AMD 講解HBM的優勢 - 3C

By Rebecca
at 2015-05-21T20:24
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※ [本文轉錄自 VideoCard 看板 #1LNSvQbd ]
作者: MSA0120 (ATMOS) 看板: VideoCard
標題: [情報] AMD 講解HBM的優勢
時間: Thu May 21 20:23:51 2015
轉自
http://news.mydrivers.com/1/431/431040_all.htm#2
據介紹,AMD從事HBM技術研發已經長達7年了,與包括SK海力士在內的眾多業界夥伴一起
完成了這種新一代顯存。AMD方面的負責人是Bryan Black,過去7年的時間他基本都投身
在了HBM的研發上,是一位很有勇氣的工程師。
下邊,我們先通過幻燈片瞭解一下HBM的台前幕後,在解答一些熱點問題。
http://i.imgur.com/8xrn51B.jpg
首先是HBM顯存的必要性。目前主流的顯存規格是GDDR5,經過多年的使用和發展已經進入
了瓶頸期,迫切需要新的替代技術。
對於任何半導體產品而言,性能和功耗都是一對矛盾體,包括顯卡。如果顯卡整體功耗限
定,那麼GPU、顯存兩部分就必須互相妥協,而如今GDDR5顯存的規格越來越高,功耗也水
漲船高,導致留給GPU的功耗空間減少,必然影響性能提升。
http://i.imgur.com/MXTFkHt.jpg
一個關鍵問題就是顯存帶寬,它卻決於顯存的位寬和頻率。位寬都是GPU決定的,太高了
會嚴重增大GPU芯片面積和功耗,所以高端顯卡一直停留在384/512位。同時,GDDR5的頻
率已經超過7GHz,提升空間不大了。
http://i.imgur.com/8BFKBko.jpg
另外,GDDR5(包括以前的顯存)都面臨著「佔地面積」的問題。一大堆顯存顆粒圍繞在GPU
芯片周圍,這已經是固定模式,GDDR5再怎麼縮小也無法改變,而且已經不可能再繼續大
幅度縮小了。
http://i.imgur.com/1gcROmI.jpg那麼,將DRAM集成到SoC處理器內部如何呢?目前看得
不償失,性能、功耗、尺寸、工藝都是很大的限制,無法獲得足夠的效益,短期內還必須
相對獨立。
http://i.imgur.com/NkRYW5Z.jpg
所以合理的下一步解決方案就是「中介層」(Interposer),讓DRAM儘可能接近GPU芯片,
封裝在同一基板上,提高通信能力。
於是,AMD聯合ASE、Amkor、聯電等夥伴聯合開發了第一個可以批量生產的中介層方案,
用到了HBM顯存上。
http://i.imgur.com/ovpN7FF.jpg這就是AMD HBM方案的側面剖視圖。這一方案是基於AMD
、海力士聯合定義、研發的第一個完整規範和原型。
橙色部分就是HBM顯存的Die,3D立體封裝,多個Die(目前最多四個)垂直堆疊在一起,通
過TSV硅穿孔和micro-bumps微凸點技術彼此連接。藍色部分是邏輯Die,是一個內外通信
接口。
注意,每一個HBM Die都垂直與底部的邏輯Die進行通信,彼此之間是沒有任何聯繫的。
灰色部分是中介層(Interposer),是整個方案的通信員,將HBM顯存與GPU(也可以是
CPU/SoC)同構PHY物理層聯繫在一起,同時把它們都固定在封裝基板上。
HBM顯存本身是真正的3D封裝,而整個方案是2.5D封裝。
http://i.imgur.com/eVnkbwI.jpg
看這張更有立體感的圖,可以更好地理解HBM的3D結構。
http://i.imgur.com/pq2zqPH.jpg
HBM如其名,最大的特點就是高帶寬(確切地說是高位寬),目前已經可以做到單個顆粒
1024-bit,GDDR5的足足32倍。顯存帶寬與位寬、頻率都成正比,因此位寬上去了,頻率
就不用那麼高了,HBM目前的有效頻率僅僅1GHz,GDDR5的七分之一。
就這樣,HBM每個堆棧的帶寬可以突破100GB/s,GDDR5的四五倍。
更關鍵的是,HBM的電壓要求僅僅1.3V,低於GDDR5 1.5V,更加的節能。
http://i.imgur.com/fguvNHT.jpg
帶寬高了,功耗低了,能效自然非常突出,HBM每瓦特可提供35+GB/s的帶寬,GDDR5則只
能勉強超過10GB/s,高下立判。
http://i.imgur.com/rGm03GJ.jpg
http://i.imgur.com/xkLYtzz.jpg
同時,HBM體積小巧,非常節省空間,四層堆疊的1GB HBM只需要5×7=35毫米,而且是圍
繞著GPU核心統一封裝,不佔用PCB電路板。
1GB GDDR5則需要24×28=672平方毫米,還得算上封裝針腳,而且都是分佈在PCB上的。
因此從GDDR5換到HBM,顯卡的面積可以縮小一半以上。
以下是熱點問題解答:
問:HBM顯存與GPU核心未來是否會完全整合到一起?
