2021年全球電競收入突破十億大關 - 手機討論

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※ 引述《cevequ (魔法世界)》之銘言:
: https://imgur.com/SW8Dmud
: NEWZOO表示 每年電競客群跟參與度逐年升高 且在支出方面也有所成長
: 預估到了2021年底 全球電競收入將接近11億美元
: 相較2020年的9.471億 足足增長了14.5%
: 沒想到電競市場的收入這麼高
: 雖然電競手機相對還是小眾
: 不過以這樣的成長趨勢 感覺電競手機市場也能壯大
: 像ROG Phone系列 在效能方面 強化成能對應高階遊戲的機種
: 散熱跟超音波觸控方面 也跟一般旗艦做出差異
: 效能登頂的狀況下 感覺就差「遊戲」這塊還不夠
: PC端之所以能有市場 不就是因為遊戲種類夠多
: 玩家為了玩遊戲 花錢升級電腦設備
: 如果手遊也可以達到跟電腦遊戲一樣的高度
: 也會有更多人願意投資電競手機對吧

https://imgur.com/Rs3oAhO

電競產值絕對不會少 畢竟奧委會都表示2028年的奧運
可能會把電競列入奧運項目

就像原po說的 像ROG Phone這類的電競手機
在硬體方面 要用來打市面上的遊戲絕對是足夠的
不過就差在遊戲選擇太少、不夠精緻這些問題
讓既有的電腦遊戲玩家 沒辦法有效移轉到手遊市場

手機只會愈做愈好 只要遊戲市場能再有更多大作
電競手機的市場肯定是可以再成長的......

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All Comments

Jessica avatarJessica2021-09-10
奧運電競最大的問題是...打哪一種遊戲。
Valerie avatarValerie2021-09-10
新項目都主辦國決定到時候真的要新增大概就看主辦國了
Isla avatarIsla2021-09-11
韓國又要多好幾面金牌了
Ophelia avatarOphelia2021-09-11
應該不太可能打一般商業公司出的遊戲,公平性問題
Dora avatarDora2021-09-11
電競市場和手機電競的關係?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-09-11
一個會大爆的遊戲還是要看創意
Yuri avatarYuri2021-09-11
下一個會帶動電競市場的大作不知道會是怎麼樣子
Brianna avatarBrianna2021-09-12
真要競技也是統規,可能會全部拿三星 噗
Ida avatarIda2021-09-12
電競西洋棋就沒爭議了xd
Lydia avatarLydia2021-09-12
螢幕就那麼小,玩遊戲有夠痛苦
Hazel avatarHazel2021-09-12
連我打過game boy時代的人都覺得畫面小很難受了主要不是畫面大小 而是小畫面要讀的資訊過多了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-09-12
然後真心不想看到奧運是一群人在擦玻璃 唉
Xanthe avatarXanthe2021-09-13
真的要看主辦國的意願 才能決定要不要新增
Robert avatarRobert2021-09-13
不過單就玩手遊的角度來看 入手ROG不虧啊
Jack avatarJack2021-09-13
俄羅斯方塊
Edwina avatarEdwina2021-09-13
觸控採樣率高 點擊反應比對手還快 等於勝率提升一倍
Hedy avatarHedy2021-09-13
魔術方塊也沒想入主奧運阿 (應該吧?)
Jack avatarJack2021-09-14
如果變奧運項目,直接買一隻ROG Phone去為國爭光XD
Selena avatarSelena2021-09-14
iPhone連螢幕更新率都輸人 想贏的人沒人會拿這隻搞笑
John avatarJohn2021-09-14
加入電競會變成裝置、遊戲都要一樣才公平但這樣會變成直接為特定廠商及遊戲公司的廣告
Valerie avatarValerie2021-09-14
遊戲廠商:免費廣告爽拿
Andrew avatarAndrew2021-09-14
我覺得就算奧運會把電競列入項目,項目內也不會有手機遊戲
Hedy avatarHedy2021-09-14
裝置都一樣也沒辦法保證收到的WiFi訊號強度一樣除非是回合制的不然沒搞頭裝置當下系統版本還有其它APP在背景的影響等等可以吵的爭議點太多了