AMD在Navi之後的顯示架構名稱為大角星 - 3C

Doris avatar
By Doris
at 2019-01-19T03:36

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AMD在Navi之後的顯示架構名稱為大角星(Arcturus) 採用改良版7nm+製程打造
by Mash Yang
2019.01.19 02:06AM

2019-01-18 14:04:53 by 楊又肇 (Mash Yang) @ Mash-Digi

AMD在今年CES 2019期間分別揭曉採用台積電7nm製程打造的Radeon VII,另外也預覽預計
在Computex 2019期間正式揭曉的第三代Ryzen系列處理器,而相關市場說法則是進一步透
露採用全新Navi顯示架構的新款顯示卡可能準備選在今年E3 2019期間揭曉。

同時,相比Navi顯示架構將成為AMD GCN顯示架構設計最後一個版本,預期接下來預計採
用改良版7nm+製程打造的「Nex-Gen」顯示架構,將會以「Arcturus (大角星)」為稱,並
且採用全新顯示架構設計。

從2012年以南方群島作為架構代稱開始取代TeraScale架構設計,AMD分別推出包含
Southern Islands、Sea Islands、Volcanic Islands、Arctic Islands,乃至於後來推
出的星系代稱如Polaris、Vega、Navi,前後也讓GCN顯示架構發展超過6年以上。

在主導Polaris、Vega、Navi等GCN顯示架構的Raja Koduri轉戰Intel之後,AMD更強調在
此之前已經投入全新架構設計,同時更透露Navi顯示架構應用產品預計推出時程不受
Raja Koduri跳槽影響。

而針對旗下顯示卡藉由進入7nm製程換取每瓦運算效能表現,卻遭NVIDIA嘲諷不具備任何
創新技術的情況,日前AMD資深行銷經理Adam Kozak在CES 2019接受採訪時表示,強調縱
使不像競爭對手在顯示卡產品內整合DLSS或RT Cores設計,但本身也與微軟新版DirectX
內的DirectX Raytracing (DXR) API技術合作,因此憑藉Windows ML、DirectML功能應用
也能發揮卓越的即時光影追跡效果,同時使用者並不需要額外花費更高金額購買顯示卡,
更強調Radeon VII整合16GB HBM2顯示記憶體無論用於遊戲、內容創作都能得心應手。

不過,就目前AMD說明,Radeon VII依然維持採用PCIe 3.0介面設計,並未像Radeon
Instinct MI60、MI50採用PCIe 4.0規格,同時也無法對應Infinity Fabric Multi GPU串
連技術,現階段依然僅支援CrossFire串接技術,似乎採用台積電7nm製程技術、搭載
16GB HBM2顯示記憶體成為Radeon VII最大優勢。


https://www.cool3c.com/article/140534

不過之前不是才說使用GCN的Arcturus已經放棄開發了?

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作者 kech9111 (...) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 有沒有亞洲只剩台灣沒有知名樂園的八卦?
時間 Wed Dec 24 19:18:26 2014
ineedadvice: 你把5566放在哪 12/24 19:19
ineedadvice: ......看錯12/24 19:19
KYALUCARD: ....要介紹眼鏡行嗎?12/24 19:19

