AMD 7nm Navi將支援Turing 同款技術 - 3C

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-03-02T01:44

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AMD 7nm Navi將支援Turing GPU同款技術:遊戲FPS提升50%
sxs112.tw sxs112.tw ·2019-03-01

從去年8月份到現在,NVIDIA的Turing GPU已經衍生出Titan RTX、RTX 2080 Ti、RTX
2080、RTX 2070、RTX 2060及GTX 1660 Ti至少六款了,後面還有GTX 1660、GTX 1650兩
款蓄勢待發。與NVIDIA相比AMD這一年來的新品只有RX 590及Radeon VII,後者還升級到
了7nm。不過AMD今年的重點還是7nm Navi顯示卡,目前所知訊息甚少,但它很有可能支援
一項NVIDIA Turing才開始支援的新技術——Variable Rate Shading,遊戲FPS可以提升
50 %。

Tomshardware報導稱,AMD日前獲得了一項專利申請,2017年就提交了,該專利名為
Variable Rate Shading,簡稱VRS,在NVIDIA的Turing GPU架構中已經支援了VRS技術。
TH指出目前還不知道AMD會在哪個GPU中開始應用VRS技術,有可能會用在今年年中發布的
7nm Navi顯示卡中。

VRS技術有什麼用?根據NVIDIA之前的資料,使用VRS技術,螢幕上每個16×16畫素區域都
可以具備不同的著色比率,可以讓人員使用特別的新算法,實現之前難以實現的著色比率
優化,進而提升FPS。TH指出隨著顯示器、電視及VR設備的解析度不斷提升,GPU的性能幾
乎無法跟上了,4K/UHD是1080p的四倍,與此同時每代GPU性能提升不過20-30% 。

如果其他條件不變執行4K遊戲的GPU通常需要四倍於1080p的性能,而VRS技術允許開發者
通過一些捷徑來提高遊戲性能。具體來說VRS技術可以讓開發者完整地渲染遊戲FPS的某部
分,比如大家都會看到的螢幕中心,然後減少其他部分的細節以降低渲染負載。

說得簡單點VRS就是在一些非主體畫面部分進行選擇性渲染,降低渲染負載,這樣就能減
輕GPU壓力,提高性能。TH援引NVIDIA的訊息,稱GTX 1660 Ti相比GTX 1060在遊戲FPS上
提升50%,這完全是VRS的功勞。VRS技術對VR遊戲是最有用的,考慮到之前傳聞AMD的
Navi GPU架構是給SONY的主機開發的,如果SONY在新一代主機上搭配新一代VR頭盔,那麼
遊戲就會受益於VRS。

