AMD談光線追踪與99%玩家無關,Radeon VII - 3C

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By Vanessa
at 2019-01-18T19:04

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AMD:光追與99%玩家無關,Radeon VII可通過DirectML實現DLSS

日媒4gamer在CES 2019結束後放出了與AMD諸多產品經理的訪談內容,裡面透露了非常多有意思的事情。其中在顯卡部分,AMD高級營銷經理Adam Kozak談及競爭對手NVIDIA RTX顯卡發展方向時,表示實時光線追踪目前與99%的遊戲玩家無關,而且DLSS並非不可複制,最新發布的7nm第二代Vega顯卡Radeon VII就可以藉助微軟的DirectML API實現類似效果。

在訪談中Adam Kozak首先說明了Radeon VII顯卡的一些大家比較疑惑的地方,例如為什麼要上16GB HBM2顯示記憶體,這有必要嗎?

Adam Kozak:“由於7nm工藝讓核心面積下降了30%,可以更加從容地塞入了2個HBM2顯示記憶體。就目前遊戲狀況來看,8GB顯示記憶體是起步,未來4K、HDR遊戲內容原來越多,需要10GB以上顯示記憶體的地方越來越多,16GB顯示記憶體還是很有必要,畢竟Radeon VII還是一張創作者顯卡,當你編輯8K視頻的時候你就知道大容量顯示記憶體是多麼重要。2019年開始,顯卡配備8GB顯示記憶體將會變成一個常態”

Radeon VII只有60組NCU單元,而Radeon Instinct MI60確實滿血的64組NCU,AMD有打算推出這級別的遊戲卡嗎?

Adam Kozak:“不排除這個可能性,但目前無可奉告”

Radeon VII支持PCIe 4.0以及Infinity Fabric Multi GPU嗎?

Adam Kozak:“兩者均不支持,因為Radeon VII定位還是一張遊戲卡、創造卡,PCIe 3.0帶寬已經可以滿足所需;同時它僅支持Direct環境內的CrossFire。”

AMD有考慮支持光線追踪嗎?UL已經發布了基於DirectX Raytracing的3DMark基準測了。

Adam Kozak:“AMD明白光線追踪對於畫面影響的重要性,目前AMD已經在Radeon Pro Render上對光線追踪渲染有了全套解決方案,但應用在遊戲上為時過早,目前只有《戰地風雲5》一個遊戲支持,而基準測試也只有《3DMark Port Royal》,基本可以說與99%的遊戲玩家無關,對遊戲玩家沒有任何好處。但AMD在將來一定會支持的,具體什麼時候我也說不出來”

NVIDIA開發出了基於AI的深度學習超級採樣DLSS,並應用於遊戲上,AMD是怎麼看的呢?(編按:DLSS,Deep Learning Super Sampling,可用來替遊戲畫面進行效率更好的反鋸齒技術)

Adam Kozak:“其實在GDC 2018上,微軟宣布了Windows ML,而其中的DirectML是DirectX基礎上的一種Machine Learning(機械學習)的擴展,AMD正在測試、評估DirectML,而Radeon VII在測試中成績良好。這裡順便講一下,在傳統的測試Luxmark中,基於OpenCL的GPGPU類光線追踪渲染器機型渲染,而Radeon VII性能是RTX 2080的1.62倍。所以AMD Radeon VII也可以通過DirectML實現類似於DLSS的效果。”

PS:Windows ML是Windows全新的內置機器學習平台,用於本機執行預訓練的機器學習模型,並提供了AP快速集成到應用中。它可以支持硬體加速、本機執行、圖像處理優化。

不過Radeon VII並不想RTX 2080那樣擁有專門、高效的硬體流水線去處理深度學習計算,換句話說AMD目前方案是基於軟體去運行DirectML,NVIDIA則是硬體方案實現。

在CES 2019上,CEO蘇姿豐並沒有提及下一代顯卡NAVI的任何消息,是出現什麼問題了嗎?

