760TH、R9 280、R9 270X 看門狗不卡! - 顯卡
By Harry
at 2014-06-28T15:20
at 2014-06-28T15:20
Table of Contents
franchy:如果想要開ULTRA 2G的VRAM是不夠的
henry00595:打看門狗的話VRAM一定要至少3GB以上 所以選3GB以上顯卡
henry00595:這個價位我會選R9-280 比270X效能強 目前大作並沒有吃超過3GB的
3G Vram
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定Ultra
http://goo.gl/GyI692
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
http://goo.gl/jTdM9g
FHD/材質High/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
http://goo.gl/wxQ0GL
4G Vram
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定Ultra
http://goo.gl/yj0Yic
不管是遊戲內建議的材質High 2G Vram或是Ultra 3G Vram
在我的測試裡單純看Vram使用量都會超過建議值,而且是吃滿 即便4G Vram
不過這些不是我這篇主要想講的
這篇我的主題講的是如何讓你玩起來流暢一些
既然原po用amd卡我就用[email protected] 來測,cpu:intel I7-4770/遊戲安裝於SSD
場景:從主角房間走出會有30秒左右的即時動畫然後跳下去在廣場跟廣場旁的車道繞
條件1
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
垂直同步 關閉
http://goo.gl/h7hb5f
條件2
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
垂直同步開到level 1 (60/30)
http://goo.gl/zEqtMJ
很單純的看fps的最大最小、平均值 條件1照理來講要比條件2流暢
但實際視覺體驗流暢度確是完全相反
流暢度:條件2>>條件1 尤其視角快速變換
回頭看fps的記錄曲線條件1的fps變化十分大,而條件2絕大多數時間都是30不然就是
顯卡壓力低一點的時候可以到60
以frametime曲線來看條件1顯卡渲染出一張畫面的時間
相對於條件1的不穩定,條件2則是大多數時間維持在16/32ms,結果與fps曲線一致
另外開垂直同步還有一個好處就是可以消除因為fps與螢幕刷新率不同步時的畫面撕裂感
比如
http://goo.gl/ItFdSr
http://goo.gl/2klBZj
http://goo.gl/vbLPxq
不過遊戲內的垂直同步有兩個Level,選level 1就好了
垂直同步: 60/30/20/15/10,你選level 2,他會從30開始
測試靈感來自於,順便探討一下同等級的AMD/NV顯卡目前哪個比較適合這遊戲
http://goo.gl/WraXgB
這篇作了一個 GTX780TI vs R9 290X的測試,兩張卡一般的認知皆為伯仲之間
https://www.youtube.com/watch?v=Oxtel5strVs
遊戲特效反鋸齒設定與我的一致:皆ULTRA與T-SMAA,硬體則比我更好
條件1: 垂直同步開啟
結果: 該場景下780TI絕大多數時可以將FPS維持在50以上,而290X則是直接被打掉到30
條件2: 垂直同步開啟,材質降到HIGH
結果: 780TI的Stutter稍微減少了,290X則與條件1相去不遠,偶而FPS能超出30
條件3: 垂直同步開啟,材質繼續降到MEDIUM
結果: 780TI依然會有Stutter,而290x的fps有較大的提升但從frametime看起來
stutter的程度依然與前兩個條件差不多與780ti比起來更是天差地遠
結論: NV的卡目前這個遊戲有絕對優勢,但即便拿到780TI或是780 6G VRAM
遊戲中依然會有讓玩家感到不流暢的時候
很多人的顯卡根本到不了GTX780的水準,請適當的降低特效,不要因為
有3G/4G VRMA就以為ULTRA可以輕鬆應付,顯卡的核心效能以及遊戲/驅動優化
更重要,中階顯卡更應該開啟垂直同步
--
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬───┬───┐
│ 人種\行為│在家│微笑│留鬚│搭訕│看書│搭肩│運動│睡著│耍溫柔│裝豪邁│
│ *~帥哥~* │孝順│陽光│有型│開心│斯文│害羞│活力│可愛│ 體貼 │男人味│