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Tags: 3C

All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2019-01-21T04:42
你把5566放在哪
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-01-21T09:59
......看錯
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-01-25T09:47
....要介紹眼鏡行嗎?
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-01-29T18:02
真香
Susan avatar
By Susan
at 2019-02-03T15:26
等Navi
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-02-04T19:14
先看看娜美有多香
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-02-09T03:56
保守估計680 為580的40%
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-02-12T15:31
680為580的40%XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-02-13T06:28
之後不是3080嗎
Rae avatar
By Rae
at 2019-02-13T22:51
看 navi 香不香
Michael avatar
By Michael
at 2019-02-17T10:06
怎麼不換Nanachi
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-02-20T21:07
接下來要叫雷諾嗎
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-02-23T15:12
這是下一代要出凱莉根還是澤拉圖ww
James avatar
By James
at 2019-02-26T12:08
光追=另一個Gsync
Isla avatar
By Isla
at 2019-03-01T01:10
凱莉根比較有人氣
George avatar
By George
at 2019-03-04T21:38
我突然想到下一代名字了: Nova
Selena avatar
By Selena
at 2019-03-07T07:12
又是天文相關 又是星海爭霸相關 金髮馬尾讚
Harry avatar
By Harry
at 2019-03-11T00:21
你們以為我是arcturus
但其實是我,Tassadar!
Selena avatar
By Selena
at 2019-03-12T10:23
光追是DirectX的一部分 不是NV自己搞的
Robert avatar
By Robert
at 2019-03-16T15:07
kono Nova da!
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-03-17T13:00
buff雷諾 plz
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-03-21T13:03
DXR是MS的標準,各廠自己實作硬體去對應
要不要做就看成本效益夠不夠
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-03-22T04:39
綺羅星(<ゝω・)☆
Puput avatar
By Puput
at 2019-03-23T07:25
叫大屌更屌
Quanna avatar
By Quanna
at 2019-03-25T22:40
但實際上AMD叫Canopus可能比較合適他
Ida avatar
By Ida
at 2019-03-29T22:09
然後調教起來像Betelgeuse
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-03-31T08:40
AMD 顯卡要改名 大角星
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-04-01T05:19
菜市場名,珍娜
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-04-02T03:38
拉娜
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-04-03T04:39
說rt等於另一個gsync到底在供三洨
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-04-05T03:57
家機兩大廠都已經付錢給amd去搞rt了,兩大廠最好是
會給amd錢去研發nv的獨家技術
Tom avatar
By Tom
at 2019-04-07T05:33
不重要,註定被NV壓著打
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-04-10T17:44
RT是標準API 但NV走的險招是綁著自家ML優勢去設計
Tom avatar
By Tom
at 2019-04-11T00:34
成RTX 也就是在原本RT上多加了ML輔助才能夠在現在
Emma avatar
By Emma
at 2019-04-12T12:52
階段就能滿足RT 想達到的目的是讓軟體商被技術綁標
像當年的Cuda一樣 不過前提是要真的拉攏到夠多軟體
Candice avatar
By Candice
at 2019-04-13T05:03
商 如果能把他的做法進一步反推回去改掉RT標準 就帶
表AMD硬體也只能跟者NV架構走 但是NV都先切入 後來
者要超過不太可能 基本上就是在複製Cuda成功的套路
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-04-17T22:37
只是遊戲領域沒搶到家機硬體 要真的拉攏開發商還是
太難 老黃的險招成功率大概也不高 不過他也有本錢
賠 所以就繼續瞎搞了
Elma avatar
By Elma
at 2019-04-21T03:55
RT硬體跟ML硬體沒有綁住
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-04-22T14:37
是RT太沒效率,所以另找方法偷速度
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-04-22T18:07
微軟DX標準基本不可能被私有方案挑戰
Robert avatar
By Robert
at 2019-04-23T02:43
RT只是繪圖API底下的一部分無法自成生態系
Puput avatar
By Puput
at 2019-04-26T20:56
就像DX11時推出Tesellation,讓廠商實作
當時第一代硬體也超沒效率,只適合技術展示
Iris avatar
By Iris
at 2019-04-28T12:59
RT永遠不會像CUDA自己有完整生態係
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-05-01T00:19
它定位較類似當年Tesellation依附主流API
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-05-01T10:51
