螢幕Hz和fps的關係 - 3C

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此篇有兩個主軸的重點,分別是螢幕的Hz跟電腦的FPS,
已下我們先來談談螢幕Hz,
何謂Hz:
赫茲(英語:Hertz)是計算頻率的單位,屬於公制的一種,意為每秒的週期運動次數。其命名取自德國物理學家海因里希·赫茲,符號是「Hz」。
也就說他是一種頻率的計算單位,頻率越高,每秒的周期運動次數也就越高,
這邊就是螢幕的Hz更新單位,
那高Hz的螢幕有什麼好處呢?
就我個人的經驗,
不管是畫面的流暢度、眼睛的舒適度、反應、殘影,
都有十分顯著的感覺,
當然~這個部分跟每個人動態視力也有相當的關係,但就大部分的人而言,
還是能明顯的感覺出其中高、低Hz的差異,

接下來我們談談電腦的FPS
何謂FPS:
每秒顯示張數(英文:Frame per Second,FPS)一個動作、畫面,經由計算後將其連貫起來,形成一個連貫性的畫面,一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少幀。
因此當遊戲中計算出來的FPS越高,
畫面就越順暢也越擬真,





在談到螢幕與硬體間的關係前,我先來做個簡單的比喻,
首先,我們將螢幕的Hz看成一條高速公路,
而將FPS看成車子,
當高速公路(Hz)每秒只能讓60台(FPS)通過的時候,
你有144、165、240台(FPS)甚至是更多的車子,高速公路(Hz)也是一樣每秒只能讓60台(FPS)經過而已,
因此,
Hz的最高上限,限制了你FPS顯示的最大上限,
公式是
Hz < FPS,顯示畫面等於Hz=FPS
60<100,顯視畫面等於60=100→60

同理,
這邊我們將高速公路(Hz)拓寬到每秒可以讓240台(FPS)通過,
這個時候你只有60、100、144台(FPS)車子經過,
他不會有任何的堵塞,有多少車子就過多少車子,一路順暢,
因此,
當Hz的最大上限大於FPS的最高上限,那螢幕顯示出來的Hz以FPS數字為主,
公式是
Hz > FPS,顯示畫面等於FPS=Hz
240>100,顯示畫面等於100=240→100

所以可以看得出來,Hz與FPS是禍福相倚,任何一邊偏低,另一邊就跑不出他的實力,
這邊我們就已經說出了他們之間的關係了,
現在我們來說一說它們彼此之間可能會發生的問題,
若剛剛有仔細再看我說的小兄弟就會發現

當高速公路(Hz)比較小,但車子(FPS)數量多灌爆高速公路的時候會怎樣?
會問這個問題的小朋友,真的很棒,
當你在高速公路上,前面時速100,你開120會怎樣?
當然是往前面那台車的屁股給親上去呀,
也就是發生了車禍,那發生了車禍螢幕上會發生什麼事情呢?
也就是會產生了撕裂感,
如下圖:

而為了阻止這種事情的發生,就需要打開"螢幕垂直同步"這個技術,
也就是請一個交通警察,在高速公路上面站著,控制每秒過多少車子,不准任何車子偷跑,
因此當您在遊戲中打開了垂直同步,
會將車子(FPS)數量限制在警察(垂直同步)設定的數量,
公式是
Hz<FPS帶入垂直同步,顯示畫面等於FPS=垂直同步數值,


好了,已上就是Hz and FPS的因果關係

原文: https://goo.gl/paaqGe

一個簡單的概念,不過高速公路的比喻還蠻好懂的

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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.

