Anandtech 11700k 評測出爐! - 3C

Robert avatar
By Robert
at 2021-03-06T12:32

Table of Contents

https://www.anandtech.com/show/16535/intel-core-i7-11700k-review-blasting-off-with-rocket-lake

短網址 https://bit.ly/3sYovzF

只會節錄部分我感興趣的部分:

-溫度與功耗
-所謂19%性能提升
-高度更低的封裝鐵殼
-遊戲表現為何差?核心延遲
-關於購買建議的結語

剩下詳細內容請自己閱讀





--溫度與功耗部分--

散熱器:利民 TRUE Copper(全銅六熱管單塔)
風扇:一顆銀欣 FHP141-VF(14 cm厚扇;官方風流量數據173.5 CFM)


功耗測試選用不同軟體來代表三種使用情境:



◆代表現實世界的運算負載(Agisoft Photoscan 1.3)
https://images.anandtech.com/doci/16535/Power-11700K-Agisoft_575px.png

峰值功耗約180W。因測試內容差異,還有兩段時間分別保持在155W和130W下。
峰值溫度在70ºC左右波動,但大部分時間都在60ºC左右。



◆跑AVX2時的負載(POV-Ray)
https://images.anandtech.com/doci/16535/Power-11700K-POVRay_575px.png

上一代10核處理器在這測試超過260W

在空閒狀態下,CPU的功耗在20W以下,同時觸及30℃。當200秒左右的工作負載啟動後,
功耗很快上升到200~225W的區間。

這張主板是執行"無限turbo"策略,所以200~225W的功耗持續了10多分鐘。

在這段時間,CPU最高溫度達到81℃,這對於市面上一些最好的風冷來說是相當合理的。

在這次測試中,所有核心的頻率都達到了4.6GHz不降頻。



◆跑AVX-512時的負載(3DPM)
https://images.anandtech.com/doci/16535/Power-11700K-AVX512-P.png

這測試會跑10到15秒,然後再閒置10秒鐘,迅速go through非無限turbo的任何系統。

在此僅功耗曲線圖中,可以見到290~292W的驚人峰值。再看數據,AVX-512下的全核Turbo
為4.6 GHz,有時會降至4.5 GHz。

哎呀,但 這 還 不 是 全 部
https://images.anandtech.com/doci/16535/Power-11700K-AVX512-T_575px.png

在跑AVX-512 code的最初那一秒內,溫度高到90度甚至100度。峰值溫度來到104度,在此
我們來談談熱點問題。

CPU在回報溫度不是只有一種辦法。可以只看單點溫度,也可以綜合考量所有熱傳感器。雖
然整顆CPU或許能接受105ºC的工作溫度,但核心個別原件的實際溫度可能瞬間飆到125ºC
。那究竟何為正確值?又何為安全值呢?

這套散熱方案曾用於Intel的10核和18核HEDT,即使面對同樣裝有AVX-512的型號,也沒凸
槌過。但今天這個104ºC,是否算是我們這套散熱方案的一種失敗呢?

在處理器科技發展的過程中,會遇到一個問題是如何有效地為處理器散熱。並不是在說為
處理器整體散熱,而是特別指那些電流密度很大的熱點。我們將達到一個點
(get to a point),一個去除熱能的速度不夠快的點。也可能因著這種設計,我們已經到
了那裡。





--所謂19%性能提升--

為了驗證intel的說法,我們跑SPEC等行業標準基準測試,將i7-10700K與i7-11700K進行對
比。這次測試雖然可以確認intel的那個+19%的說法是正確的,然而這並不是整體性能的提
升,這個數字旁邊還有一個很大的星號。

所有核心的工作負載,即使是瀏覽網頁或文字處理,也可以分為整數(整數。大多數工作
負載)和浮點(帶小數點的數字。帶數學的工作負載)。在我們的測試中,我們看到了以
下情況。

◆單線程浮點: +19.0%
◆多線程浮點: +19.5%

◆單線程整數: +13.0%
◆多線程整數: +7.3%

噢~儘管intel聲稱+ 19%在技術上是正確的,但它似乎僅適用於繁重的數學工作負載。





--更小的封裝--

此處指的是垂直高度

原作者經手的七顆Comet Lake為4.48~4.54 mm,而這顆Rocket Lake處理器的厚度薄了
0.1 mm以上,為4.36 mm。





--對於遊戲表現想說的話:核心延遲 Core Latency--

在遊戲測試中,intel對其處理器的改進近乎於無。在很多情況下見到的是性能下降,而
非進步。如果intel提升了19%的IPC,那麼遊戲表現為何又受到如此負面影響?

