3950x/5950x在UE4的渲染差異? - 3C

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如題

需求是要剪輯及跑3D渲染

剪輯調色此級的cpu/gpu應該沒啥大問題

軟體會使用Pr/Ae以及UE4的3D

以業界說法

顯卡部分都是建議vram高的3090

但如果用3090預算爆炸

可能要降其他部分的預算

所以就在想

3950x跟5950x在渲染的處理差異會大嗎?

我知道現在液價兩個價差不大

但是在想之後等3950x回到原本定價

感恩解惑


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All Comments

Oliver avatarOliver2021-01-19
看你用的RENDER吃甚麼吧~GPU的話 CPU
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-01-21
www.cgdirector.com/best-cpu-for-rendering
Jessica avatarJessica2021-01-25
www.cgdirector.com/best-cpu-for-rendering
Linda avatarLinda2021-01-30
買新不買舊,當然選5950X 對其他作業都有幫助
Gilbert avatarGilbert2021-02-02
工作用攻頂省時間
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-02-05
CPU只在光照貼圖烘焙有幫助 實際顯示還是靠GPU
Ophelia avatarOphelia2021-02-09
不過有些烘焙可以用GPU渲染 通常比CPU快
Puput avatarPuput2021-02-12
然後VRAM大小在超高解析度有用
Jacky avatarJacky2021-02-13
3080應該可以五年吧沒要4k的話
Olive avatarOlive2021-02-15
你怎麼會認為UE4有cpu的renderer? UE4的3d都是由
GPU跑。
Rosalind avatarRosalind2021-02-16
3950x/5950x的差異只有在Pr/Ae上。能拿5950x就拿
Agatha avatarAgatha2021-02-17
以後NV有支援SAM也是對3080有幫助
Kristin avatarKristin2021-02-21
我是指在高解析的烘焙時與複雜多邊型等吃有幫助
Leila avatarLeila2021-02-22
實際情況還是要看模型面呈現的像素多寡
Callum avatarCallum2021-02-23
不重要的遠景模型用32k與2k貼圖可能看
Bennie avatarBennie2021-02-24
不出差異
Hedwig avatarHedwig2021-02-28
直接看NV講24G VRAM得幫助比較快
https://youtu.be/-lTTb-d12qo
Ula avatarUla2021-03-05
抱歉語氣不好。不過現在遊戲引擎設計會盡量讓GPU運
Hazel avatarHazel2021-03-05
算。烘培以前在CPU現在大都在GPU,甚至不烘培了,
Jessica avatarJessica2021-03-10
直接一邊Shade一邊算Normal。Skinning也交給GPU算。
Elizabeth avatarElizabeth2021-03-13
CPU只是管理資料結構跟物理碰撞
Dinah avatarDinah2021-03-15
烘培在軟體開發時間只佔很小部分了
其實你可以不用在意很貴的顯卡
Necoo avatarNecoo2021-03-16
業界很多是i7+RTX2060照樣開發UE
甚至更低階的也行
Robert avatarRobert2021-03-16
等你真的內容多到跑不動 再來換硬體不遲
Iris avatarIris2021-03-17
講白了,工具能否發揮是看人的能力
Belly avatarBelly2021-03-20
如果你能力值還沒點起來 做不了複雜的
Jacob avatarJacob2021-03-20
其實拿舊配備或筆電也能開發
prebake是幾分鐘或十幾分鐘根本沒差
Hazel avatarHazel2021-03-22
讓它算 人去歇息 是很正常的
Rae avatarRae2021-03-25
除非你開發規模已龐大專業到卡到硬體
Rachel avatarRachel2021-03-25
預算不夠的話只能這樣了吧 不然永遠是買新不買舊 除
非你要確定買得到3080
Zanna avatarZanna2021-03-29
買3090挖個3個月的礦 就跟3080一樣便宜了
反正3080也買不到