※ 引述《G37S (潮到滴水)》之銘言:
: 剛剛沒事在書店看書看到顯卡大評比這段
: 因為個人也有在玩遊戲
: 於是會比較注意這個地方
: 書中拿ATI跟nVidia來做比較
: 評語是nVidia完封ATI
: 理由是未來的遊戲都是用物理運算
: 因此GPU的角色吃重
: 以此觀點
: nVidia各級產品都贏ATI
: 而且是以差距不小的比例贏的
: 因此建議玩家快把顯卡換成nVidia的
: 書上還出現效能超越1126%這種數字 = ="
: 問題是
: 我用4850跟9800GT TOP
: 玩遊戲的時候反而覺得ATI的比較好用阿
: 特效能開比較多
: 畫面也比較美
: 是我的問題還是書唬爛阿?
廣告文吧 不過板友們看了推文 n家沒這麼差阿
實驗室有組別是VR 演算法部分
模擬平台就限定N家的phys X
很多流體或是物件物理運算 ATI都沒有支援
電腦是i7 940 + P6T +9800GTX
很奇怪為什麼不購買GTX 260
還有~ crysis 這款遊戲 的演算法
是有發paper的
沒想到有些遊戲的設計真的是很前瞻阿~!
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: 剛剛沒事在書店看書看到顯卡大評比這段
: 因為個人也有在玩遊戲
: 於是會比較注意這個地方
: 書中拿ATI跟nVidia來做比較
: 評語是nVidia完封ATI
: 理由是未來的遊戲都是用物理運算
: 因此GPU的角色吃重
: 以此觀點
: nVidia各級產品都贏ATI
: 而且是以差距不小的比例贏的
: 因此建議玩家快把顯卡換成nVidia的
: 書上還出現效能超越1126%這種數字 = ="
: 問題是
: 我用4850跟9800GT TOP
: 玩遊戲的時候反而覺得ATI的比較好用阿
: 特效能開比較多
: 畫面也比較美
: 是我的問題還是書唬爛阿?
廣告文吧 不過板友們看了推文 n家沒這麼差阿
實驗室有組別是VR 演算法部分
模擬平台就限定N家的phys X
很多流體或是物件物理運算 ATI都沒有支援
電腦是i7 940 + P6T +9800GTX
很奇怪為什麼不購買GTX 260
還有~ crysis 這款遊戲 的演算法
是有發paper的
沒想到有些遊戲的設計真的是很前瞻阿~!
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