3DMark DX12測試「救了」NVIDIA?異步運 - 3C

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By Franklin
at 2016-07-20T18:28

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3DMark DX12測試「救了」NVIDIA?異步運算比例太少

來源:
http://www.expreview.com/48331.html

當年AMD為了推廣自己的Mantle優化費了不少心血,但是當DX12及Vulkan到來時,AMD很快
就廢掉Mantle,因為DX12及Vulkan比Mantle支持更廣泛。事實也是如此,AMD不僅跟大多
數DX12遊戲開發商合作,在目前做過的DX12遊戲測試中,AMD顯卡一掃DX11的頹勢,部分
遊戲在DX12/Vulkan下甚至大爆發,《DOOM》遊戲中就是如此。3DMark日前也升級補丁支
持DX12了,但AMD顯卡實際上並沒有太明顯的優勢,這是因為Time Spy測試中對異步運算
所用較少,這對NVIDIA來說倒是救了命了。

說這個問題之前,大家也需要先瞭解一點背景知識:異步運算(Asynchronous Compute)
,詳細的技術就不多說了,大家只要知道異步運算是指在GPU運算過程中可以同時支持計
算或者圖形指令,好比一個人能做到同時喝水、吃飯一樣,支持異步運算因此可以明顯提
高並行效率。

http://i.imgur.com/oDTp3nd.jpg
AMD對異步運算支持的比較早,也比較完整,但NVIDIA顯卡支持不夠好

AMD、NVIDIA雙方在異步運算上的爭議也是由來已久了,AMD從GCN架構開始就重視異步運
算,其ACE引擎能同時支持多個計算或者圖形指令並行,而NVIDIA在異步運算上似乎不那
麼積極,我們也不知道這是技術還是策略方面的原因,但從此前《奇點灰燼》、《殺手》
及《DOOM》等遊戲上的表現來看,NVIDIA顯卡在異步運算支持上是有難言之隱的,直到
Pascal架構上NVIDIA才表示原生支持異步運算。

每一款支持異步運算的遊戲上市時,雙方都免不了一番糾扯,現在3DMark支持DX12測試的
Time Spy也發佈了,這次是NVIDIA顯卡陣營的影馳贊助了開發資金,所以Time Spy對正版
玩家來說是免費下載的。這幾天很多人也跑了這個測試了,不過在異步運算上,3DMark的
DX12測試被爆出異步運算所佔的比例太少,無形中讓NVIDIA顯卡佔了優勢,而低估了AMD
顯卡。

這個問題在Overclock論壇及Reddit上已經開始有人探討,這件事大家先別急著站隊,聽
我簡單說下過程:

在這次的言論中,極端的一方人為Time Spy根本沒有應用異步運算,不過3DMark的技術白
皮書中提到了DX12測試TimeSpy使用了異步運算技術,所以說Time Spy測試沒有異步運算
是站不住腳的。

不過Time Spy中的異步運算佔的比例確實不大,官方說每幀運算中異步運算所佔的比例是
10-20%。那麼這個比例到底是個什麼水平呢?可以橫向對比下其他遊戲中的異步運算,根
據網友們蒐集的資料,DOOM中異步運算比例是43.7%,AOTS(奇點灰燼)是90.45%(現在知
道為什麼AMD這麼喜歡用這個遊戲了吧),Time Spy測試中實際實際佔的比例是21.38%,
與官方說法相符。

有網友還援引AMD、NVIDIA雙方的技術白皮書來佐證這些問題,其中NVIDIA在介紹Pascal
的異步運算設計上表示他們使用的異步運算是搶佔式機制的(Preemption),而Time Spy
的3D隊列正好也是這種設計機制,每次有一個計算隊列被執行。

AMD的GCN架構也支持這種,但這種方式對並行及性能改善不大,AMD有更好的方式,而
NVIDIA在白皮書中也直言未來的GPU上他們希望用上更精細的異步運算方式,但這還有很
長的路。