從我們這邊的答案是,Rocket Lake在核心到核心性能,及其記憶體延遲方面有些許退步。
https://images.anandtech.com/doci/16535/Latency-cycles_575px.png

非專業,故以下不翻譯
As noted by Andrei in our cache hierarchy testing, the biggest change is that
the L3 latency is now ~51 cycles, rather than ~43 cycles. This is probably
where a lot of the core-to-core latency performance drop comes in, as we are
now seeing latencies of 28-30 nanoseconds on most cores, rather than 18-24 as
observed on Comet Lake. The much slower L3 in raw cycles is contrary to what
we saw on the Sunny Cove version of this core, and with no obvious answer as
to why this might be the case, but it does lend itself a lot as to the gaming
performance. Intel may at a later date disclose the exact reasons for this
structural change.





--關於購買建議的結語--

結果清楚表明,儘管intel的性能可觀,但仍落後於其主要競爭對手AMD。在core-for-core
的比較中,英特爾稍微慢一些,效率低得多。明智的選擇是去搞顆AMD處理器。

但通路貨架上擺滿intel處理器的如今,任何想要購買或自行組裝一台AMD PC的使用者,都
得dodge, duck, dip, dive and dodge(來自電影鐵男躲避球的哽)一番,才能找到哪裡
有貨在賣,同時願它的售價不會過高。較輕鬆的解決方案是購買intel,並使用intel最新
的Rocket Lake平台。

--以上報告--

齁齁好險5800X已經可零售了

幾乎可以肯定不用期待11600k了,不如撿個10400F繼續蹲5600X

剩下問題就11400的實際售價了

--
https://youtu.be/KmBmvtxF61Q

--
Tags: 3C

All Comments

Heather avatar
By Heather
at 2021-03-11T07:50
內容差異不小喔 別把我1-3-8 == 而且這篇是閒聊
David avatar
By David
at 2021-03-13T20:48
自己先打預防針XD
Megan avatar
By Megan
at 2021-03-16T20:25
19.0 + 19.5 + 13.0 + 7.3 = 58.8 這進步幅度不小八
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-03-18T15:54
我只後悔沒有買到229美的10700f
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2021-03-22T13:32
弱 我都 19.0 * 19.5 * 13.0 * 7.3 = 35160.45
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-03-24T01:14
嫩,我都[(19.0^19.5)^13.0]^7.3
Irma avatar
By Irma
at 2021-03-24T19:00
照這算法AMD進步幅度都天文數字了XDD
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-03-25T14:58
等等 用乘的應該是0.19*0.195*0.13*0.073=0.00352吧
少一個0 0.000352
Leila avatar
By Leila
at 2021-03-27T04:31
可以看到一票歐美科技youtuber血洗了
Mary avatar
By Mary
at 2021-03-30T21:42
購買建議:下一代九月發表 買AMD或省起來
Jacob avatar
By Jacob
at 2021-04-01T08:57
有貨AMD,沒貨Intel
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-04-05T01:07
蘇媽就缺貨到年底,因大部份產能給家機,且家機供不
應求
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-04-09T04:48
個人建議:還在用九代和十代的i粉等12代
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-04-12T20:47
一般使用跟9代10代差不多 但遊戲整體都輸
Jack avatar
By Jack
at 2021-04-13T06:43
先別說跟amd比 有9代10代跑去升11代就真的傻了
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-04-13T15:15
幾個月前個人就這樣建議了呀,遊戲部份等待NA驅動調
整了
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-04-14T05:54
前幾天在chiphell的論壇有看到新版本的microcode測
Thomas avatar
By Thomas
at 2021-04-15T14:08
試,記憶體延遲方面改善很多。看起來,以後幾代記憶
James avatar
By James
at 2021-04-17T01:55
體如何處理會是決勝關鍵
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-04-20T04:44
還好我春節弄了一顆 AMD 了
Jacob avatar
By Jacob
at 2021-04-24T10:38
12代大小核先看看微軟的支援度如何
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-04-25T04:37
wintel都快瓦解了 調度器應該...
Erin avatar
By Erin
at 2021-04-27T05:49
明年I粉再繼續等13代 ok的
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-04-30T06:56
我作為外行人倒是不擔心大小核調度,沒道理微軟會調
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-05-01T21:56
度ARM處理器的大小核,卻不會調度x86的
Iris avatar
By Iris
at 2021-05-04T07:49
比較怕的是又出現像RKL-S的延遲問題。到底下一代會
Victoria avatar
By Victoria
at 2021-05-07T11:05
端出怎樣的匯流排,還是繼續靠ring bus串超多核
Puput avatar
By Puput
at 2021-05-10T09:47
這b大之前講法這代連imc cache應該都設計過了 可能
有bug吧
Edith avatar
By Edith
at 2021-05-11T15:21
有聽過耗電量越高算的數據會越準這種說法嗎?

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