[-CA-] guild battle master - Facebook
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By Irma
at 2012-09-01T16:17
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Table of Contents
※ 引述《deteriorate (在那遙遠的彼方...)》之銘言:
: ※ 引述《rurica (labyrinth)》之銘言:
前面恕刪
: 4.warrior沒有廢招強勢職業
: 起手內建att+10 def+10 就是等於你總攻擊 總防禦 +17
: confidence和shout真實傷害的威能 死掉打人照樣很痛
: confidence就是LOL裡面的疊書 贏了傷害+10 輸了-10 0~50 有Makeeh上限可至90
: shout大概就像深淵魔杖 你上下傷害+9 你自己傷害+16
請問confidence和shout的效果可以在旋風中疊加嗎?
16+90都像盜賊砍人的傷害了
另外用戰士打工會怪的時候可以用旋風一次累積三個怪物的傷害嗎?
: 當坦就是放guardian 然後配shout幫上下隊友傷害+9
: 幫人家坦200滴血 每次被坦的隊友被攻擊那次傷害再減傷15 整場累積下來很可觀
這邊的15滴血是像擋40滴血的resistance一樣嗎?
如果有人打我原本傷害150,
我有guardian和resistance就減傷(15+40),
剩下95的傷害才會動用到guardian的200滴血
他打我第二下我還不會受傷guardian還會剩10滴
第三下才爆掉讓我受到85滴血的傷
我這樣有沒有理解錯誤啊?
另外Joan可以多加50 HP和resist 5 HP
那要是用Joan放完技能後就換成Daphne
是+250 HP,resistance 20 HP
還是換人後多的50HP就沒了?
有人有做過實驗嗎?
我沒玩過戰士,只玩過法師和盜賊
以前公會戰剛出時覺得戰士好爛
+10攻10防根本毫無吸引力
覺得arena用法師poly賺分數,打怪用盜賊+100傷
怎麼戰士在不知不覺間技能越來越強還互補
shout和confidance似乎都可以支援旋風
應該是吧?先確認一下免的存錢買了後悔 XD
玩法師時magic barrier真是令人欲哭無淚
之前呆呆的以為法師的magic barrier是加強版的resistance
主動放下去後一個小時內只要被打的時候都再多擋100
還加買了正咩Daphne
心想40+100+20,一小時內每次被打都擋掉160 HP肯定很鐵龜
結果magic barrier被人打一拳就爆
比機器人大戰裡的AT力場還爛
: 也有人養小隻專門點HP幫坦的 HP5000+的低等 你殺也不是 很討厭
: 當輸出就 whirlwind confidence必帶
: 旋風lv.1 可對目標上下隊友製造80%傷害
: 信心 每打贏一次 增傷10 上限+50 有三個英雄可以分別再加20 30 40(Makeeh)
: 血夠多就帶shout 血少就帶resistance(或是隊友有帶shout時)
我看技能說明,shout似乎發動後就能拿掉效果仍在,是真的嗎?
guardian看起來也是這種放完就能拿掉的技能
所以一開始放一下guardian,第二下打人發動shout(可用旋風發動嗎?)
之後身上裝resistance, confidence, whirlwind
打人用Gabrielle,站崗時用Daphne
這樣對嗎?
: 找身上有poison的優先砍 用完第一輪10回合後 大概通常3個頻死或stunned不成問題
: 我們公會是 cleric佔40%以上 每個gate至少10人
: mage用來把不小心復活的人集體電死用 或是poly很活躍的人
: warrior用來擋人或是輸出
: rouge大概就幾個來放毒的 不到10%
: 大概就這樣囉:)
另外想請教攻防計算到底是怎麼算的
有時候公會戰或領地戰會遇到不可思議的鐵龜
我等級450左右,攻擊力23XX,防禦力300
打輸給不到三百級的怪胎
還不是輸一下,是打了五六下都輸
不明白對方到底怎麼點屬性的
以兩百五十級來說
每級5點就算250*5留一百點給energy剩下全都點防禦
也才1150
當他energy解任務賺了一千點全灌防禦也不過2150
但我就是見鬼的打不贏
--
: ※ 引述《rurica (labyrinth)》之銘言:
前面恕刪
: 4.warrior沒有廢招強勢職業
: 起手內建att+10 def+10 就是等於你總攻擊 總防禦 +17
: confidence和shout真實傷害的威能 死掉打人照樣很痛
: confidence就是LOL裡面的疊書 贏了傷害+10 輸了-10 0~50 有Makeeh上限可至90
: shout大概就像深淵魔杖 你上下傷害+9 你自己傷害+16
請問confidence和shout的效果可以在旋風中疊加嗎?