TimeSpy的爭議就簡單說這麼多,問題的核心實際上還是出在AMD、NVIDIA兩家在異步運算
的設計上,當這兩家有技術分歧的時候,遊戲和評測軟件如何選擇就是個難題了——無論
使用哪種路線都不可避免陷入爭議,以《奇點灰燼》為代表的遊戲站在了AMD這邊,異步
運算所佔比例很大,AMD顯卡優勢明顯,而Time Spy算是另一個路線,異步運算佔的比例
不大,有批評者認為作為基準評測軟件,在這一點上他們是不公正的,異步運算佔的比例
都沒其他遊戲多。

http://i.imgur.com/NQaskxM.png

90.45% AOTS AMD R20無誤

--
Tags: 3C

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2016-07-21T11:17
這種作法居心叵測
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-07-22T03:27
怎摸不說DOOM?
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-07-24T09:02
Doom比例還沒這麼高吧
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-07-27T02:40
付錢叫開發商不用要? 應該很難啦。
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-07-28T14:36
所以兩家都要看Dx12遊戲商的臉色嗎?
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-07-31T21:13
Async用得愈兇 AMD的卡表現就愈好看
Elma avatar
By Elma
at 2016-08-04T08:30
難怪DOOM跑起來那麼神奇
Heather avatar
By Heather
at 2016-08-06T02:07
話說帖吧拿到480非公在測了
Ina avatar
By Ina
at 2016-08-07T14:15
480這爛卡都被打爆了還不降價
Eden avatar
By Eden
at 2016-08-08T22:02
樓下推山豬的形狀
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-08-11T08:50
各種G心,明年DX12慢慢登場又要各種脫穿褲子了??
Ula avatar
By Ula
at 2016-08-13T05:10
XFX 黑狼進化 1338MHz那張 實在是測好慢XD..
Ida avatar
By Ida
at 2016-08-17T07:31
http://goo.gl/EgNPci XFX自己官方的宣傳
Mia avatar
By Mia
at 2016-08-20T02:32
R20多準備幾個
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-08-24T12:06
不只amg 原來連三豬馬克也在搞amd?
David avatar
By David
at 2016-08-24T23:52
AMD 十年磨一劍 猛猛
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-08-25T05:23
全世界都在搞AMD 想到就森氣 哼
Christine avatar
By Christine
at 2016-08-27T13:08
風向豪亂r不過我應該是買480了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-08-29T02:32
一篇猛文 前員工慘打臉XDDDDDDDDD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-09-01T07:11
其實看運用比例不準,常用不等於運算量大。
Emma avatar
By Emma
at 2016-09-06T06:02
風向沒亂啊 DX12一直是AMD的優勢 是DX11弱阿
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-09-09T08:05
還要看用來做什麼。
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-09-11T14:59
乾脆做一個異步運算Only的benchmark給AMD高潮好了QQ
Eden avatar
By Eden
at 2016-09-12T01:46
NV:怕什麼?大不了我塞錢叫廠商別開A-sync
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-09-16T11:25
http://i.imgur.com/AMHj0bf.jpg
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-09-17T00:05
Async明明就是DX12功能之一
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-09-18T08:59
obov那推文說的是定價吧
Irma avatar
By Irma
at 2016-09-20T22:09
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-09-25T09:37
幹你老黃XD
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-09-29T16:00
從Async運算比例來批判3DMark讓NV佔盡優勢是很偏頗
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-09-29T23:08
不過消費者沒有必要廠商私下的秘密交易,有便宜的卡
可以買就好了
Christine avatar
By Christine
at 2016-10-03T01:01
球迷演演戲就好惹,不要太入迷
Mary avatar
By Mary
at 2016-10-06T22:24
*消費者沒有必要管廠商私下的秘密交易
Harry avatar
By Harry
at 2016-10-11T12:59
TimeSpy不也忠實呈現NV如何擺爛放生9系列不支援Asyn
c以及Pascal在Async表現確實不如AMD嗎?Async是DX12
中的一項功能,但不能說它代表整個DX12的性能表現吧
!樓上有人說的對,應該出個100%使用Async運算的測
試軟體讓很在意這項功能的人能專注參考。
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-10-14T05:48
我想到了 就叫G點灰燼吧!
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-10-14T09:57
只好等480非公惹 QAQ
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-10-18T00:56
有沒有 async 跟有沒有多核心程式其實差不多意思吧
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-10-19T17:37
大家都要欺負AMD (哭
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-10-23T02:40
其實我覺得評測都該放奇點讓大家看看
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-10-25T13:38
