AMD fluid motion 問題 - 顯卡

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日前看了版上的fluid motion教學順利開啟後,

看影片也有流暢許多,但在看DVD片的時候卻沒有那種順暢感,

想詢問大家是否只限720p以上影片可以上60fps?

還有要怎麼在觀看之間顯示fps呢?感謝!

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All Comments

Queena avatarQueena2016-08-02
1.你用什麼播放器
Erin avatarErin2016-08-06
2.補幀只適用於原始24p以及30p的影片
Zora avatarZora2016-08-08
我用mpcbe,所以DVD不能上60fps的意思嗎
Hardy avatarHardy2016-08-13
mpcbe應該按ctrl+j可以看吧
Tracy avatarTracy2016-08-15
要看你放的那支影片的原始幀數跟規格阿
Puput avatarPuput2016-08-17
看了fps發現是有到60fps的但卻沒電影般那種流暢感
Queena avatarQueena2016-08-19
片子是金光的布袋戲~
Lydia avatarLydia2016-08-23
有看到別人說有些dvd不是固定24p,所以你勾選一下第三個
,什麼skip flame check應該就可以了,至少我實測後ok
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-08-27
是skip rate check when connecting嗎?剛開了但好像沒
什麼不同
Hardy avatarHardy2016-08-29
原版DVD解碼後都會加個flag輸出成interlaced(60i)
Eden avatarEden2016-09-02
但依內容不同 電影 動畫可做IVTC還原成24p
Gary avatarGary2016-09-02
電視劇類去交錯處理後輸出60p 布袋戲應屬後者
Catherine avatarCatherine2016-09-04
60i→60p 需要的是去交錯處理 不需要也不能補幀
Zora avatarZora2016-09-06
而去交錯通常播放器都會自動呼較顯卡去處理 你基本上
什麼都不用做
Rosalind avatarRosalind2016-09-07
去交錯後雖說同樣是60p 但動態解析度並不會像原生60p
或是補幀出來的60p那麼好 這是天生限制
Liam avatarLiam2016-09-08
要提升60i的動態解析度只能尋求更高等的去交錯演算法
Emma avatarEmma2016-09-13
看過有人用NNEDI3去做 但壓制效率極低 大概1秒1幀
Isla avatarIsla2016-09-16
長知識了~感謝大大解惑
Robert avatarRobert2016-09-16
至於第一種電影、動畫類可以IVTC後補幀 60i→24p→60p
Olga avatarOlga2016-09-16
說真的前幾年趁優惠填補童年空白狂看電影 本以為老了眼花
Thomas avatarThomas2016-09-17
總覺得只要畫面非靜止 我眼睛都跟不上 有次看到預告 竟然
Olive avatarOlive2016-09-22
打鬥超流暢 才知道電影有多傷眼
Robert avatarRobert2016-09-23
眼睛跟不上是LCD天生的motion blur造成的 同一部電影
Lily avatarLily2016-09-28
在電影院看跟在LCD螢幕上看是差很多的...
Ivy avatarIvy2016-10-01
補幀就是發展來解決motion blur問題的
Thomas avatarThomas2016-10-05
http://www.testufo.com/#test=framerates
這個很適合測試motion blur
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-10-10
可是就算在電影院看 遠景pan的畫面對我來說還是格放QQ
Belly avatarBelly2016-10-11
不好意思 我是說一樣在電影院..看了那麼多部只有那部預告
超級流暢
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-10-14
我想說的是 可能只有那部預告有60FPS..
Lydia avatarLydia2016-10-16
也許吧 現在的確有些導演開始嘗試用high frame rate
Kristin avatarKristin2016-10-19
也不一定是60p 也有48p的
Belly avatarBelly2016-10-19
DVD是NTSC 30i可解成24p、30p、60p, 話說動畫要原生60
幀還很難…工作量是現在的2.5倍
Yedda avatarYedda2016-10-23
幾乎不可能,動畫產業現在光24p就已經超級血汗了
Candice avatarCandice2016-10-24
要做原生60p,還不如直接叫作畫班去死
Genevieve avatarGenevieve2016-10-28
這也是為什麼日本要力推插幀技術,SONY要出插幀電視
Margaret avatarMargaret2016-11-01
的其中一個很重要的原因,就是為了彌補動畫製作的不足
Rosalind avatarRosalind2016-11-05
檔案大小也2.5倍 雖說硬碟網路都很給力 補禎終究last mile
Cara avatarCara2016-11-10
作畫就原生60P不可能,但是在後製時補,製品補效果來得好
Noah avatarNoah2016-11-13
^比
Michael avatarMichael2016-11-17
例如,上色稿和背景在合成之前先分別作補幀,前者還可以利
Kumar avatarKumar2016-11-21
用上色前的動畫做線條,可以做一些更複雜的處理。
Aaliyah avatarAaliyah2016-11-22
另外雖說動畫成品是24P,但動畫製作時會更少,例如俗稱
Olive avatarOlive2016-11-26
3コマ就是偷到1/3=每秒8張。不同場景、甚至同場景內的不同
Blanche avatarBlanche2016-12-01
角色都可以選用不同的張數。(一般來說是6/8/12/24)
Annie avatarAnnie2016-12-02
樓上動畫界來的
Regina avatarRegina2016-12-06
不知補禎技術適不適用於筆電 有大大能賜教嗎?
Catherine avatarCatherine2016-12-09
樓上如果指的是Fluid Motion,那就只適用於 APU 跟某些
Zanna avatarZanna2016-12-11
GCN顯卡
Jacky avatarJacky2016-12-12
SVP泛用性比較高 FM有格式選擇性
Sandy avatarSandy2016-12-15
畢竟一個是軟體,一個是硬體,硬體受限本來就比較大
Zenobia avatarZenobia2016-12-19
但SVP同樣有它的限制在,就是對CPU的要求很高
Edwina avatarEdwina2016-12-20
而且運作效率及出來的結果都比使用硬體運作的FM差
Jack avatarJack2016-12-21
我是兩個都有 SVP真的缺點大概就是快轉有差 其餘CPU
Sarah avatarSarah2016-12-21
只要比較好 其實都還能得到不錯的效果 肉眼差距不大
Jacob avatarJacob2016-12-24
隨意翻了一下筆電兩板 發現會提到規格的常會獨漏顯卡
要不然就是不提規格 還號稱電競...
Hazel avatarHazel2016-12-25
cpu幾乎全是intel...
Andrew avatarAndrew2016-12-28
前幾年找過,台灣找不到無獨顯 APU 筆電
Annie avatarAnnie2016-12-30
北高都問過,最後還是去美國買