd,不用經過CPU
Caitlin avatarCaitlin2020-10-05
我對於不用經過CPU這講法有點疑問,她如果用API就是
Eden avatarEden2020-10-08
要經過OS,這要怎麼「直接」讀取SSD?
Queena avatarQueena2020-10-09
不用當然太誇張 但是過一次跟過千千萬萬次差的可多
Charlie avatarCharlie2020-10-14
可能是OS對顯卡下指令 顯卡直接從SSD讀資料?
下完指令就不管了的概念 猜的XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-10-16
希望做到的是差不多是那樣吧 不過為了一些考量可能
不會真的這麼射後不理 可能中間去做幾次驗證之類的
Olga avatarOlga2020-10-17
遊戲要有優化對應 才是關鍵