3A大作多數偏NV是事實
Freda avatar
By Freda
at 2016-10-27T16:47
還好有DOOM4啊 這遊戲可不是小咖啊 NV不敢看不起
Robert avatar
By Robert
at 2016-10-30T01:00
Async 應該老早就很多人知道會是DX12的標準機制
只是AMD實作得太早,在DX11一點用都沒有
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-11-03T01:35
從六月開始的顯卡話題不斷 真熱鬧
Noah avatar
By Noah
at 2016-11-06T16:20
使用ACE也不叫啥對A卡優勢,就只是人家正常地在使用
新的API所帶來的優點而已
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-11-11T08:51
靠腰 風扇是誰抄誰~XFX和藍寶架構還真像XD
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-11-15T14:45
定義是NV沒有的東西 就是A卡優勢吧 NV表示:
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-11-16T06:45
顯卡理論也就兩家 這說法很合理就是
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-11-19T01:39
這樣說好了 ACE機制並不是人家為AMD特化的
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-11-23T11:53
NV從GCN1.0就實作在硬體,搞的太早了。
Damian avatar
By Damian
at 2016-11-24T22:12
NV則是搞的太晚,導致完善度不如人。9系列甚至沒有
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-11-26T15:53
奇點還可以雜交,這麼佛的遊戲他自稱第二不會有遊戲
敢自稱第一
Steve avatar
By Steve
at 2016-11-28T07:09
太早做的東西其實就是在浪費硬體資源
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-11-29T06:07
做來挖礦
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-11-30T23:59
挖礦跟ACE沒有關係
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-12-05T19:11
這樣大家才會換顯卡阿 幹嘛一下全給你 慢慢一點
Gary avatar
By Gary
at 2016-12-10T11:14
挖礦現在用的也都是ASIC了吧
Callum avatar
By Callum
at 2016-12-13T10:54
ASIC的內容物其實也是XD
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-12-15T08:28
現在變成太早做是缺點
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-12-17T21:06
是說AMD那麼早把ACE塞進去 PS4該不會就實用化了吧?
Irma avatar
By Irma
at 2016-12-21T00:00
PS4那是另外一套專屬的SDK
能加持的應該早就全上了
Irma avatar
By Irma
at 2016-12-24T05:22
沒聽說,PS4的API是sony自己的low level工具
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-12-26T01:41
我知道 我是指在PS4上已經早就在用Async
Annie avatar
By Annie
at 2016-12-30T06:17
因為現在看來GCN 1.0早就能使用這功能
Michael avatar
By Michael
at 2016-12-30T09:52
能用的話,開發者早就拿出來講了。應該是沒有。
Cara avatar
By Cara
at 2016-12-31T02:48
2013年連AMD自己的Mentle API都沒生出來。
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-12-31T08:20
硬體方面去年有文章提到 但是沒看到哪個遊戲開發商
有講特化這功能... 2013 Mentle沒生出來不是問題
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-01-02T16:25
後面Sony再把功能加進去應該也是可以?
Selena avatar
By Selena
at 2017-01-02T18:54
倒是XboxOne已經有遊戲實用Async了
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-01-03T07:48
XboxOne的TombRaider用來運算質量光效果
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-01-06T13:58
主機重點在獨佔和生態,硬體就那樣再吹也不會飛天
只要1080p30fps達到就好,所以才不必強調
Carol avatar
By Carol
at 2017-01-06T21:16
樓上真的懂我們在講啥嗎...
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-01-09T03:25
PS4的GPU在Async潛力其實比XboxOne還大。
Michael avatar
By Michael
at 2017-01-12T03:30
話說NEO謠言要用Polaris 有點懷疑說XD
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-01-16T21:31
只是Sony的GNM(X) 私家API還沒有發揮它。
不過PS4的GPU原本運算力就強於對手,大概不急吧
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-01-18T06:37
就算用Polaris架構大概也不是原生版是訂做的。
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-01-20T16:33
急的會是AMD 推Mantle的時候應會找Sony才對
Regina avatar
By Regina
at 2017-01-21T17:46
PS4/XBOX ONE兩顆都是AMD Jaguar架構啊。
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-01-24T19:28
架構應該跟原本的Tahiti差不多才對 不然API還要重作
Freda avatar
By Freda
at 2017-01-29T10:35
AMD是先跟Dice合作Mentle,再推向開放的Vulkan
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-02-03T05:04
那是PC方面 在PS4上面推廣讓開發發習慣這工具 有助
於推廣才對 或許是人力還其他方面不允許吧?
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-02-04T07:33
