嗨~大家好~ >皿<
假如現在顯卡的最高效能是內顯最高效能的八倍,且每三年硬體的效能會翻倍成長,
這個前提下,九年後的內顯將可以達到今年顯卡的水準,並可以勝任大部分的遊戲,
這將會產生兩種情況:
第一種,九年後遊戲的效能需求是今年的八倍以上的話,則顯卡的存在價值將會提升;
第二種,九年後遊戲的效能需求是今年的八倍以下的話,則內顯的存在價值將會提升。
依照我的猜測,我覺得第二種的可能性比較高,理由如下:
十年前的非高階音效卡以及網路卡已漸漸被主機板晶片所取代,
因為晶片效能的提升遠大於對效能需求,所以只要一個晶片對大部分的使用者已經足夠。
個人猜測二十年後的顯卡只會剩下超高階的顯卡以針對少數重度使用者為導向,
大部分的情況是,即便玩遊戲大作(除非效能全開),二十年後的內顯依舊可以勝任。
所以有高達百分之九十八的家用型電腦是不需要安裝顯卡的,
因為內顯已經足夠,與今日音效卡以及網路卡的情況相似,愈做愈小,進入中央處理器。
大家怎麼看?推個文討論一下吧~
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作者 llyre (r^^||) 看板 Soft_Job
標題 Fw: [台北] 台北360徵Linux/Android安全研究員
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假如現在顯卡的最高效能是內顯最高效能的八倍,且每三年硬體的效能會翻倍成長,
這個前提下,九年後的內顯將可以達到今年顯卡的水準,並可以勝任大部分的遊戲,
這將會產生兩種情況:
第一種,九年後遊戲的效能需求是今年的八倍以上的話,則顯卡的存在價值將會提升;
第二種,九年後遊戲的效能需求是今年的八倍以下的話,則內顯的存在價值將會提升。
依照我的猜測,我覺得第二種的可能性比較高,理由如下:
十年前的非高階音效卡以及網路卡已漸漸被主機板晶片所取代,
因為晶片效能的提升遠大於對效能需求,所以只要一個晶片對大部分的使用者已經足夠。
個人猜測二十年後的顯卡只會剩下超高階的顯卡以針對少數重度使用者為導向,
大部分的情況是,即便玩遊戲大作(除非效能全開),二十年後的內顯依舊可以勝任。
所以有高達百分之九十八的家用型電腦是不需要安裝顯卡的,
因為內顯已經足夠,與今日音效卡以及網路卡的情況相似,愈做愈小,進入中央處理器。
大家怎麼看?推個文討論一下吧~
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作者 llyre (r^^||) 看板 Soft_Job
標題 Fw: [台北] 台北360徵Linux/Android安全研究員
推 hsnuonly: 推 這間的軟體大家用過都不會移除 07/16 17:40
推 discoby : 推 因為都不太知道怎麼移除 07/16 17:54
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