小扁藍超威:蘋果A14性能初測:基於Geekbench&GFXBench
https://www.bilibili.com/read/cv8105271
先說 文章 超級長 ..... 先看GPU 後看CPU
有興趣看這A14代性能相比A13沒啥提升
的可以參考 還有一些彩蛋(文章又更長了)
GPU高壓下功耗也是吃電 開啟低電壓模式反而表現會好
CPU 小核又提升了 可惜蘋果不做散熱一定會降頻跑 又是要開低電量模式?
還有推測 台積電5nm 高頻核心都很吃電
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lch920619x
https://m.weibo.cn/detail/4564617127272695
IPhone 12 目前高壓遊戲表現較差。原神最高畫質測試峰值功耗到接近7W,幾分鐘就
開始嚴重降頻,最後平均幀率不如主流865機型。而且在遊戲開始不久還有一次迷之卡
頓,溫度不高也直接給我卡到10幾fps,問題不小呀。
圖2幀率,圖3功耗,圖4電池溫度。
https://wx1.sinaimg.cn/large/a077eaecgy1gk3s59euprj22c03401l0.jpg




測試過程錄像b站
https://www.bilibili.com/video/BV1za411A7eB
肥威 10-23 來自 iPhone 12
https://m.weibo.cn/detail/4563170419544760
對於iPhone 12/12 Pro這種小機身又輕薄的手機,塞了A14這種巨獸還想滿血發揮確實
有點難為它,不過理解歸理解,還是要認清現實。
iPhone 12的持續性能有多差呢?掛著黑鯊散熱背夾Pro,後面再加一個大風扇吹著的情
況下,只選擇1~2個GFX項目測試,也會出現大幅度降頻,經常出現還不如常溫A13(11
Pro Max)的情況,就是感人到這個程度…不知道是蘋果為了壓功耗故意為之還是真的
機身hold不住,想性能發揮正常一點,還是老實12 Pro Max吧,mini更頂不住。
下圖是測試途中翻車的幾次數據
https://wx2.sinaimg.cn/large/69ffdc0dgy1gjz5ybaxqhj20wi1ycnhg.jpg



我用第三人稱
https://m.weibo.cn/detail/4564592217561351
A14面積84mm^2,實際密度140.5MTr,看來果子並沒有使用最高密度的庫
https://wx4.sinaimg.cn/large/c49af471gy1gk3pabpjkgj20u01ojh2l.jpg


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