Vulkan跨各種OS從手持到PC,未來影響力也不小。
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-02-06T19:52
DX12後面是資本雄厚的MS vulkan問題還是$$上
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-02-11T17:38
兩顆有差的地方只有GPU計算單元跟流處理器的數量。
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-02-11T18:43
STEAM OS與谷歌DayDream都上了Vulkan的車.
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-02-15T17:12
根據網路研究資料兩個的ACE數量可能也不同
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-02-16T07:42
傳說是8 vs 2 , 不過可信度無法證實。
Heather avatar
By Heather
at 2017-02-19T15:11
個人是覺得差距不會太大,畢竟ACE沒有運算力
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-02-23T06:27
他只是Async用來活用閒置的運算單位,
兩者運算單位差距才幾十%, 過多ACE反而浪費
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-02-24T17:21
沒有夠多閒置運算量讓它插入這麼多compute queues
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-03-01T16:51
再怎麼活用也無法100%滿載極限。
Connor avatar
By Connor
at 2017-03-06T00:11
一個太早弄 一個太晚弄 2013以後買到一代用到現在
另一個代代賣 爽爽賺
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-03-10T19:46
我記得有報導說NEO的GPU效能是PS4的2.3倍
Liam avatar
By Liam
at 2017-03-13T12:06
我是在說技術細節家機沒必要跟消費者宣傳啊,跟AMD
因為要卡顯卡市佔才要一直強調Async
Steve avatar
By Steve
at 2017-03-16T08:15
7850的2.3倍......470!?
Madame avatar
By Madame
at 2017-03-19T21:12
報導在這 http://tinyurl.com/h8pzydy
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-03-22T07:38
http://sapphirenation.net/NitroYear/
藍寶非公發表倒數計時
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-03-25T19:32
謠言階段 等Sony正式公佈吧
Selena avatar
By Selena
at 2017-03-28T13:36
只期待價格
不對 我現在要批480這爛貨
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-04-02T13:09
帖吧已經有XFX的非公了
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-04-05T19:42
480真的很爛,抽電又耗電,效能輸超大 (這樣?)
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-04-05T22:51
沒錯( ̄y▽ ̄)╭
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-04-08T21:55
光看這篇報導的話,NEO的GPU規格跟480很接近@@
Michael avatar
By Michael
at 2017-04-10T04:30
應該是略贏470 明年的Xbox新機略贏480
Olga avatar
By Olga
at 2017-04-12T17:04
36 CU 4.23TFlops 降頻480?
Heather avatar
By Heather
at 2017-04-13T08:09
天蠍整組換光光 強正常
Liam avatar
By Liam
at 2017-04-15T16:34
天蠍不是明年吧,而且號稱6TFLops
XB新機是XBOX ONE S吧
Edith avatar
By Edith
at 2017-04-17T18:52
婊人也不是這樣,就直接說沒這功能,是爛貨就好了
James avatar
By James
at 2017-04-21T12:11
看報導怎麼會跟480接近...2.3tflop耶
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-04-25T07:23
480是5tflop起跳
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-04-28T14:56
是2.3x不是2.3,原版的2.3倍的意思
Freda avatar
By Freda
at 2017-05-01T11:54
其實是2.2775啦,PS4的1.84*2.2775=4.19 tflops
Callum avatar
By Callum
at 2017-05-05T16:29
假如報導寫的是真的話,NEO的GPU幾乎就是降頻480
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-05-07T08:17
4T等級跑VR還是很吃力,平均每眼2T等級
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-05-11T21:49
psvr有外接硬體輔助運算 vr效能應該會在更高
Ida avatar
By Ida
at 2017-05-12T01:04
號稱會有1.6倍的成長 不知道實如何
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-05-15T00:38
那個外接盒是輸出電視社交畫面用。沒有幫助VR運算
Damian avatar
By Damian
at 2017-05-16T07:56
反而用它輸出多人模式電視畫面時,會影響VR效能
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-05-16T22:35
SONY是希望用它做互動。ex :一人玩VR扮怪獸,
其他人用電視+搖桿扮演防衛軍。
Delia avatar
By Delia
at 2017-05-19T15:20
此時反而多算一個畫面(解析較低),運算負擔加重
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-05-20T01:02
neo有乳摸說是5.5T flops
Olive avatar
By Olive
at 2017-05-23T20:06
那個5.5T乳摸假消息居多,想想NEO上市時程就知道了
Kama avatar
By Kama
at 2017-05-27T07:26
古典DX11◣PASCAL_帕斯扣;未來DX12◣POLARIS_北極星

