顯卡AMD fluid motion 問題 - 顯卡Yuri · 2016-08-01Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 日前看了版上的fluid motion教學順利開啟後, 看影片也有流暢許多,但在看DVD片的時候卻沒有那種順暢感, 想詢問大家是否只限720p以上影片可以上60fps? 還有要怎麼在觀看之間顯示fps呢?感謝! -- 顯卡All CommentsQueena2016-08-021.你用什麼播放器Erin2016-08-062.補幀只適用於原始24p以及30p的影片Zora2016-08-08我用mpcbe,所以DVD不能上60fps的意思嗎Hardy2016-08-13mpcbe應該按ctrl+j可以看吧Tracy2016-08-15要看你放的那支影片的原始幀數跟規格阿Puput2016-08-17看了fps發現是有到60fps的但卻沒電影般那種流暢感Queena2016-08-19片子是金光的布袋戲~Lydia2016-08-23有看到別人說有些dvd不是固定24p,所以你勾選一下第三個,什麼skip flame check應該就可以了,至少我實測後okCarolina Franco2016-08-27是skip rate check when connecting嗎?剛開了但好像沒什麼不同Hardy2016-08-29原版DVD解碼後都會加個flag輸出成interlaced(60i)Eden2016-09-02但依內容不同 電影 動畫可做IVTC還原成24pGary2016-09-02電視劇類去交錯處理後輸出60p 布袋戲應屬後者Catherine2016-09-0460i→60p 需要的是去交錯處理 不需要也不能補幀Zora2016-09-06而去交錯通常播放器都會自動呼較顯卡去處理 你基本上什麼都不用做Rosalind2016-09-07去交錯後雖說同樣是60p 但動態解析度並不會像原生60p或是補幀出來的60p那麼好 這是天生限制Liam2016-09-08要提升60i的動態解析度只能尋求更高等的去交錯演算法Emma2016-09-13看過有人用NNEDI3去做 但壓制效率極低 大概1秒1幀Isla2016-09-16長知識了~感謝大大解惑Robert2016-09-16至於第一種電影、動畫類可以IVTC後補幀 60i→24p→60pOlga2016-09-16說真的前幾年趁優惠填補童年空白狂看電影 本以為老了眼花Thomas2016-09-17總覺得只要畫面非靜止 我眼睛都跟不上 有次看到預告 竟然Olive2016-09-22打鬥超流暢 才知道電影有多傷眼Robert2016-09-23眼睛跟不上是LCD天生的motion blur造成的 同一部電影Lily2016-09-28在電影院看跟在LCD螢幕上看是差很多的...Ivy2016-10-01補幀就是發展來解決motion blur問題的Thomas2016-10-05http://www.testufo.com/#test=framerates這個很適合測試motion blurBarb Cronin2016-10-10可是就算在電影院看 遠景pan的畫面對我來說還是格放QQBelly2016-10-11不好意思 我是說一樣在電影院..看了那麼多部只有那部預告超級流暢Todd Johnson2016-10-14我想說的是 可能只有那部預告有60FPS..Lydia2016-10-16也許吧 現在的確有些導演開始嘗試用high frame rateKristin2016-10-19也不一定是60p 也有48p的Belly2016-10-19DVD是NTSC 30i可解成24p、30p、60p, 話說動畫要原生60幀還很難…工作量是現在的2.5倍Yedda2016-10-23幾乎不可能,動畫產業現在光24p就已經超級血汗了Candice2016-10-24要做原生60p,還不如直接叫作畫班去死Genevieve2016-10-28這也是為什麼日本要力推插幀技術,SONY要出插幀電視Margaret2016-11-01的其中一個很重要的原因,就是為了彌補動畫製作的不足Rosalind2016-11-05檔案大小也2.5倍 雖說硬碟網路都很給力 補禎終究last mileCara2016-11-10作畫就原生60P不可能,但是在後製時補,製品補效果來得好Noah2016-11-13^比Michael2016-11-17例如,上色稿和背景在合成之前先分別作補幀,前者還可以利Kumar2016-11-21用上色前的動畫做線條,可以做一些更複雜的處理。Aaliyah2016-11-22另外雖說動畫成品是24P,但動畫製作時會更少,例如俗稱Olive2016-11-263コマ就是偷到1/3=每秒8張。不同場景、甚至同場景內的不同Blanche2016-12-01角色都可以選用不同的張數。(一般來說是6/8/12/24)Annie2016-12-02樓上動畫界來的Regina2016-12-06不知補禎技術適不適用於筆電 有大大能賜教嗎?Catherine2016-12-09樓上如果指的是Fluid Motion,那就只適用於 APU 跟某些Zanna2016-12-11GCN顯卡Jacky2016-12-12SVP泛用性比較高 FM有格式選擇性Sandy2016-12-15畢竟一個是軟體,一個是硬體,硬體受限本來就比較大Zenobia2016-12-19但SVP同樣有它的限制在,就是對CPU的要求很高Edwina2016-12-20而且運作效率及出來的結果都比使用硬體運作的FM差Jack2016-12-21我是兩個都有 SVP真的缺點大概就是快轉有差 其餘CPUSarah2016-12-21只要比較好 其實都還能得到不錯的效果 肉眼差距不大Jacob2016-12-24隨意翻了一下筆電兩板 發現會提到規格的常會獨漏顯卡要不然就是不提規格 還號稱電競...Hazel2016-12-25cpu幾乎全是intel...Andrew2016-12-28前幾年找過,台灣找不到無獨顯 APU 筆電Annie2016-12-30北高都問過,最後還是去美國買Related Posts主機板與R9 270舊電腦升級新顯卡7750更換r7 250480 Red Devil 8GR9-270 閃屏
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