16:10的螢幕玩4:3遊戲全螢幕時... - 螢幕
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By Todd Johnson
at 2012-01-30T18:50
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Table of Contents
※ 引述《tepsnofaj (貝貝)》之銘言:
: 螢幕是ViewSonic VX1940w 只有D-Sub輸入孔沒有DVI,比例是16:10 解析度1680*1050
: 主要問題:玩一些4:3的舊單機或線上遊戲,設定全螢幕時,整個畫面上下都會被切掉。
: 但有些少數4:3的遊戲可以全畫面顯示,不管是以拉長的方式還是畫面置中留左右黑邊。
: 試過不同電腦,不同顯示卡都一樣。連XP重灌時的藍底白字畫面也會被切掉。
: 螢幕也設定4:3模式,結果還是一樣。按了螢幕自動調整鍵,無數次的自動調整也無用。
: 會是螢幕本身有瑕疵嗎?還是故障?有的救嗎?
切掉的,大概是全螢幕的顯示時,遊戲尺寸限定在某解析度下
如 640x480 or 800x600.
而會自己全畫面顯示的遊戲,則是 game 有針對螢幕做自動拉寬
而拉寬的限度,可能以維持 4:3 的高度限定(ex 1280x1024,接近1050)
總之,可以在遊戲畫面出現後,按一下 LCD 的 OSD ,看看此時解析度
是輸出多少,
推測大概就是這樣吧.
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: 螢幕是ViewSonic VX1940w 只有D-Sub輸入孔沒有DVI,比例是16:10 解析度1680*1050
: 主要問題:玩一些4:3的舊單機或線上遊戲,設定全螢幕時,整個畫面上下都會被切掉。
: 但有些少數4:3的遊戲可以全畫面顯示,不管是以拉長的方式還是畫面置中留左右黑邊。
: 試過不同電腦,不同顯示卡都一樣。連XP重灌時的藍底白字畫面也會被切掉。
: 螢幕也設定4:3模式,結果還是一樣。按了螢幕自動調整鍵,無數次的自動調整也無用。
: 會是螢幕本身有瑕疵嗎?還是故障?有的救嗎?
切掉的,大概是全螢幕的顯示時,遊戲尺寸限定在某解析度下
如 640x480 or 800x600.
而會自己全畫面顯示的遊戲,則是 game 有針對螢幕做自動拉寬
而拉寬的限度,可能以維持 4:3 的高度限定(ex 1280x1024,接近1050)
總之,可以在遊戲畫面出現後,按一下 LCD 的 OSD ,看看此時解析度
是輸出多少,
推測大概就是這樣吧.
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