在 Android 開啟/關閉橫向遊戲時,轉場動畫好像會很生硬,譬如先把螢幕轉橫向(使用
者可見)-->開啟遊戲-->關閉遊戲-->桌面呈現橫向再轉成直向,這個現象好像從古早 A
ndroid 年代就有了,以下是 oneui 的過場,就會有這種生硬的過場
https://youtu.be/4979dv2rlH8
而 miui 似乎有嘗試處理這個過場動畫,比較流暢(不會有先橫向在轉向直向),如下
https://youtu.be/deTNCKgqXmo
不知道我的問題描述夠不夠清楚,像 ios 開啟/關閉橫向遊戲是非常順的,不會有畫面
的旋轉。
有人也好奇這個問題嗎?雖然不至於影響使用,但是是一個體驗的問題,也期待可以修
正滿久。我沒寫過 android app,不知道有沒有人大概知道這個問題。謝謝!
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者可見)-->開啟遊戲-->關閉遊戲-->桌面呈現橫向再轉成直向,這個現象好像從古早 A
ndroid 年代就有了,以下是 oneui 的過場,就會有這種生硬的過場
https://youtu.be/4979dv2rlH8
而 miui 似乎有嘗試處理這個過場動畫,比較流暢(不會有先橫向在轉向直向),如下
https://youtu.be/deTNCKgqXmo
不知道我的問題描述夠不夠清楚,像 ios 開啟/關閉橫向遊戲是非常順的,不會有畫面
的旋轉。
有人也好奇這個問題嗎?雖然不至於影響使用,但是是一個體驗的問題,也期待可以修
正滿久。我沒寫過 android app,不知道有沒有人大概知道這個問題。謝謝!
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