│ 醜男 │無聊│變態│拉褟│報警│ 蠢 │騷擾│減肥│懶惰│娘娘腔│ 粗漢 │
│ 宅男 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │ 宅 │
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───┴───┘
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henry00595:打看門狗的話VRAM一定要至少3GB以上 所以選3GB以上顯卡
henry00595:這個價位我會選R9-280 比270X效能強 目前大作並沒有吃超過3GB的
3G Vram
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定Ultra
http://goo.gl/GyI692
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
http://goo.gl/jTdM9g
FHD/材質High/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
http://goo.gl/wxQ0GL
4G Vram
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定Ultra
http://goo.gl/yj0Yic
不管是遊戲內建議的材質High 2G Vram或是Ultra 3G Vram
在我的測試裡單純看Vram使用量都會超過建議值,而且是吃滿 即便4G Vram
不過這些不是我這篇主要想講的
這篇我的主題講的是如何讓你玩起來流暢一些
既然原po用amd卡我就用[email protected] 來測,cpu:intel I7-4770/遊戲安裝於SSD
場景:從主角房間走出會有30秒左右的即時動畫然後跳下去在廣場跟廣場旁的車道繞
條件1
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
垂直同步 關閉
http://goo.gl/h7hb5f
條件2
FHD/材質Ultra/反鋸齒T-SMAA/其餘特效自定High
垂直同步開到level 1 (60/30)
http://goo.gl/zEqtMJ
很單純的看fps的最大最小、平均值 條件1照理來講要比條件2流暢
但實際視覺體驗流暢度確是完全相反
流暢度:條件2>>條件1 尤其視角快速變換
回頭看fps的記錄曲線條件1的fps變化十分大,而條件2絕大多數時間都是30不然就是
顯卡壓力低一點的時候可以到60
以frametime曲線來看條件1顯卡渲染出一張畫面的時間
相對於條件1的不穩定,條件2則是大多數時間維持在16/32ms,結果與fps曲線一致
另外開垂直同步還有一個好處就是可以消除因為fps與螢幕刷新率不同步時的畫面撕裂感
比如
http://goo.gl/ItFdSr
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不過遊戲內的垂直同步有兩個Level,選level 1就好了
垂直同步: 60/30/20/15/10,你選level 2,他會從30開始
測試靈感來自於,順便探討一下同等級的AMD/NV顯卡目前哪個比較適合這遊戲
http://goo.gl/WraXgB
這篇作了一個 GTX780TI vs R9 290X的測試,兩張卡一般的認知皆為伯仲之間
https://www.youtube.com/watch?v=Oxtel5strVs
遊戲特效反鋸齒設定與我的一致:皆ULTRA與T-SMAA,硬體則比我更好
條件1: 垂直同步開啟
結果: 該場景下780TI絕大多數時可以將FPS維持在50以上,而290X則是直接被打掉到30
條件2: 垂直同步開啟,材質降到HIGH
結果: 780TI的Stutter稍微減少了,290X則與條件1相去不遠,偶而FPS能超出30
條件3: 垂直同步開啟,材質繼續降到MEDIUM
結果: 780TI依然會有Stutter,而290x的fps有較大的提升但從frametime看起來
stutter的程度依然與前兩個條件差不多與780ti比起來更是天差地遠
結論: NV的卡目前這個遊戲有絕對優勢,但即便拿到780TI或是780 6G VRAM
遊戲中依然會有讓玩家感到不流暢的時候
很多人的顯卡根本到不了GTX780的水準,請適當的降低特效,不要因為
有3G/4G VRMA就以為ULTRA可以輕鬆應付,顯卡的核心效能以及遊戲/驅動優化
更重要,中階顯卡更應該開啟垂直同步
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