3C3950x/5950x在UE4的渲染差異? - 3CCarol · 2021-01-18Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 如題 需求是要剪輯及跑3D渲染 剪輯調色此級的cpu/gpu應該沒啥大問題 軟體會使用Pr/Ae以及UE4的3D 以業界說法 顯卡部分都是建議vram高的3090 但如果用3090預算爆炸 可能要降其他部分的預算 所以就在想 3950x跟5950x在渲染的處理差異會大嗎? 我知道現在液價兩個價差不大 但是在想之後等3950x回到原本定價 感恩解惑 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- 3CAll CommentsOliver2021-01-19看你用的RENDER吃甚麼吧~GPU的話 CPUSkylar Davis2021-01-21www.cgdirector.com/best-cpu-for-renderingJessica2021-01-25www.cgdirector.com/best-cpu-for-renderingLinda2021-01-30買新不買舊,當然選5950X 對其他作業都有幫助Carolina Franco2021-02-01https://www.youtube.com/watch?v=TUqhxPui4_M&t=14Margaret2021-02-02https://www.youtube.com/watch?v=5NXJjY_fCkQGilbert2021-02-02工作用攻頂省時間Carolina Franco2021-02-05CPU只在光照貼圖烘焙有幫助 實際顯示還是靠GPUOphelia2021-02-09不過有些烘焙可以用GPU渲染 通常比CPU快Puput2021-02-12然後VRAM大小在超高解析度有用Jacky2021-02-133080應該可以五年吧沒要4k的話Olive2021-02-15你怎麼會認為UE4有cpu的renderer? UE4的3d都是由GPU跑。Rosalind2021-02-163950x/5950x的差異只有在Pr/Ae上。能拿5950x就拿Agatha2021-02-17以後NV有支援SAM也是對3080有幫助Kristin2021-02-21我是指在高解析的烘焙時與複雜多邊型等吃有幫助Leila2021-02-22實際情況還是要看模型面呈現的像素多寡Callum2021-02-23不重要的遠景模型用32k與2k貼圖可能看Bennie2021-02-24不出差異Hedwig2021-02-28直接看NV講24G VRAM得幫助比較快https://youtu.be/-lTTb-d12qoUla2021-03-05抱歉語氣不好。不過現在遊戲引擎設計會盡量讓GPU運Hazel2021-03-05算。烘培以前在CPU現在大都在GPU,甚至不烘培了,Jessica2021-03-10直接一邊Shade一邊算Normal。Skinning也交給GPU算。Elizabeth2021-03-13CPU只是管理資料結構跟物理碰撞Dinah2021-03-15烘培在軟體開發時間只佔很小部分了其實你可以不用在意很貴的顯卡Necoo2021-03-16業界很多是i7+RTX2060照樣開發UE甚至更低階的也行Robert2021-03-16等你真的內容多到跑不動 再來換硬體不遲Iris2021-03-17講白了,工具能否發揮是看人的能力Belly2021-03-20如果你能力值還沒點起來 做不了複雜的Jacob2021-03-20其實拿舊配備或筆電也能開發prebake是幾分鐘或十幾分鐘根本沒差Hazel2021-03-22讓它算 人去歇息 是很正常的Rae2021-03-25除非你開發規模已龐大專業到卡到硬體Rachel2021-03-25預算不夠的話只能這樣了吧 不然永遠是買新不買舊 除非你要確定買得到3080Zanna2021-03-29買3090挖個3個月的礦 就跟3080一樣便宜了反正3080也買不到Related Posts巴哈 原價屋2077機劇烈氧化想請問更新現在3080沒交期35K遊戲多工用機蘋果A17、英特爾包攬台積電3nm產能,AMD2
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