Adam Kozak(笑):“目前進展順利,但我一無所知。Lisa之所以不提及NAVI顯卡,主要是不想弱化了Radeon VII巨大性能提升,這是我的個人看法,哈哈”

就以上訪談來看,AMD也是一如既往地對自己產品充滿了信心,對Radeon VII顯卡可以說是充滿了希冀。也談及競爭對手的“騷操作”看著漂亮,但目前來看對於遊戲玩家來說還不太友好,生態依然沒有完整,AMD不著急跟進光線追踪顯卡,但DLSS展現出來的遊戲性能提升思路或許值得AMD好好學習一番。

https://goo.gl/cxSbof

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Tags: 3C

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2019-01-23T13:37
真香
Ina avatar
By Ina
at 2019-01-25T13:48
Amd yes!
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-01-25T18:18
不急不急,牙膏慢擠
Tom avatar
By Tom
at 2019-01-26T18:45
16GB也與99%玩家無關
James avatar
By James
at 2019-01-27T11:37
自己做不出來就說無關 這種不追求卓越的嘴臉還有人
挺的下去!
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-01-30T04:41
忍術: 相信我這跟你們沒關係之術
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-01-30T11:06
光追的效果還是有的,而且這次NV是連著DLSS一起端出
Susan avatar
By Susan
at 2019-02-04T06:55
來。就差一款能展現光追優勢的遊戲了
Iris avatar
By Iris
at 2019-02-06T02:32
AMD沒光追:光追沒人用 NV沒HBM:GDDR6比較好
真的是一家親耶
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-02-08T04:24
等ps5採用才有差
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-02-12T15:11
「不要分得那麼細,我們都是一家人」(真香)
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-02-15T11:35
BFV除了FPS本身不適合RT以外 其實開了也不覺得有真
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-02-18T09:27
的比較好看.....我還甘願他去改善貼圖材質
DLSS目前FFXV感覺是有待加強
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-02-19T18:30
AMD太誠實了吧= =這樣怎麼跟著做光追騙個錢
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-02-23T09:01
等光追效果拔群再來說吧
Elma avatar
By Elma
at 2019-02-25T22:19
光追目前是真的沒啥用 未來泛用才有的嘴
James avatar
By James
at 2019-03-02T17:16
16GB也與99%玩家無關+1
Puput avatar
By Puput
at 2019-03-04T10:00
講的8k跟玩家有關一樣
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-03-07T12:37
16G顯存VS光追 當然是光追跟玩家比較有關阿 而且V
EGA II又沒有便宜多少
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-03-07T22:50
這張卡也跟99%的人無關qq
Mason avatar
By Mason
at 2019-03-08T13:54
幹話大賽 看誰講的贏就能贏慈善撲克王大賽
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-03-09T06:37
光追就真的沒用啊只有一個遊戲支援
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-03-13T21:24
為什麼不要12G就好,剩下多塞點核心
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-03-15T22:54
什麼光追不重要都是幹話,客戶錢都付了還能不做?
Mason avatar
By Mason
at 2019-03-16T17:32
16GB 玩Mod少女捲軸夠嗎
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-03-18T06:58
這是產品經理的回答?如果沒有事先set好也太強了吧
Donna avatar
By Donna
at 2019-03-22T19:50
光追 = 騙盤子的噱頭
Selena avatar
By Selena
at 2019-03-24T11:09
AMD真是可悲 什麼人才都沒有只會幹話連篇
要什麼沒什麼再把皮球踢給微軟 軟體怎樣狂都比不
了硬體有專門的電路在跑 賣那麼貴產能不足又糞又
燙 盤子才會買
Olga avatar
By Olga
at 2019-03-28T05:23
rebio2 全開不是吃 13GB 顯存了嗎?
Noah avatar
By Noah
at 2019-04-01T16:21
說穿了就是等別人的新技術成熟再跟進,好處是沒啥
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-04-03T00:51
風險成本較低,但壞處就是不適合做先驅者
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-04-05T07:50
就是 我看你光追還沒成熟 不急著跳坑
話又說回來 對遊戲來說效果也確實很小...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-04-09T07:39
HBM是不是也是騙盤子的噱頭,用了效能也比不過N家
成本又貴
Candice avatar
By Candice
at 2019-04-10T05:33
AMD先驅的東西也不少吧 但沒人理他...
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-04-11T18:01
還說HBM可節省面積,結果還是一大張,nano也不出了
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-04-15T22:50
AMDGPU 的開源驅動做得很不錯啊,就是開源驅動讓我
優先選擇他們的卡
Harry avatar
By Harry
at 2019-04-19T16:12
與其說光追沒用 不如說支援的遊戲還太少 否則BF5用
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-04-22T12:10
2080TI開光追高還能有110HZ已經算實用了
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-04-23T18:56
配合之後的DLSS應該可以有130HZ以上 至於某些人說
DLSS很爛 就繼續給他們講 反正我無感繼續用
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-04-27T04:48
