3050改規矩了:先放評測 讓你思考24小時 - 3C

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NVIDIA RTX 3050改規矩了:先放評測 讓你思考24小時
https://news.mydrivers.com/1/810/810918.htm

NVIDIA最近新卡不少,但無論產品本身還是上市過程,都有點凌亂。

比如說RTX 2060 12GB、RTX 3080 12GB,看起來只是顯存增多了,但其實核心規格也發生
了明顯變化,後者更應該叫做RTX 3080 SUPER。

更亂的是,RTX 3080 12GB發布的時候沒有價格,沒有上市時間,甚至都沒有提前給到驅
動,媒體沒有一家能夠同步首發。

接下來是RTX 3050,規矩也改了,不像以往評測解禁、上市開賣同步進行,而是先放評測
,24小時後再上架。

具體的評測解禁時間是北京時間1月26日晚上22點,開賣時間則是整整24小時之後的1月27
日晚上22點。

這意味著,玩家們看完評測之後,有一整天的時間思考是否要下手。

值得一提的是,無論快科技早先獲取的線報,還是最近的行業曝料,都顯示RTX 3050的首
批供貨量會大大增加,甚至要超過RTX 3060、RTX 3060 Ti,不會再是完全的空氣卡。

當然,想要原價隨時購買,似乎還不太現實,但肯定會比以往好很多。

RTX 3050顯卡這次的規格、價格也都很有誠意,GA106核心,2560個流處理器、20個光追
單元、80個張量單元,核心頻率1550-1780MHz,128-bit 8GB GDDR6顯存,等效頻率14GHz
,整卡功耗130W,浮點性能相比RTX 2060提升接近40%,國內定價1899元起。

相比於64-bit 4GB顯存、PCIe 4.0 x4系統帶寬、部分嚴格視頻編解碼能力,還要1599元
起的RX 6500 XT,顯然是香多了。


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All Comments

Sierra Rose avatarSierra Rose2022-01-22
就算烙賽還不是溢價賣,也是買爆!
Belly avatarBelly2022-01-23
視頻是啥
Linda avatarLinda2022-01-23
國內定價新台幣1899元起不賣爆?
Mary avatarMary2022-01-24
Ampere遊戲卡用純FP32效能來衡量3D
Olive avatarOlive2022-01-23
遊戲表現沒很大意義 因為在3D遊戲中
不可能完全不做INT32運算 所以無法
Oscar avatarOscar2022-01-24
同時發揮FP32效能到最大值
較合理的推算是INT32單元能增幅3成
Donna avatarDonna2022-01-23
3060也只比2060好個10%
3050拿個浮點性能高2060 40%來說
是想表達什麼==
Odelette avatarOdelette2022-01-24
左右的PF32效能 所以推算下來3050
大約是小贏1660Ti的等級
Kumar avatarKumar2022-01-23
2560個安培CUDA應該連2060都無法贏
Belly avatarBelly2022-01-23
Ampere架構(GA102後型號)的特性
可參考上面那篇
Lauren avatarLauren2022-01-24
這代安培CUDA的定義和圖靈不太一樣
Odelette avatarOdelette2022-01-23
8G 又會被繞去挖礦連
Delia avatarDelia2022-01-24
正常來說本來就是先放評測 後上市
Queena avatarQueena2022-01-23
這樣才能讓買家早一點決定要買哪種
的卡
Megan avatarMegan2022-01-24
1599人民幣嘛,礦場見
Emily avatarEmily2022-01-23
要貼外國新聞至少幫標一下幣值吧
Caroline avatarCaroline2022-01-24
幣值是台幣的話那就輪不到我們搶了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-01-23
Quintina avatarQuintina2022-01-24
1899新台幣嗎
Thomas avatarThomas2022-01-23
N社:RTX這波從我以下的下游都賺到
翻了爽爽當黃牛還搭著我的產品增加
自己營業額,這次輪到我當牛了吧!
Michael avatarMichael2022-01-24
國內定價1899直接買10張
Charlie avatarCharlie2022-01-23
講個笑話,筆電版3050
Joseph avatarJoseph2022-01-24
有沒有GT1010評測XD
Frederica avatarFrederica2022-01-23
遊戲繪圖shader其實幾乎沒在用int
Edith avatarEdith2022-01-24
去github看一下shader code就知道了
Frederica avatarFrederica2022-01-23
fixed half float就搞定99.9%
int幾乎只用在for迴圈控制 很罕見
Mason avatarMason2022-01-24
新架構通常在快取與暫存器之類資源
也增加
Ophelia avatarOphelia2022-01-23
只是那部分較少量化數據 很難比較
Kama avatarKama2022-01-24
賣1899是要GT710怎麼賣下去