AMD's Mantle 1.0 is dead; long live Di - 3C

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※ 引述《Kitakami (北上)》之銘言:
: ※ 引述《kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)》之銘言:
: : according to a blog post written by Raja Koduri, VP of Visual and Perceptual
: : computing at AMD.
: : “...[I]f you are a developer interested in Mantle “1.0” functionality, we
: : suggest that you focus your attention on DirectX 12 or GLnext,” Korduri
: : writes.
: : http://www.pcworld.com/article/2891672/amds-mantle-10-is-dead-long-live-directx.html
: : 縮網址:http://goo.gl/cZxU5g
: : 農藥在哪?我要XXXXXX
: AMD在自家部落格有提到Mantle API相關細節
: 大意就是說
: 因為次世代的DirectX以及OpenGL與Mantle的性質與性能上差不多
: 所以AMD鼓勵客戶們轉向開發DX12以及GLnext
: 此外AMD也將會在GDC 2015 遊戲開發者大會上公佈有關於Mantle SDK更多細節
: 針對目前已經採用Mantle相關應用的產品與廠商,AMD將繼續提供技術支援。
: AMD Community - APIs and the future of Mantle
: http://goo.gl/kWKK0d
: 不過AMD並未把話說死,因為文章內並未提到完全放棄Mantle API。
: QQ

根據鍵盤雞皮油觀察家本肥宅的觀察
DX12 = Mentel 2.0
因此在DX12下,終於能徹底解放AMD顯卡的性能。
以後AMD不僅理論浮點計算能力屌打NV,跑分跑遊戲也屌打NV定惹~

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All Comments

Elizabeth avatarElizabeth2015-03-05
要是真會這樣也是件好事
William avatarWilliam2015-03-05
嗯 希望是這樣 nv太唱秋了
Megan avatarMegan2015-03-07
跑分強又如何 nv驅動就值5k 你不懂啦XD
Bethany avatarBethany2015-03-08
http://goo.gl/d1xiCw Mantle > DX12 ; NV >> AMD
Olive avatarOlive2015-03-11
我想你不懂買驅動送顯卡的道理
Belly avatarBelly2015-03-15
甚至版上認為C/P值不高的750Ti 都有接近285的表現QQ
Jack avatarJack2015-03-16
這遊戲看來偏n卡優化 如此表現不意外
Vanessa avatarVanessa2015-03-19
可以看到的是dx12相對於dx11是有不小的效能提升
Catherine avatarCatherine2015-03-22
看敘述和表現 這個遊戲針對Mantle有不少優化
Quintina avatarQuintina2015-03-24
覺得應該不算是偏NV優化 反而是Mantle優化作的很好
Jessica avatarJessica2015-03-27
對比同樣支援mantle和dx11的civ5
http://goo.gl/SE2HqF
Robert avatarRobert2015-03-30
a卡在star warm dx11下的表現可說是爛到爆炸
Callum avatarCallum2015-04-04
290x才750ti的三分之一...
Steve avatarSteve2015-04-05
大師:抓到了 750屌打AMD全系列顯卡
Susan avatarSusan2015-04-09
NV驅動值5000,就像天空龍一樣對手直接扣五千!