L太有考慮買張泰坦嗎?雖然跟這次的2080Ti有87%像
Doris avatar
By Doris
at 2019-04-29T07:30
當初HBM是打著省電高頻寬啊
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-04-30T19:51
99%的人每天編輯8K影片?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-05-04T10:36
中肯啊 其實我也覺得DLSS很強 但是光是支援就少了
應該也出了快一季? 才一個FF15 前途實在無亮
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-05-06T23:25
光追古墓本來說要做 也臨時抽手了 就算真普及也不是
這代的事
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-05-08T19:57
老黃光追藏太久的問題,硬體太晚出也不提早給軟體商
sample
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-05-11T15:24
如果AMD真的走MS的 DLSS這種NV獨佔的會死吧
Jack avatar
By Jack
at 2019-05-12T21:19
搞到軟體商根本沒時間學習優化 能找到一個不離不棄
的dice算不錯了 dlss我就沒明白到底卡在哪 感覺不
該卡這麼久的 全部功幾乎都在NV那
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-05-14T13:53
依NV喜歡搞特規的特性,看來遊戲開發者還再測風向
Cara avatar
By Cara
at 2019-05-18T08:51
走遊戲機有支援的MS提供工具的
Dora avatar
By Dora
at 2019-05-20T21:02
C52…前提是硬體效率夠高或多硬體大量平行運算夠好
,但RT Core就是兩無的東西
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-05-20T22:45
Dice已經自爆
Linda avatar
By Linda
at 2019-05-25T22:26
NV已經不是第一次搞特規加價賣了 有幾次成功?
Belly avatar
By Belly
at 2019-05-29T20:19
搞特規加價賣好像更糟糕
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-05-30T11:33
我可能會考慮等Vega II 16GB對DL研究來說太誘人了
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-05-31T18:23
2019年 買一張有未來的卡 Redeon VII
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-06-03T22:52
目前進展順利 但我一無所知 --這句可以學起來
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-06-04T02:02
無關? 那AMD現在自己也在做光追是?
Emma avatar
By Emma
at 2019-06-07T16:19
16g跟光追哦 肯定選16g
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-06-11T14:47
據說等一下要出的RE2,高解析材質一開下去馬上就噴
14GB記憶體。參考看看
Jake avatar
By Jake
at 2019-06-15T07:41
創造需求
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-06-15T11:49
光追 在亮度呈現上不錯 暗處真的還好
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-06-18T10:20
如果家機兩大廠繼續用amd 那光追大概有得等了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-06-23T08:44
有那個性能去算 RT,不然拿來做一般演算法或撐高fps
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-06-24T18:42
ray-tracing 對科學模擬/計算比較實用
Erin avatar
By Erin
at 2019-06-27T06:24
我覺得哪天C52被台灣威健告都不意外
Ida avatar
By Ida
at 2019-06-27T14:36
說得好 去買張20系列壓壓驚
Donna avatar
By Donna
at 2019-06-30T16:03
光追這技術真的無聊
Joe avatar
By Joe
at 2019-07-01T17:11
中肯啊,光追再等一兩代也不遲,看看VR興衰之快
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-07-06T02:35
有在做剪輯的都知道,記憶體需求是無上限的...
Delia avatar
By Delia
at 2019-07-07T09:36
對於全開魔人 現在的顯卡硬體 還沒辦法開高效果的
光追
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-07-10T11:47
下代主機都不見得有光追了,要在遊戲普及大概還要
很久吧
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-07-11T17:13
有光追在BF系列裡被外掛殺會比較好玩嗎?
Noah avatar
By Noah
at 2019-07-12T01:46
光追的實際效果很有限就是地板加水才感受出來
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-07-15T06:46
等中階與家機能跑得順,才能普及吧
Madame avatar
By Madame
at 2019-07-16T15:09
穩定比畫質重要吧 像跑幻燈片畫質在好也沒用
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-07-17T15:53
主要是現有技術做得出來80%的效果又比較不耗資源和
必要光追,雖然100%效果很香是沒錯啦......
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-07-22T00:41
這樣看來下世代主機不會有光追了
Queena avatar
By Queena
at 2019-07-22T02:19
不然就是再出個8k加光追的pro版
Delia avatar
By Delia
at 2019-07-24T06:52
沒好處 但未來會有 十分矛盾
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-07-27T19:51
202x再出一台PS5Pro,支援高速光追
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-07-30T13:40
現有硬體也是能用GPGPU實現光追
但不夠快
只用在遊戲開發者運算陰影貼圖或反射貼圖
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-08-02T14:23
而第一代硬體加速,雖然能即時,也是不夠快
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-08-04T12:07
摩豆害呀哭

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