評測顯示SteamOS遊戲效能不如Windows 10 - 3C

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評測顯示SteamOS遊戲效能不如Windows 10

遊戲平台Steam的開發商Valve在2013年發表了基於Linux的SteamOS作業系統,主要用來支
援各種Steam遊戲的運作,並可將遊戲串流到電視上,近日業者陸續釋出採用SteamOS的
Steam機器(Steam Machine),售價自450美元起,然而,科技網站Ars Technica的評測卻
發現,在同一台裝置上執行Windows 10與SteamOS時,前者的遊戲效能優於後者。

Ars Technica的測試裝置並非是自市場上採購的Steam機器,而是以兩年前所購買的電腦來
部署SteamOS與Windows 10的雙重開機模式,兩套作業系統及相關的驅動程式都完成更新。

Ars Technica在兩個平台上分別執行6款同樣的遊戲,發現Windows 10不論是在單核或多核
的整體表現上都勝過SteamOS,在Windows 10平台運作的遊戲畫面更新率也明顯超越
SteamOS。

Ars Technica坦承,這樣的測試也許不夠全面,因為如果是基於Linux或OpenGL打造的遊戲
,在SteamOS上的表現也許就能擊敗Windows,或者有新繪圖卡的機器也更能利用OpenGL功
能,但同樣的,針對微軟DirectX12所設計的遊戲在Windows平台上的效能應該也會更卓著
。但整體來看,選擇SteamOS可能會犧牲3D遊戲的繪圖效能。

事實上,在Steam現階段所提供的遊戲中,有6934款為Windows遊戲,只有1617款支援
SteamOS與Linux,意味著Steam的主要用戶仍為Windows用戶。(編譯/陳曉莉)

iThome
http://www.ithome.com.tw/news/99981

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會有差異那是當然的,因為SteamOS的架構是以Linux + OpenGL為打造
但對現在遊戲來說,主要都是以Windows + Direct X作為優化
若今天遊戲廠商會是以OpenGL做開發的話,那結果或許可能就會有所變化了(′・ω・‵)

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Sent from my 61cm五連裝(酸素)魚雷

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All Comments

Frederica avatarFrederica2015-11-20
OS X:我再度被無視了
Genevieve avatarGenevieve2015-11-24
不過Valve也有自己開發出VOGL的API(基於OpenGL)
Tracy avatarTracy2015-11-28
撇開優化這點 Linux 上 driver 就是不如Windows
Steve avatarSteve2015-12-03
結果就是使用率高,廠商才會積極
Callum avatarCallum2015-12-03
等vulkan出來看會不會改觀吧
Joseph avatarJoseph2015-12-05
重點是沒遊戲吧
Charlie avatarCharlie2015-12-07
預料之中ww
Zenobia avatarZenobia2015-12-11
輸了不意外吧 贏了WINDOWS吃土嗎?
Kyle avatarKyle2015-12-14
想打倒微軟還要好幾年吧,連GOOGLE都沒辦法了
Zenobia avatarZenobia2015-12-15
Vulkan跟DX12效果應該差不了多少,就看廠商如何決定
用啥API
Kyle avatarKyle2015-12-16
微軟除非自爆,不然很難被幹掉,雖然最近常自爆...
Rosalind avatarRosalind2015-12-19
目前要打倒微軟太難了
就算效能比WIN10好又怎樣?有幾個人會因此換?
Hedy avatarHedy2015-12-22
OpenGL要贏得遊戲開發廠商 還有多年要走
Connor avatarConnor2015-12-24
性能比微軟好就要看好多少
Connor avatarConnor2015-12-27
SteamOS比win10好又怎樣....電腦又不是只有打遊戲