遊戲御宅族對cpu,ram,vga的另類觀. - 電腦

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cpu,ram,vga在電腦系統裡因用途的需求,而佔據了不同的比重,

而使用者常常也會面臨到不知所措,無從下手,難以抉擇的情形.

在這種變化多端,因人而異的狀況下,總不能靠著求神問卜,擲骰而定.

個人認為應該有個以簡化繁,由深入淺在萬變之中做個不變的選擇.

若把cpu,ram,vga依住宅中的格局,家具,跟空調系統來比喻,

或許能讓在茫茫網海中,浮浮沉沉的網友比較能夠理解在有限的預算下,

找到自己航行的方向,進而撥開雲霧見青天,露出一道曙光.


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cpu把它看成房屋格局的大小,有錢的話,當然是愈大愈好,最好是我家前院有小河,

後面有山坡的規模更好.但是若無法達成時,怎樣才是"最低"的居住環境呢.

小套房型:只做文書處理,用一些office相關軟體,不玩遊戲的話,以市售新品而言都能搞定

舊規格的話,amd跟intel的有1g以上時脈也都沒問題.

透天別墅:玩3d遊戲比重增加,市售新品以2千多的價格來說,amd opteron 144以上,

intel的Pentium系列.

工業重地:專業用途,非一般普羅大眾市場不討論,請洽其專屬智囊團或幕僚.

千萬豪宅:amd雙核4800+以上,intel E6600以上.



ram以家具來說,可把它想像成桌椅跟系統櫃,只有一套桌椅或系統櫃,那麼就算家再大,

換個房間或要拿個東西,不是把家具搬來搬去,就是人要跑來跑去,才能使用.下列

可供參考,多少套家具才能符合需求.


windows xp"可使用型":目前裝過最低64mb記憶體,開機約3分多鐘,開網頁1分多鐘.


windows xp"順暢型":目前就windows xp而言,就算把美化介面全關,加上必備的防毒程式

及個人化的常駐程式的話,光開完機就會吃個3~5百多的記憶體,

(本人約為533mb左右)故最少記憶體視個人情況加至512mb或以上.



3d遊戲玩家:目前由於各遊戲設計的不同,貼圖材質快取及記憶體管理方式,模組產生方式,

和眾多族繁不及備載影響記憶體的使用量,從數百mb到1g多,以TES Oblivion

(上古捲軸 遺忘之都),Neverwinter Nights 2(絕冬城之夜2),Company of

heroes(英雄開公司...啊!是英雄連隊)等多款重度3D遊戲,

本人在相關特效全開下,吃記憶體約9xx mb~1.1g,

或是其它線上遊戲Ever Quest II(無盡的任務2),完美世界,魔獸世界等類型,

也都可以吃到1g上下,若加上先前windows xp"順暢型"的記憶體,

保守量1.5g.一般2d遊戲在總記憶體1g時,都有不錯的表現.



vga把它當成空調系統的話,可以從小電扇到冷氣,它影響最主要的就是舒適度.

(電腦遊戲畫面的美觀程度及特效表現和順暢度)

小電扇 :若住家環境冬暖夏涼(只做文書或2d遊戲),內建顯示應該就可以了.


大型電扇:住家環境小電扇已經不能讓人在酷夏中感到涼爽.(玩3D遊戲,求順暢不求特效

全開)Nvidia牌電扇型號7300gt ddr3以上(高解析度1600*1200顯示卡記憶體

理想512mb,至少256mb,1280*960或1280*1024顯示卡記憶體理想256mb,至少128mb)

Ati牌電扇1650pro以上.


空調冷氣循環:不管住家環境為何,反正在家中就是要恆溫,最好還有空氣濾淨的功能.


Nvidia空調系統7900gt以上,Ati空調系統1950xt以上.



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上述的比喻雖不見得能很貼切,只是試著讓網友可以藉此稍微理解選擇的依據及優先順序,

以此做為系統更新或購買新居的參考,也希冀能拋磚引玉,讓專家提出更好的意見.

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