分享一下心得
大家可能知道,這次RX6000會這麼厲害就是因為A+A下面跑出來的數據
這裡就特地講一下
其實A家一直在運算領域上有不同的技術跟嘗試,
像是異質核心的交火就是個例子,不但有A+A,還有A+N這種東西出現....
像是統一尋址的運算技術,HSA這種東西也是一個嘗試,雖然學界業界還是更愛N家的CU
DA...但是無疑也是為現在的AMD顯卡奠定了基礎。
之前的GCN架構好不好?其實某方面來說他仍然有特色的,不然採採採採礦工不會拿來挖
礦。但結論一樣帶回來重點:業界沒用、學界不理你,所以才砍掉重練,弄了個專門給
遊戲的RDNA架構.....
儘管如此,在我眼裡這些嘗試跟努力還是沒有白費,AMD的DLSS多少還是有用到這些前面
奠定的一些技術基底存在
※ 引述《oppoR20 (R20)》之銘言
: 據報導AMD正在開發NVIDIA DLSS的替代方案,並且將會是開放和跨平台
: https://bit.ly/320Srjs
這次這個新聞,代表AMD仍然繼續想在跨平台、跨核心上努力
-------
有時是這樣,真正到達了一個境界之後,觀點會跟著變化.....
我還記得電影霍元甲裡面有個人老問著霍元甲一句話:「霍元甲,你何時會成為津門第
一呢?」,年輕的霍元甲每次遇到他都跟他說:「就在今天!」
好幾年後霍元甲再次遇到這個人,被問了同樣一句話,電影裡他這次只回了這句話:「
你說呢?」
這個人這次很高興的說著:「就在今天,就在今天」
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Sent from BePTT on my SHARP FS8002
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大家可能知道,這次RX6000會這麼厲害就是因為A+A下面跑出來的數據
這裡就特地講一下
其實A家一直在運算領域上有不同的技術跟嘗試,
像是異質核心的交火就是個例子,不但有A+A,還有A+N這種東西出現....
像是統一尋址的運算技術,HSA這種東西也是一個嘗試,雖然學界業界還是更愛N家的CU
DA...但是無疑也是為現在的AMD顯卡奠定了基礎。
之前的GCN架構好不好?其實某方面來說他仍然有特色的,不然採採採採礦工不會拿來挖
礦。但結論一樣帶回來重點:業界沒用、學界不理你,所以才砍掉重練,弄了個專門給
遊戲的RDNA架構.....
儘管如此,在我眼裡這些嘗試跟努力還是沒有白費,AMD的DLSS多少還是有用到這些前面
奠定的一些技術基底存在
※ 引述《oppoR20 (R20)》之銘言
: 據報導AMD正在開發NVIDIA DLSS的替代方案,並且將會是開放和跨平台
: https://bit.ly/320Srjs
這次這個新聞,代表AMD仍然繼續想在跨平台、跨核心上努力
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有時是這樣,真正到達了一個境界之後,觀點會跟著變化.....
我還記得電影霍元甲裡面有個人老問著霍元甲一句話:「霍元甲,你何時會成為津門第
一呢?」,年輕的霍元甲每次遇到他都跟他說:「就在今天!」
好幾年後霍元甲再次遇到這個人,被問了同樣一句話,電影裡他這次只回了這句話:「
你說呢?」
這個人這次很高興的說著:「就在今天,就在今天」
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