剛才忽然很想作這件事情
我以C++語言計算 數值都用雙精度浮點數 所以應該是精準的數值
24吋螢幕 16:10 (都以公分為單位)
寬度:51.694
高度:32.3087
面積:1670.17 (平方公分)
24吋螢幕 16:9
寬度:53.1312
高度:29.8863
面積:1587.9 (平方公分)
一般操作下16:10對16:9面積比:105.181%
-----------------------------------------------------------------
觀看16:9電影 或執行ps3時 扣除黑條的可視面積
16:10螢幕:1503.15
16:9 螢幕:1587.9 (單位都是平方公分)
此時16:10對16:9螢幕的面積比:94.6629%
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所以 看你想要 一般操作時多5趴的面積 還是看電影時多5趴的面積
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我以C++語言計算 數值都用雙精度浮點數 所以應該是精準的數值
24吋螢幕 16:10 (都以公分為單位)
寬度:51.694
高度:32.3087
面積:1670.17 (平方公分)
24吋螢幕 16:9
寬度:53.1312
高度:29.8863
面積:1587.9 (平方公分)
一般操作下16:10對16:9面積比:105.181%
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觀看16:9電影 或執行ps3時 扣除黑條的可視面積
16:10螢幕:1503.15
16:9 螢幕:1587.9 (單位都是平方公分)
此時16:10對16:9螢幕的面積比:94.6629%
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所以 看你想要 一般操作時多5趴的面積 還是看電影時多5趴的面積
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