小弟xcode剛開始使用中,就遇到了一個問題
請有經驗的人幫忙解答,謝謝。
是這樣的
我自己裝了一套boost 1.46.1 (with MacOS 10.6)
安裝方式是
bjam architecture=x86 address-model=64 ..(略)
然後我把include檔放在/usr/local/include(自己建立的)
lib放在/usr/local/lib
在xcode裡頭做了以下幾個設定
Architectures->Architectures:64 bit intel
Search Paths->Header Search Paths:/usr/local/include
Search Paths->Library Search Paths:/usr/local/lib
這樣的方式在header file only的程式是可以work的
表示header路徑正確
但是在需要library的狀況卻一直出錯
(但是我確定library file存在, .a和.dylib都有)
會跳出"Undefined Symbols..."之類的訊息
表示沒有link到library
於是我又在Linking->Other Linker Flags裡
設定 -lboost_filesystem
這時候就跳出了"Library not found for -lboost_filesystem"
改設定成 -L/usr/local/lib -lboost_filesystem還是有一樣的問題
同樣的程式使用g++和Makefile直接編譯是正常的
Visual Stduio更方便連library名稱都不用指定就可以跑
但就是XCode我一直參不透到底哪裡設定錯誤-_-
網路上一些文件也只寫到要設定search path而已
32和64 bit我也都試過一樣都不行
可以請有經驗的人可以分享一下嘛 搞了一個晚上我快瘋掉了
BTW
我現在是用把用到的library拖到專案裡的方式來跑
可以跑但是感覺很dirty XD
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我達達的引擎聲是個美麗的錯誤
我不是歸人
是個台客
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