顯示卡 記憶體 vRAM 的計算? - 顯卡

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想請教一下 就我所知 顯示卡記憶體vRAM的需求 主要跟解析度有關

目前主流解析度 1920*1080 * 32(色彩) 之後 / 8 / 1024 / 1024 = 7.9 > 8 MB

那其他特效 材質等等 怎麼計算呢@@?

像是 4xAA 反鋸齒?

16xAF 這是什麼的?

對了 玩WOW 有個陰影 只要開了 幾乎就爆了 那應該是吃GPU能力吧?
感覺最傷GPU的應該是這個陰影的計算@@?

爬文說GTA4 要1.5G 才夠 也不知道所以然@@

現在主流VGA都是1G 聽說大部分都已經接近滿載 DX9的GAME居多
那DX11一多了之後 vRAM的需求會更多嗎?

想到crysis 2 的DX11版快要出來了 560-Ti 只有1G 先不論GPU是否更吃力

如果所謂的FPS 60 需要1.5G 那就算GPU夠力 只有1G vRAM的話 是否FPS = 60 / 1.5

=> 40 FPS大約這樣?

目前570(1.25G) 580(1.5G) 560這麼主流怎麼不出個2G版跟69X0的一樣呢@@

AMD的穩定度實在令人卻步ˊˋ
會這樣考慮 是因為有打算買560-Ti 等D3出來 再組SLI 但是聽說SLI的vRAM只取一VGA
又擔心1G不夠 GPU夠力也沒用@@?

可以請高手解答一下嗎@@?

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OS裡面 若論深奧... 百星之中 惟有一甲~


Y 陰 D 傷 驚 B 陽 Z
休 開
V     C    X

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All Comments

Necoo avatarNecoo2011-06-15
你只會得到一個式子 內容是多元一次方程式 無限多組解
Tracy avatarTracy2011-06-20
如果你不知道AA的幾X是代表什麼 那還是別問了...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-06-23
AA的X幾代表的是超取樣的倍率 這跟GPU運作原理有關