先跑只是有實作經驗領先優勢.
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-05-03T06:40
但大家都能做,用各自不同設計去實現
Cara avatar
By Cara
at 2019-05-06T09:35
實作經驗不足的頂多就需更多硬體線路成本
才能滿足同等性能.
Eden avatar
By Eden
at 2019-05-06T11:01
但目前硬體不成熟,能用電晶體預算也不足
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-05-07T12:53
做了不夠快,不做有遺憾...尷尬時期
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-05-12T12:16
現在情況就純硬方式不可行才會搞到這樣湊 效果也還
不算OK
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-05-17T04:57
其實像Tessellation技術在X360就有了
甚至PS3可用Cell SPE實現,但早期實現不夠快
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-05-17T22:21
也就是少數幾個遊戲開發者拿來GRC炫耀
GDC遊戲開發會議
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-05-19T19:32
變成AMD要馬照抄做法 先不管有沒有專利問題 同樣做
法又比較晚起步我不太相信能做贏
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-05-20T14:39
然後就沒有了,後來DX11初代也只是試水溫
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-05-25T05:29
後期硬體才滿足足夠性能下放主流中階
Selena avatar
By Selena
at 2019-05-26T08:31
RT應該只是固定ASIC單位加速Ray碰撞
效率能領先也有限,電晶體預算比較關鍵
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-05-27T22:38
不然就是端出性能不夠的東西 反正老子獨佔家機 不
爽不要用
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-05-30T03:07
塞夠多單位就會快,是不變真理
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-06-01T20:13
但塞越多也等於變相降低效能....
因為萬一遊戲沒用到,這些線路成本就浪費
不如拿來多塞SP流處理器或ROP
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-06-03T06:44
家機就是成本有限,浪費越多在某功能限定的
等於泛用單位變少
Mia avatar
By Mia
at 2019-06-04T08:59
比如150億等級電晶體,訂製客戶自己去選配
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-06-09T07:55
你要有RT的中階,或沒有RT的中高階?
積木模組疊歪了就自認倒楣
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-06-10T19:06
nv想拼的是混合做法的效率阿 這邊扯到ml以後差距會
更大 畢竟amd ml上也是落後 更何況軟體部分也是要
訓練時間
Madame avatar
By Madame
at 2019-06-12T19:47
不過真的是很偏鋒就是了 RT全開有感度是遠大於其他
特效 但效率還沒突破到能撐住運算量
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-06-16T10:31
能突破瓶頸就不是要不要 是只能要
Olive avatar
By Olive
at 2019-06-20T23:54
兩家也不是傻了看不出來才會要求生出來
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-06-24T00:14
換材質的影響比在那邊看水面更有感
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-06-24T19:02
嗯 有感到大家都說要做無感的那個
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-06-29T12:50
怎麼有一種VEGA被放生的感覺…
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-07-04T07:39
Vega本來就砲灰 別對她有期待
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-07-05T05:44
vega本來就是走錯路不要太期待,沒意外之後還會有新
的專業卡取代vega
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-07-05T15:40
不過如果真的放掉GCN的問題是以後驅動更新舊卡可能
舊0提升了
Michael avatar
By Michael
at 2019-07-08T23:24
幹當年買vega真雖
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-07-12T21:47
不是 你對一張卡有什麼奇怪的期待 要撐到五年後還大
翻身尼
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-07-14T04:29
DX說要有R當然收錢的就會生出R來 但是期待這代DXR
的效果?
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-07-17T05:17
推一下
Olga avatar
By Olga
at 2019-07-18T22:45
7800次的先知
Michael avatar
By Michael
at 2019-07-22T18:18
是否換掉GCN,跟能否RT(專用硬體)無關
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-07-25T05:25
GCN也一直在改,只是名字沒換
Leila avatar
By Leila
at 2019-07-27T11:05
串流運算陣列單位只是GPU的一部份
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-07-28T17:41
其實不可程式化的固定單位才貢獻主要運算量
Callum avatar
By Callum
at 2019-07-30T08:45
比如ROP整合色彩壓縮,TEX整合材質壓縮
Tessellator處理能力,RT core....

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Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-01-19T01:14
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