16+90都像盜賊砍人的傷害了
另外用戰士打工會怪的時候可以用旋風一次累積三個怪物的傷害嗎?
: 當坦就是放guardian 然後配shout幫上下隊友傷害+9
: 幫人家坦200滴血 每次被坦的隊友被攻擊那次傷害再減傷15 整場累積下來很可觀
這邊的15滴血是像擋40滴血的resistance一樣嗎?
如果有人打我原本傷害150,
我有guardian和resistance就減傷(15+40),
剩下95的傷害才會動用到guardian的200滴血
他打我第二下我還不會受傷guardian還會剩10滴
第三下才爆掉讓我受到85滴血的傷
我這樣有沒有理解錯誤啊?
另外Joan可以多加50 HP和resist 5 HP
那要是用Joan放完技能後就換成Daphne
是+250 HP,resistance 20 HP
還是換人後多的50HP就沒了?
有人有做過實驗嗎?
我沒玩過戰士,只玩過法師和盜賊
以前公會戰剛出時覺得戰士好爛
+10攻10防根本毫無吸引力
覺得arena用法師poly賺分數,打怪用盜賊+100傷
怎麼戰士在不知不覺間技能越來越強還互補
shout和confidance似乎都可以支援旋風
應該是吧?先確認一下免的存錢買了後悔 XD
玩法師時magic barrier真是令人欲哭無淚
之前呆呆的以為法師的magic barrier是加強版的resistance
主動放下去後一個小時內只要被打的時候都再多擋100
還加買了正咩Daphne
心想40+100+20,一小時內每次被打都擋掉160 HP肯定很鐵龜
結果magic barrier被人打一拳就爆
比機器人大戰裡的AT力場還爛
: 也有人養小隻專門點HP幫坦的 HP5000+的低等 你殺也不是 很討厭
: 當輸出就 whirlwind confidence必帶
: 旋風lv.1 可對目標上下隊友製造80%傷害
: 信心 每打贏一次 增傷10 上限+50 有三個英雄可以分別再加20 30 40(Makeeh)
: 血夠多就帶shout 血少就帶resistance(或是隊友有帶shout時)
我看技能說明,shout似乎發動後就能拿掉效果仍在,是真的嗎?
guardian看起來也是這種放完就能拿掉的技能
所以一開始放一下guardian,第二下打人發動shout(可用旋風發動嗎?)
之後身上裝resistance, confidence, whirlwind
打人用Gabrielle,站崗時用Daphne
這樣對嗎?
: 找身上有poison的優先砍 用完第一輪10回合後 大概通常3個頻死或stunned不成問題
: 我們公會是 cleric佔40%以上 每個gate至少10人
: mage用來把不小心復活的人集體電死用 或是poly很活躍的人
: warrior用來擋人或是輸出
: rouge大概就幾個來放毒的 不到10%
: 大概就這樣囉:)
另外想請教攻防計算到底是怎麼算的
有時候公會戰或領地戰會遇到不可思議的鐵龜
我等級450左右,攻擊力23XX,防禦力300
打輸給不到三百級的怪胎
還不是輸一下,是打了五六下都輸
不明白對方到底怎麼點屬性的
以兩百五十級來說
每級5點就算250*5留一百點給energy剩下全都點防禦
也才1150
當他energy解任務賺了一千點全灌防禦也不過2150
但我就是見鬼的打不贏
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at 2012-09-03T21:24
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at 2012-09-06T18:38
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at 2012-09-08T17:02
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at 2012-09-11T22:15
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at 2012-09-01T10:36
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