Anandtech 參戰(?) CPU - iOS

By Lily
at 2015-10-10T18:53
at 2015-10-10T18:53
Table of Contents
※ 引述《Vett (Vett)》之銘言:
: 有人翻了, 當下搬運工
: 講下重點, Anandtech 認為 "Apple 認為續航力的主要原因是螢幕, 所以續航實際只差2-3%"
: 反過來說 Apple肯定也知道三星不如台積電
: 呵呵!
[恕刪]
講白話的意思就是 手機的電量消耗有很多層面
1,螢幕
2,SOC(A9是一顆SOC,非僅CPU)
3,網路
4,其他(例如存取RAM等等)
如果1,3 ,4的比重很大,第2項的比重很小,那麼那一家SOC
造成的續航力就差不多
實例:螢幕開很亮,用4G上網看文章/一直在line 等低負荷的事
反過來說,如果第2項比重很高,1 3 4 的比重很低,那麼SOC造
成的影響就很大。
實例:螢幕亮度調低,關網路,玩高效能的3D遊戲。
所以使用者體驗的差別就在此,續航力的差別看你是那一型使用者,
越偏前者感受差不多,越偏後者就可能就會比較感覺有差。
--
: 有人翻了, 當下搬運工
: 講下重點, Anandtech 認為 "Apple 認為續航力的主要原因是螢幕, 所以續航實際只差2-3%"
: 反過來說 Apple肯定也知道三星不如台積電
: 呵呵!
[恕刪]
講白話的意思就是 手機的電量消耗有很多層面
1,螢幕
2,SOC(A9是一顆SOC,非僅CPU)
3,網路
4,其他(例如存取RAM等等)
如果1,3 ,4的比重很大,第2項的比重很小,那麼那一家SOC
造成的續航力就差不多
實例:螢幕開很亮,用4G上網看文章/一直在line 等低負荷的事
反過來說,如果第2項比重很高,1 3 4 的比重很低,那麼SOC造
成的影響就很大。
實例:螢幕亮度調低,關網路,玩高效能的3D遊戲。
所以使用者體驗的差別就在此,續航力的差別看你是那一型使用者,
越偏前者感受差不多,越偏後者就可能就會比較感覺有差。
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iOS
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By Elvira
at 2015-10-14T19:51
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at 2015-10-16T23:48
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By Jack
at 2015-10-10T18:45
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不是只有 CPU 而已吧 改用正確名稱才對

By Anonymous
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By Frederic
at 2015-10-10T18:34
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