50K以下 遊戲機

Hazel avatar
By Hazel
at 2016-07-20T17:37
已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途:50K以下/玩WOW GTA5 NBA2K等遊戲 CPU (中央處理器):華碩Z170 PRO GAMING+I7-6700(四核)3.4GHz(↑4.0GHz)/8M MB (主機板): RAM (記憶體):美光 8G*2 DDR4-266 ...

15K 6年老電腦升級

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By Callum
at 2016-07-20T16:38
已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途:15K / 升級電腦來順玩GTAV、OW 目前配備: CPU (中央處理器):Intel Core I5-2400 at 3.10GHz MB (主機板):MSI P67A-C45 RAM (記憶體):金士頓 8G DDR3 1600 VGA ...

一萬元以下的螢幕選擇

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By Jacob
at 2016-07-20T15:40
最近想組新電腦 不過看到螢幕陣營好像有N家跟A家兩個的技術在PK 之前是在考慮BenQ XL2430T這台CSGO比賽用144Hz不閃屏螢幕 可是這種TN螢幕好像在遊戲以外的用途蠻慘的(被IPS慘電?) 因為不是很懂,所以想要大家推薦看看 一萬以內,尺寸最高拿到27吋 平常拿來打打FPS遊戲,看 ...

朋友想弄一張玩遊戲用的音效卡怎麼選好?

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By Regina
at 2016-07-20T15:16
上周朋友組了一台新電腦要用來打鬥陣特攻, 買回來以後發現電腦是可以跑順了, 但是卻覺得好像少了什麼, 特別是在打積分的時候, 他覺得沒有耳機配麥克風真的不行, 打字基本上要報位之類的等打好傳出去都已經太遲了, 所以想買一個好一點的電競耳麥, 不過小弟是覺得既然有預算的話, 倒不如在入手一個音效卡效果會更好一點 ...

一萬元以下最好的顯卡

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By Sierra Rose
at 2016-07-20T14:28
大家好 最近本肥宅的7850也快不夠用惹 想說換個一萬元以下的顯卡 本肥宅不偏A也不偏N 只要是一萬元以下效能最好的顯卡就好惹 PSU的話不用擔心 本肥宅有Leadex650W 應該沒有推不動的卡 - ...