AMD顯卡獨享!殺手將支持DX12異步計算 - 顯卡
By Caitlin
at 2016-02-21T19:11
at 2016-02-21T19:11
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http://vga.zol.com.cn/568/5683442.html
2016年勢必會成為DX12 PC遊戲的爆發之年,AMD、NVIDIA也都在積極爭取各方合作。
據最新消息,AMD已經與《殺手》(Hitman)系列遊戲開發商IO Interactive達成了深
入合作關係,新作會成為AMD Gaming Evolved遊戲計劃的一員,並特別支持異步計算功能
,而且是AMD顯卡獨享。
AMD、IO Interactive之前就曾在《殺手:赦免》上有著良好的合作,這一次更是會
將AMD顯卡多有的異步計算功能發揚光大。它來自AMD GCN架構裡獨特的ACE異步計算引擎
,而這是NVIDIA近幾代顯卡架構設計上所欠缺的。
其實在第一款DX12遊戲《奇點灰燼》的早期測試中,AMD就曾經憑藉異步計算能力大
敗NVIDIA,遊戲開發商Oxide也明確指出就是因為N卡沒有硬件上的異步計算,只能通過驅
動來軟支持,效率自然低下。
《殺手》的DX12新作有望在3月11日正式公佈。
按照AMD的說法,該遊戲還會支持Eyefinity寬域技術、超寬屏顯示器、SSAA超級採樣
抗鋸齒。
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2016年勢必會成為DX12 PC遊戲的爆發之年,AMD、NVIDIA也都在積極爭取各方合作。
據最新消息,AMD已經與《殺手》(Hitman)系列遊戲開發商IO Interactive達成了深
入合作關係,新作會成為AMD Gaming Evolved遊戲計劃的一員,並特別支持異步計算功能
,而且是AMD顯卡獨享。
AMD、IO Interactive之前就曾在《殺手:赦免》上有著良好的合作,這一次更是會
將AMD顯卡多有的異步計算功能發揚光大。它來自AMD GCN架構裡獨特的ACE異步計算引擎
,而這是NVIDIA近幾代顯卡架構設計上所欠缺的。
其實在第一款DX12遊戲《奇點灰燼》的早期測試中,AMD就曾經憑藉異步計算能力大
敗NVIDIA,遊戲開發商Oxide也明確指出就是因為N卡沒有硬件上的異步計算,只能通過驅
動來軟支持,效率自然低下。
《殺手》的DX12新作有望在3月11日正式公佈。
按照AMD的說法,該遊戲還會支持Eyefinity寬域技術、超寬屏顯示器、SSAA超級採樣
抗鋸齒。
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