1.職業請務必選Rogue,有公會英雄裝工會英雄,沒有英雄的話也無所謂
如果本身公會有在打公會戰的,會比較麻煩,必須Rogue、Cleric切換
要是時間沒說好,就會悲劇了,公會怪裡當Cleric,公會戰裡當Rogue,都很慘
有Rogue如果以目前穩定橘寶32000傷害來算,不記公會英雄的增傷
大約1200STA可以達到此目標
但如果選的是其他職業,要32000傷害,則必須要1800sta~2000sta上下才達的到
2.先殺文生,後殺小兵
這樣的作法有個好處在於讓LSI人有個存活空間
打得贏文生的先去殺文生,打不贏的才去殺小兵
全部小兵大概可以給2~3個人打到3萬傷
配合50sta與牧師復活術,則可以無限量供應傷害點數
這在大公會裡應該是很常見的作法
當然沒事就把牧師小兵殺光光絕對是大忌,會招人怨的
有些人要補傷害就要靠他們了
3.只開同一種文生,有時候可能有意外的驚喜
例如打4場文生開了6次的寶
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小小的廣告,洽特FP獵人目前正在魔王群獵殺AV文生中
自認2天內能殺到32000,且敢燒FP跟上大家進度的人
請寫信跟我報名,目前尚缺1~2個魔王名額,目前有11個魔王參戰
打到英雄之後可隨意離開公會,是打寶型工會 =w=
目前是每36hr開一場AV文生,每48hr收掉一場
策略如同本文,希望能召集流亡在外的魔王來幫忙穩定傷害
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如果本身公會有在打公會戰的,會比較麻煩,必須Rogue、Cleric切換
要是時間沒說好,就會悲劇了,公會怪裡當Cleric,公會戰裡當Rogue,都很慘
有Rogue如果以目前穩定橘寶32000傷害來算,不記公會英雄的增傷
大約1200STA可以達到此目標
但如果選的是其他職業,要32000傷害,則必須要1800sta~2000sta上下才達的到
2.先殺文生,後殺小兵
這樣的作法有個好處在於讓LSI人有個存活空間
打得贏文生的先去殺文生,打不贏的才去殺小兵
全部小兵大概可以給2~3個人打到3萬傷
配合50sta與牧師復活術,則可以無限量供應傷害點數
這在大公會裡應該是很常見的作法
當然沒事就把牧師小兵殺光光絕對是大忌,會招人怨的
有些人要補傷害就要靠他們了
3.只開同一種文生,有時候可能有意外的驚喜
例如打4場文生開了6次的寶
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自認2天內能殺到32000,且敢燒FP跟上大家進度的人
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打到英雄之後可隨意離開公會,是打寶型工會 =w=
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策略如同本文,希望能召集流亡在外的魔王來幫忙穩定傷害
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