660/660Ti VRAM 超過1.5GB後的問題 - 顯卡

By Jacob
at 2012-12-20T18:04
at 2012-12-20T18:04
Table of Contents
貼一下有人超過1.5G正常
原文 http://itbbs.pconline.com.cn/diy/16037642_4.html
(以下已轉繁體)
作者 千囍囧娃
1080P 8AA 16AF環境 ??光吸收打開,各種高清MOD+ENB ,顯存直接上1900MB,畫面正常,
那貼裡(說明在此遊戲下660和660TI的主動迴避出現的差錯,導致遊戲異常 )結論也不
攻自破
http://goo.gl/sOZXa
http://goo.gl/05LKs
那篇帖子說的是(這是N660TI?OC的測試成績就比較詭異,顯存佔用未超過1400MB,但是遊
戲畫面被放大了四倍,導致直接無法正常遊戲,660的情況也是如此,說明在此遊戲下660
和660TI的主動迴避出現的差錯,導致遊戲異常)他把遊戲畫面不正常歸結於660TI主動迴
避顯存超過1500MB所以出錯,請你看清楚,我所要證明的是就算用到1900MB,遊戲畫面也是
正常的,660TI的定位就是中端,我沒必要去證明8AA下660TI能跑多少幀數,也沒必要去和
4G顯存的680來比,本身就不是一個檔次的東西.
--
原文 http://itbbs.pconline.com.cn/diy/16037642_4.html
(以下已轉繁體)
作者 千囍囧娃
1080P 8AA 16AF環境 ??光吸收打開,各種高清MOD+ENB ,顯存直接上1900MB,畫面正常,
那貼裡(說明在此遊戲下660和660TI的主動迴避出現的差錯,導致遊戲異常 )結論也不
攻自破
http://goo.gl/sOZXa
http://goo.gl/05LKs
那篇帖子說的是(這是N660TI?OC的測試成績就比較詭異,顯存佔用未超過1400MB,但是遊
戲畫面被放大了四倍,導致直接無法正常遊戲,660的情況也是如此,說明在此遊戲下660
和660TI的主動迴避出現的差錯,導致遊戲異常)他把遊戲畫面不正常歸結於660TI主動迴
避顯存超過1500MB所以出錯,請你看清楚,我所要證明的是就算用到1900MB,遊戲畫面也是
正常的,660TI的定位就是中端,我沒必要去證明8AA下660TI能跑多少幀數,也沒必要去和
4G顯存的680來比,本身就不是一個檔次的東西.
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顯卡
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