Joe Macri:肯定會的。現在它們是2.5D封裝,是目前比較合理的解決方案。完全的3D整
合封裝我們還在研究之中。對於手機等應用領域來說,這樣做會更適合(所佔面積更小)。
3D封裝可以實現,但是成本會上升,性能上也不會帶來大幅提升,或者其他明顯的好處。
問:HBM顯存會比GDDR5增加多少成本?
Joe Macri:這個不能具體說增加多少,但是有了HBM,我們可以推出更有價格競爭優勢的
顯卡。
問:HBM是否也會用到中低端顯卡上?
Joe Macri:會的。HBM和GDDR5類似,最初主要針對高端市場,之後慢慢就會覆蓋到中端
市場。HBM的普及速度還得看行業競爭。如果整個生態都用HBM,再加上它特有的能力,普
及肯定會很快。
問:網傳AMD會推出配備HBM顯存的高性能計算APU,是真的嗎?
Joe Macri:我們可以看到,APU正在越來越強大。對於AMD來說,GPU、APU都會使用HBM,
這只是個時間問題。HBM其實並不僅限於顯卡,高性能計算、超級計算機、通信基礎設備
、服務器、PC等等都可以用。
問:AMD率先使用了HBM,而新技術總是機遇與挑戰並存,AMD是如何考慮的?
Joe Macri:AMD的一個原則就是,我們發現了問題,我們就要去解決問題,提供解決方案
。比如說,我們把內存控制器集成到了處理器內部,我們推出了HSA異構系統架構。AMD喜
歡創新,也不怕競爭對手複製。我們認為,推廣HBM和當年我們推廣GDDR5是一樣的。
招喚obov大~~
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作者: MSA0120 (ATMOS) 看板: VideoCard
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完成了這種新一代顯存。AMD方面的負責人是Bryan Black,過去7年的時間他基本都投身
在了HBM的研發上,是一位很有勇氣的工程師。
下邊,我們先通過幻燈片瞭解一下HBM的台前幕後,在解答一些熱點問題。
http://i.imgur.com/8xrn51B.jpg
首先是HBM顯存的必要性。目前主流的顯存規格是GDDR5,經過多年的使用和發展已經進入
了瓶頸期,迫切需要新的替代技術。
對於任何半導體產品而言,性能和功耗都是一對矛盾體,包括顯卡。如果顯卡整體功耗限
定,那麼GPU、顯存兩部分就必須互相妥協,而如今GDDR5顯存的規格越來越高,功耗也水
漲船高,導致留給GPU的功耗空間減少,必然影響性能提升。
http://i.imgur.com/MXTFkHt.jpg
一個關鍵問題就是顯存帶寬,它卻決於顯存的位寬和頻率。位寬都是GPU決定的,太高了
會嚴重增大GPU芯片面積和功耗,所以高端顯卡一直停留在384/512位。同時,GDDR5的頻
率已經超過7GHz,提升空間不大了。
http://i.imgur.com/8BFKBko.jpg
另外,GDDR5(包括以前的顯存)都面臨著「佔地面積」的問題。一大堆顯存顆粒圍繞在GPU
芯片周圍,這已經是固定模式,GDDR5再怎麼縮小也無法改變,而且已經不可能再繼續大
幅度縮小了。
http://i.imgur.com/1gcROmI.jpg那麼,將DRAM集成到SoC處理器內部如何呢?目前看得
不償失,性能、功耗、尺寸、工藝都是很大的限制,無法獲得足夠的效益,短期內還必須
相對獨立。
http://i.imgur.com/NkRYW5Z.jpg
所以合理的下一步解決方案就是「中介層」(Interposer),讓DRAM儘可能接近GPU芯片,
封裝在同一基板上,提高通信能力。
於是,AMD聯合ASE、Amkor、聯電等夥伴聯合開發了第一個可以批量生產的中介層方案,
