→ user324352:就當他在為北極熊著想吧,這樣想就會覺得他很偉大了:)07/28 13:49
→ linzhong:不是重度遊戲者是不會感受出5670 vs 4850的差異的....07/28 14:23
→ blackraven:同學亂入!07/28 15:47
→ andy30633:北極熊會感謝你朋友,花錢是大爺,花得開心就好07/28 16:57
推 hsiyen1123:老實說...5670只輸4850一點, 有省電與DX11, 並沒有吃虧07/28 23:11
推 ganbaday:同上+107/29 01:24
4850 5670 5750
Core Clock (MHz) 625 775 700
Memory Clock (MHz) 1000 993 1150
----------------------------------------------------
Unified Shaders 800(160*5) 400(80*5) 720(80*9)
TMU 40 20 36
ROPs 16 8 16
----------------------------------------------------
Pixel Fillrate (GP/s) 10 6.2 11.2
Texture Fillrate (GT/s) 25 15.5 25.2
GFLOPS 1000 620 1008
----------------------------------------------------
Bandwidth (GB/s) 63.55 64 73.6
Memory Type GDDR3/4 GDDR5 GDDR5
Bus width (bit) 256 128 128
----------------------------------------------------
DirectX 10.1 11 11
OpenGL 3.3 4.0 4.0
OpenCL none 1.0 1.0
----------------------------------------------------
TDP (W) 110 64 86
由於4850是上一世代的產品,API的支援自然不及5670
記憶體頻寬部分,雖然5670比4850縮減了一半,但由於GDDR5的幫助而拉近
因為製程的精進,5670的TDP比4850低上許多
除了以上幾點5670優於4850之外,其他部分明顯是4850勝5670
不論是流處理器、TMU、ROPs的數量,還是填充速率,4850都把5670壓著打
5670真的只輸4850一點嗎?要比好歹也拿5750當對手吧= =
--
All Comments