10.10a Hotfix MLAA+5750小小效能測試 - 顯卡

Table of Contents

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article

這裡有一篇Eurogamer的測試,
裡面提到,AMD的MLAA較接近原始Intel提出的版本,
且由於實作方式類似驅動層級的後製處理濾鏡,
所以不會分辨遊戲物件、文字或是HUD,
而是對整個畫面所有東西做處理,所以會有連文字都被處理的現象。

而且在低解析度上,MLAA效果不會太出色,

不過若是解析度拉到1080P以上,效果就會很不錯,
而且上面提到對文字的影響也會因為解析度拉高而最小化。

另外MLAA的另一個特點是,對較靜態畫面效果非常好,
激烈動態畫面時效果會比較不明顯。

(官方說法是有8XMSAA的效果,但是所耗資源比起真的8XMSAA相對低許多)


所以想要玩MLAA的AMD用家,建議是23吋以上(因為有1080P)的螢幕解析度
會得到最好的效果。

--

All Comments

Kyle avatarKyle2010-10-30
OMG
Iris avatarIris2010-11-01
對了 文章最後面還有寫有開發者在開發360/Nvidia也可以開的
MLAA,不知道未來會不會釋出
Madame avatarMadame2010-11-05
字體感覺還是會怪怪的? 還是有人試過更高解析度嗎
2560*1440 or 2560*1600之類的
Lucy avatarLucy2010-11-10
還是會有影響 只是會影響最小化 不會消失
Candice avatarCandice2010-11-12
字體會模糊...SC2開起來滿明顯的
Faithe avatarFaithe2010-11-13
我這邊測也一樣慘 1920*1080的畫面看起來像1280*720...
Anonymous avatarAnonymous2010-11-15
糊的不只是字體 是整個畫面 FPS也爆降 實在是...很疑惑
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-11-20
2560x1600, 文字一樣醜...星海2文字相當細,MLAA下去就爛了