AMD:NVIDIA通過行賄推廣PhysX物理遊戲 - 顯卡

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By Charlie
at 2010-03-10T10:19

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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板]

作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping
標題: [情報] AMD:NVIDIA通過行賄推廣PhysX物理遊戲
時間: Wed Mar 10 10:19:05 2010

為了獲取競爭優勢,每家廠商都會竭力推廣自己的技術,但因此也會引發不少爭議,比如
NVIDIA在收購Agiea之後大力宣傳PhysX,使之幾乎成了物理加速技術的代名詞,而Intel
、AMD雖然也有相關技術,但光芒完全被蓋過。

AMD歐洲開發者關係高級經理Richard Huddy近日在接受英國媒體採訪時指出,遊戲開發人
員在遊戲中加入PhysX技術並不是因為他們喜歡,而是被NVIDIA的營銷交易所蠱惑。他聲
稱,除了Epic Games之外沒有哪家遊戲開發商真正想要PhysX,但最終都被金錢所賄賂,
使用了這種技術。

Richard Huddy表示:「我在物理界特別是PhysX身上看到的是,NVIDIA針對某個遊戲(和
開發商)達成營銷交易,而作為交易的一部分,他們有權在遊戲裡部署PhysX。問題是,很
顯然遊戲開發商並不是真正需要它(PhysX)。他們這麼做並不是出於需要,而是為了金錢。

除了Unreal(虛幻引擎)遊戲,我不知道還有哪家遊戲開發商是因為喜歡GPU加速PhysX代
碼才使用它,也沒見任何一家遊戲公司說過:『你知道的,我真的需要GPU加速PhysX,我
喜歡自己和NVIDIA捆綁在一起,那是個絕妙的計劃。』」

Richard Huddy還再次重申了AMD的觀點,聲稱NVIDIA PhysX不是開放性標準,不會存活太
久。

「我認為封閉的東西都會最終消退。如果你往回走大概十年,可以看到作為一種私有3D圖
形API的Glide本來能與(微軟的)Direct3D共存,但3dfx公司太過專注於Glide,結果發現
自己是在利用私有標準和開放標準對抗,最終慘敗。我們接觸過的很多標準都是這種下場
。」

公說公有理,婆說婆有理。NVIDIA雖然在市場推銷方面頗受爭議,但PhysX的成功推廣也
是有目共睹的,支持的遊戲確實越來越多;另一方面AMD沒有屬於自己的相關技術,轉而
走了開放開源的路子,先後拉上了Bullet Physics、Pixelux DMM,但至今效果甚微,支
持的遊戲也不多。



小調查:NVIDIA PhysX再惹爭議

1.您如何看待NVIDIA PhysX和物理技術之爭?

各有各招,AMD只是在眼紅。
競爭要公平,NVIDIA做法確有不妥之處。
沒有孰是孰非,只是廠商在打口水仗。



http://news.mydrivers.com/1/158/158236.htm

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Tags: 顯卡

All Comments

Edith avatar
By Edith
at 2010-03-10T20:39
AMD表示:絕大多數人不需要Phyx技術
Mary avatar
By Mary
at 2010-03-14T16:00
我選3 沒有孰是孰非,只是廠商在打口水仗。時間會證明一切
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By Rebecca
at 2010-03-19T01:25
很正常,一個沒用的產品,不這樣做不就虧到死..XD
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By Isla
at 2010-03-21T23:15
分明就是NVIDIA智慧 事實證明他賄絡很有效果

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By Gilbert
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