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All Comments

Lydia avatarLydia2017-07-14
I have to call police
Oliver avatarOliver2017-07-16
I have to call police
Damian avatarDamian2017-07-19
之前聽a34說50Hz反而是最好的
Edith avatarEdith2017-07-19
I have to call police
Dinah avatarDinah2017-07-24
不管啦買不到顯示卡
Enid avatarEnid2017-07-25
我開垂直同步就會暈。
Emma avatarEmma2017-07-26
業界標準 fps 30
Catherine avatarCatherine2017-07-29
good
Emma avatarEmma2017-08-02
醫界標準 fps30
James avatarJames2017-08-05
其實螢幕240hz,影片60fps,實際上看到的還是240hz
,除非螢幕支援動態更新率
George avatarGeorge2017-08-07
NTSC標準29.976FPS
Rebecca avatarRebecca2017-08-11
推個
Liam avatarLiam2017-08-12
240看30影片很痛苦吧
Daph Bay avatarDaph Bay2017-08-15
跟你拿60看一樣吧...
Genevieve avatarGenevieve2017-08-19
圖呢
Mia avatarMia2017-08-21
推,車子的比喻不錯,我之前是用水管解釋給朋友聽
Emma avatarEmma2017-08-23
a34 的受害者出現了 XD
Blanche avatarBlanche2017-08-25
螢幕撕裂跟你 fps 有沒有超過螢幕極限無關
Quintina avatarQuintina2017-08-28
只要你 buffer swapping 時間沒對到就會撕裂
Puput avatarPuput2017-08-29
那是judder吧?
Tracy avatarTracy2017-09-01
之前國外不是有個影片說60Hz看300FPS突然掉到150FPS
一樣會有差 因為螢幕有延遲的關係
不太知道哪個說法才正確
Yuri avatarYuri2017-09-06
撕裂是螢幕上下部更新不同步導致不是?
Kumar avatarKumar2017-09-10
怎麼覺得怪怪的...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-09-11
業界標準 30FPS
Leila avatarLeila2017-09-12
Hz是Hz FPS是FPS 感覺上你好像混在一起講了
Elizabeth avatarElizabeth2017-09-13
Hz不是螢幕掃描頻率嗎,就像拿相機拍螢幕快門比Hz
快會拍成一條一條的,但是畫面仍然是那一張
Odelette avatarOdelette2017-09-17
Hz只是單位 你要說的螢幕Hz其實正確來說叫frame rat
e
Mia avatarMia2017-09-20
我覺得你也不太懂,不過結論是對的
Yuri avatarYuri2017-09-22
不能說有錯 可是感覺怪怪的 直接把螢幕跟顯卡刷新率
用時間線疊起來比較不就清楚了
Una avatarUna2017-09-24
應該說 一個etag感應器 可以每秒掃描60台汽車 但一
秒有144台車經過 只能掃描60台 會miss掉84台車導致
收費站少收到84台車的過路費 但當感應器可以一秒掃
描 240台 你一秒經過144台車 則可以每台車都收到錢
Olivia avatarOlivia2017-09-28
樓上講的好像比較對?
Mason avatarMason2017-10-03
etag這比喻還真有點妙。
Una avatarUna2017-10-06
想問 為什麼有時候某些軟體只顯示59Hz
Hedwig avatarHedwig2017-10-09
Etag XD
Charlie avatarCharlie2017-10-12
e99303e6說得好啊!
Linda avatarLinda2017-10-12
所以其實fps高一點還是有好處 至少是等螢幕抓最新
的幀出來
但就會造成撕裂 螢幕抓取的新幀與舊幀間隔有點多
Candice avatarCandice2017-10-17
蠻清楚的 感謝分享
Ingrid avatarIngrid2017-10-17
用高速公路容量來形容 怪的點 車流量大是塞車 車禍
則是堵塞 畫面停止運行XD
Puput avatarPuput2017-10-20
etag的解釋合理多了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-22
為什麼要舉例 就事論事才不會離題吧
John avatarJohn2017-10-23
沿用e99的例子 不想少收錢就升級etag 想要更多台車
上國道就拓寬或加蓋 螢幕跟電腦根據需求升級就是這
麼一回事
Caroline avatarCaroline2017-10-27
幀數進階觀念:https://goo.gl/cH2C9A
Caitlin avatarCaitlin2017-10-31
當etag感應器120hz,當每秒有60台車通過,每台車被
扣款兩次才比較接近吧
Audriana avatarAudriana2017-11-04
感應到不一定會被扣款
Lily avatarLily2017-11-09
https://youtu.be/kAL8pINUhrA
這個影片看一下吧
Lucy avatarLucy2017-11-11
可是台灣的高速公路不管車多車少 都在塞車阿 (錯頻
Dorothy avatarDorothy2017-11-16
車少你不會超車逆
Faithe avatarFaithe2017-11-20
你有沒有看過三台龜車併排 o'_'o
Ivy avatarIvy2017-11-24
頭過身就過(?
遇到那種我都叭他看他要不要讓
Necoo avatarNecoo2017-11-28
跟在龜速車後面我會很煩躁
Rebecca avatarRebecca2017-12-03
已檢舉
Iris avatarIris2017-12-07
已知用火
Ophelia avatarOphelia2017-12-08
雖然你很認真的打了一堆,但是這篇只有兩個重點
Hedy avatarHedy2017-12-10
而且結論都還不全對...
而且那個撕裂根本也不是這樣...
Necoo avatarNecoo2017-12-12
而且就算要照你的講,一句感受FPS=min{Hz,FPS}就解決
Leila avatarLeila2017-12-12
半行就解決的講了十幾行...
Hedwig avatarHedwig2017-12-14
所以我才說怪怪的
難道螢幕會因為你遊戲畫面Lag就不繼續 Refresh嗎
Elizabeth avatarElizabeth2017-12-15
如果FPS比Hz低不會沒畫面而是保留上一張所以用車子
比是錯的
Steve avatarSteve2017-12-18
用塞車比喻錯的離譜阿..推文的解釋都比原文正確
Zenobia avatarZenobia2017-12-19
QQ
Lucy avatarLucy2017-12-22
沒遇過螢幕更新要不到;顯卡一次吐一堆?
Daniel avatarDaniel2017-12-24
我以為這是常識欸