這幾年螢幕的技術進步迅速,雖然一直有在關注,但還有些問題想請版友幫忙解答。
1、今天如果換144Hz的螢幕,但遊戲只能跑到90幾FPS,這樣看起來跟60Hz的螢幕比,會
有提升嗎?還是反而會因為FPS跟144Hz有差距,產生頓挫感?
2、如果今天遊戲只能跑約60FPS左右,選購有G-SYNC的60Hz螢幕會比較順暢,還是降低遊
戲特效到144FPS以上,然後用144Hz的螢幕跑比較順暢?
3、4K固然比1080P細緻,那細緻度是否會影響視覺上的順暢?舉例4K@60FPS和1080@60FPS
,4K除了比較細緻以外,會因為解析度高,造成視覺上覺得比較流暢或不流暢的錯覺嗎?
4、反應時間真的影響大嗎?是否需要為了流暢度去在意螢幕的反應時間?
5、三星推出的量子點螢幕,號稱可以減少頓挫感和模糊程度,請問效果怎麼樣?很好奇
這款,但目前找不到時間去看實體機@@
--
1、今天如果換144Hz的螢幕,但遊戲只能跑到90幾FPS,這樣看起來跟60Hz的螢幕比,會
有提升嗎?還是反而會因為FPS跟144Hz有差距,產生頓挫感?
2、如果今天遊戲只能跑約60FPS左右,選購有G-SYNC的60Hz螢幕會比較順暢,還是降低遊
戲特效到144FPS以上,然後用144Hz的螢幕跑比較順暢?
3、4K固然比1080P細緻,那細緻度是否會影響視覺上的順暢?舉例4K@60FPS和1080@60FPS
,4K除了比較細緻以外,會因為解析度高,造成視覺上覺得比較流暢或不流暢的錯覺嗎?
4、反應時間真的影響大嗎?是否需要為了流暢度去在意螢幕的反應時間?
5、三星推出的量子點螢幕,號稱可以減少頓挫感和模糊程度,請問效果怎麼樣?很好奇
這款,但目前找不到時間去看實體機@@
--
All Comments