10款獨顯上陣! A10-5800K集顯挑戰賽 - 3C

By Noah
at 2012-10-20T19:19
at 2012-10-20T19:19
Table of Contents
恩..趕著出門 這篇把一些疑問拿出來跟大家討論一下
先說A10-5700表定TDP是65W
CPU -0.2G, GPU -40MHz的樣子
遊戲?
一定要插的 我是說顯卡 目前真的不用考慮APU了 CF也不怎好玩
等初代HSA出來確定到底能搞多大再說吧
是覺得低階、中低階遊戲市場本來就不會考慮什麼解析1920*1200、特效全開之類
老實說 所謂的現在的中階應該也不會一定要達到這要求 還是我真的太木眼了= =?
我想這也是有的人5750跑不動太多遊戲 有的人則幾乎都可以跑的主要原因之一
否則我的98GT就不會存活那麼久了 560Ti直接賣掉 二手98GT還再買一塊
當然 會再買這種不可能有保固的也是想看何時APU能幹掉它
而且以前我是玩OLG為主 現在則是沒時間玩為主..
多數遊戲?
繼一代APU在價位上的CP落敗 什麼i社能組個G8+獨顯 不然就6x1+獨顯 CP明顯更高後
這代APU AMD終於稍微開竅
6670/7750: 選我~ 選我~
APU: 好啦 明年選你出來CF一下 到時記得小力一點><
不對
: → obov :fm2明年可能會降價 因為卡媽理大概要拖到後年QQ 10/20 14:16
: → obov :fm1已經一堆庫存認列虧損惹QQ 10/20 14:17
說好的Kaveri咧~
所以要探討的重點大概就是到底能吃多少遊戲了
BF3? Crysis3? GTA5?
一個很直接的問題: 這些遊戲是出給預算有限玩家玩的小品遊戲?
我想即使是6670來 多數板眾也是會對它說: 別鬧了
不過我想或許這也是對AMD APU的最大表揚吧 只是感覺有點難為這些理應是附贈的內顯了
對於多數有玩遊戲的玩家來說
到底APU要能吃到多少遊戲達到啥獨顯水準 購買獨顯才變成沒啥意義
這問題現在應該也沒人知道 我所知道的還是高、頂階玩家不是多數人
四核?
之前在揣測當時CP之王 Y580這台筆電到底值多少價位的桌電時
就有提到為何會選四核而非雙核 所以就不多提了
至於到底有哪些遊戲有吃到四核 我想inpai從2009年開始就有相關測試
17款2009年遊戲匯聚CPU多核支持評測
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/112001.htm
16款2010年遊戲匯聚CPU多核支持評測
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/142120.htm
只可惜似乎從2011開始就沒看到 不過還是有很多評測會測試這部分的差異
但就單單以未來性來說 雙核真的不在口袋名單很久了
但最近看到的評測倒是比較訝異
平均來說 i3還是能達到i5 80%左右的遊戲效能
但這到底是再度驗證多數遊戲為GPU瓶頸 還是多核效益不彰 就比較沒時間去比較了
當然 更不用說這種變種的2M4T
會對APU這麼有興趣 一來除了那句老話外
二來是覺得CPU對於多數遊戲來說 實在不再是瓶頸所在
也就是像GTA4這種怪咖實在是少數 阿 GTA4
http://www.youtube.com/watch?v=xJjE2E35q_E
還真的有人測試 不過...設定跟OC到哪似乎都沒講= = 有人有看到這類測試嗎?
就之前測試得到的瓶頸結論 去增加不再是瓶頸那邊的效能實在不是明智之舉
所以才會出現一堆單CPU i7還是大輸APU的情況
至於就遊戲方面 這是不是呼應了
There’s enough processing power on every laptop on the planet today.
這句話就不多說了
因為光一個 4 年前出的GTA4就擺明跟我們說: 不是
喔對了 三來救救北極熊吧~XD
--
先說A10-5700表定TDP是65W
CPU -0.2G, GPU -40MHz的樣子
遊戲?
一定要插的 我是說顯卡 目前真的不用考慮APU了 CF也不怎好玩
等初代HSA出來確定到底能搞多大再說吧
是覺得低階、中低階遊戲市場本來就不會考慮什麼解析1920*1200、特效全開之類
老實說 所謂的現在的中階應該也不會一定要達到這要求 還是我真的太木眼了= =?
我想這也是有的人5750跑不動太多遊戲 有的人則幾乎都可以跑的主要原因之一
否則我的98GT就不會存活那麼久了 560Ti直接賣掉 二手98GT還再買一塊
當然 會再買這種不可能有保固的也是想看何時APU能幹掉它
而且以前我是玩OLG為主 現在則是沒時間玩為主..
多數遊戲?
繼一代APU在價位上的CP落敗 什麼i社能組個G8+獨顯 不然就6x1+獨顯 CP明顯更高後
這代APU AMD終於稍微開竅
6670/7750: 選我~ 選我~
APU: 好啦 明年選你出來CF一下 到時記得小力一點><
不對
: → obov :fm2明年可能會降價 因為卡媽理大概要拖到後年QQ 10/20 14:16
: → obov :fm1已經一堆庫存認列虧損惹QQ 10/20 14:17
說好的Kaveri咧~
所以要探討的重點大概就是到底能吃多少遊戲了
BF3? Crysis3? GTA5?
一個很直接的問題: 這些遊戲是出給預算有限玩家玩的小品遊戲?
我想即使是6670來 多數板眾也是會對它說: 別鬧了
不過我想或許這也是對AMD APU的最大表揚吧 只是感覺有點難為這些理應是附贈的內顯了
對於多數有玩遊戲的玩家來說
到底APU要能吃到多少遊戲達到啥獨顯水準 購買獨顯才變成沒啥意義
這問題現在應該也沒人知道 我所知道的還是高、頂階玩家不是多數人
四核?
之前在揣測當時CP之王 Y580這台筆電到底值多少價位的桌電時
就有提到為何會選四核而非雙核 所以就不多提了
至於到底有哪些遊戲有吃到四核 我想inpai從2009年開始就有相關測試
17款2009年遊戲匯聚CPU多核支持評測
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/112001.htm
16款2010年遊戲匯聚CPU多核支持評測
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/142120.htm
只可惜似乎從2011開始就沒看到 不過還是有很多評測會測試這部分的差異
但就單單以未來性來說 雙核真的不在口袋名單很久了
但最近看到的評測倒是比較訝異
平均來說 i3還是能達到i5 80%左右的遊戲效能
但這到底是再度驗證多數遊戲為GPU瓶頸 還是多核效益不彰 就比較沒時間去比較了
當然 更不用說這種變種的2M4T
會對APU這麼有興趣 一來除了那句老話外
二來是覺得CPU對於多數遊戲來說 實在不再是瓶頸所在
也就是像GTA4這種怪咖實在是少數 阿 GTA4
http://www.youtube.com/watch?v=xJjE2E35q_E
就之前測試得到的瓶頸結論 去增加不再是瓶頸那邊的效能實在不是明智之舉
所以才會出現一堆單CPU i7還是大輸APU的情況
至於就遊戲方面 這是不是呼應了
There’s enough processing power on every laptop on the planet today.
這句話就不多說了
因為光一個 4 年前出的GTA4就擺明跟我們說: 不是
喔對了 三來救救北極熊吧~XD
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