用到了HBM顯存上。
http://i.imgur.com/ovpN7FF.jpg這就是AMD HBM方案的側面剖視圖。這一方案是基於AMD
、海力士聯合定義、研發的第一個完整規範和原型。
橙色部分就是HBM顯存的Die,3D立體封裝,多個Die(目前最多四個)垂直堆疊在一起,通
過TSV硅穿孔和micro-bumps微凸點技術彼此連接。藍色部分是邏輯Die,是一個內外通信
接口。
注意,每一個HBM Die都垂直與底部的邏輯Die進行通信,彼此之間是沒有任何聯繫的。
灰色部分是中介層(Interposer),是整個方案的通信員,將HBM顯存與GPU(也可以是
CPU/SoC)同構PHY物理層聯繫在一起,同時把它們都固定在封裝基板上。
HBM顯存本身是真正的3D封裝,而整個方案是2.5D封裝。
http://i.imgur.com/eVnkbwI.jpg
看這張更有立體感的圖,可以更好地理解HBM的3D結構。
http://i.imgur.com/pq2zqPH.jpg
HBM如其名,最大的特點就是高帶寬(確切地說是高位寬),目前已經可以做到單個顆粒
1024-bit,GDDR5的足足32倍。顯存帶寬與位寬、頻率都成正比,因此位寬上去了,頻率
就不用那麼高了,HBM目前的有效頻率僅僅1GHz,GDDR5的七分之一。
就這樣,HBM每個堆棧的帶寬可以突破100GB/s,GDDR5的四五倍。
更關鍵的是,HBM的電壓要求僅僅1.3V,低於GDDR5 1.5V,更加的節能。
http://i.imgur.com/fguvNHT.jpg
帶寬高了,功耗低了,能效自然非常突出,HBM每瓦特可提供35+GB/s的帶寬,GDDR5則只
能勉強超過10GB/s,高下立判。
http://i.imgur.com/rGm03GJ.jpg
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同時,HBM體積小巧,非常節省空間,四層堆疊的1GB HBM只需要5×7=35毫米,而且是圍
繞著GPU核心統一封裝,不佔用PCB電路板。
1GB GDDR5則需要24×28=672平方毫米,還得算上封裝針腳,而且都是分佈在PCB上的。
因此從GDDR5換到HBM,顯卡的面積可以縮小一半以上。
以下是熱點問題解答:
問:HBM顯存與GPU核心未來是否會完全整合到一起?
Joe Macri:肯定會的。現在它們是2.5D封裝,是目前比較合理的解決方案。完全的3D整
合封裝我們還在研究之中。對於手機等應用領域來說,這樣做會更適合(所佔面積更小)。
3D封裝可以實現,但是成本會上升,性能上也不會帶來大幅提升,或者其他明顯的好處。
問:HBM顯存會比GDDR5增加多少成本?
Joe Macri:這個不能具體說增加多少,但是有了HBM,我們可以推出更有價格競爭優勢的
顯卡。
問:HBM是否也會用到中低端顯卡上?
Joe Macri:會的。HBM和GDDR5類似,最初主要針對高端市場,之後慢慢就會覆蓋到中端
市場。HBM的普及速度還得看行業競爭。如果整個生態都用HBM,再加上它特有的能力,普
及肯定會很快。
問:網傳AMD會推出配備HBM顯存的高性能計算APU,是真的嗎?
Joe Macri:我們可以看到,APU正在越來越強大。對於AMD來說,GPU、APU都會使用HBM,
這只是個時間問題。HBM其實並不僅限於顯卡,高性能計算、超級計算機、通信基礎設備
、服務器、PC等等都可以用。
問:AMD率先使用了HBM,而新技術總是機遇與挑戰並存,AMD是如何考慮的?
Joe Macri:AMD的一個原則就是,我們發現了問題,我們就要去解決問題,提供解決方案
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