https://goo.gl/65VDBf


遊戲有VRS,影片有FM。還不買?
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35

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Tags: 3C

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2019-03-03T06:51
Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤
Delia avatar
By Delia
at 2019-03-04T16:03
微薄供不應求
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-03-05T14:40
c52.exe是崩不應求
Kama avatar
By Kama
at 2019-03-07T19:20
重要的是貨哩?
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-03-11T23:21
問題是玩家不喜歡會降低畫面細節的技術呀
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-03-13T19:08
VRS就偷一些很不重要地方的畫質 幾乎無感但是又省
效能
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-03-16T19:51
我覺得是要看遊戲,如果競技型FPS遊戲就不好用
Christine avatar
By Christine
at 2019-03-18T13:17
哪時候上??多少錢
Carol avatar
By Carol
at 2019-03-23T08:37
AMD, Yes!
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-03-28T01:00
偷畫面搶效能的效益其實滿高的,家用主機幾乎都會
用上這方面的技術。
Mason avatar
By Mason
at 2019-03-30T12:29
今年能買得到嗎?發表後半年是合理的時程
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-04-03T23:16
所謂的家機優化都是在砍特效
Leila avatar
By Leila
at 2019-04-06T18:04
只不過家機砍掉的大多是pc版那堆吃效能又沒屁用的特
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-04-10T21:22
pc版為了配合廠商賣顯卡,總會有一堆沒屁用又吃效
能的特效,很多遊戲都是開高和極高根本沒有差別,
但是fps直接降個10%
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-04-13T09:09
不然怎拐你換高等顯卡 有錢大家一起騙的概念
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-04-16T04:11
我玩魔物獵人世界 開低就覺得畫面很好了 開高 顯卡
哀嚎
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-04-19T12:41
老滾就有幾個mod是類似這功能的,非常強大而且感覺
不出來畫質有變差
Isla avatar
By Isla
at 2019-04-19T15:49
尤其打了4K材質,戶外都剩2-30fps,裝完這幾個後升
到60
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-04-21T23:51
錢給你,快出
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-04-22T18:10
智慧偷料技術XD
Candice avatar
By Candice
at 2019-04-23T20:31
能4K穩60就好,一大堆特效只是看一看而已
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-04-24T12:19
真要嘴這個的話DLSS可以去填海了
James avatar
By James
at 2019-04-29T07:13
turing用了這個? 其實就是什麼?
Joe avatar
By Joe
at 2019-05-02T04:04
所以NV的畫質早就開始偷了
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-05-06T19:46
高跟極高還太客氣了,基本上很多開中你也無感
Doris avatar
By Doris
at 2019-05-11T09:27
如果常看遊戲tweak,會發現很多遊戲沒有跑不動的問題
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-05-13T17:03
不管差異大不大,重點是在評測的時候成績漂亮,所以
NV早就在欺騙消費者了
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-05-14T05:43
一樣用高效能來測試,他就是自己降低畫質來騙分數啊
Puput avatar
By Puput
at 2019-05-14T08:28
那通常應該是VR用的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-05-14T12:21
就是視覺中心範圍才全解析度shading
Delia avatar
By Delia
at 2019-05-16T17:49
外圍可以糊掉的區域降低解析
Harry avatar
By Harry
at 2019-05-20T19:30
Nv的vrs到現在才只有一個遊戲支援而已
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-05-21T23:29
這類技術在一般遊戲很難用,沒人喜歡糊掉
William avatar
By William
at 2019-05-24T00:30
在VR配合眼球追蹤比較適合用來優化性能
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-05-25T15:02
console會很有興趣吧
Gary avatar
By Gary
at 2019-05-26T05:27
家機如果有這個搭配VR頭盔就很好用
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-05-31T03:18
傳統遊戲的用途也不算小吧
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-06-01T16:17
傳統遊戲不會刻意維持邊緣低解析模糊
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-06-04T14:16
要找到合適的用法應該不太容易
Susan avatar
By Susan
at 2019-06-05T08:33
說真的 說那麼多 貨在哪?
Rae avatar
By Rae
at 2019-06-09T14:00
console偷邊緣來換穩定FPS很OK吧
Michael avatar
By Michael
at 2019-06-13T09:38
VR這樣用似乎是目前最佳解了
Ula avatar
By Ula
at 2019-06-13T13:46
VRS在NV是放在VR works那邊,原本舊cpu
也有類似但更簡單,稱為multi-Res shading
Ula avatar
By Ula
at 2019-06-15T11:42
舊GPU
高通的內顯也有類似MRS的東西
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-06-17T22:56
以前做法只能全畫面分數個區域給不同解析度
Ina avatar
By Ina
at 2019-06-20T20:48
VRS則以無限個4x4像素微小區域做細分
Andy avatar
By Andy
at 2019-06-24T08:19
分塊的更細,但效果一樣,就指定區域低解析
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-06-28T18:58
差異在如何指定哪些區域降低到多低的選擇彈性
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-07-01T11:11
從視覺中心往外從1/1-1/2-1/4-1/8-1/16
Regina avatar
By Regina
at 2019-07-04T00:16
眼角餘光不用太浪費資源畫高解析度
一般遊戲則,坦白說很難用...不知如何用
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-07-08T20:18
沒特別視覺偵測硬體就無法預測玩家看哪裡
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-07-10T08:44
容易變成玩家看的地方是糊的,不看的地方清晰
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-07-14T19:08
用錯位置就畫質劣化到吐血
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-07-19T04:41
這技術本質不是提升畫質,而是適當降低畫質
降在理論上你難以發現的地方,就還不錯
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-07-20T21:30
但要達到最佳效果,不是gpu支援就好
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-07-22T20:21
需要特殊偵測硬體
Robert avatar
By Robert
at 2019-07-24T05:48
不能你玩H game, 遊戲運鏡看女角講話
你一直盯底下露點小褲褲,結果是糊的XD
Adele avatar
By Adele
at 2019-07-26T11:32
用在console時活用性可能比較高
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-07-28T20:26
因為主機壽命太長,後期往往連穩30很沒法
VRS可以強迫邊角畫質降低提升fps
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-08-01T22:50
反正主機壽命後期,根本畫質已經降到最低
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-08-06T12:13
玩家不在意畫質,只求fps穩定不要lag
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-08-10T05:51
管你那麼多,價格給我好看一點才會買!!!
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-08-14T18:04
難怪我用N卡看A片很多都是糊糊的,尤其是下面

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