[-CA-] 修船/牆 簡略表 - Facebook

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金龍難找火牆打不到就算了,砍了好幾隻紫海龍也不給我掉支亞特藍茅
真想逃出打龍地獄

心煩之餘想說來試試看把簡表畫成圖
做個修防的數值分析

※ 引述《shikao (shikao)》之銘言:
: 簡略列一下至今的心得
: 一.防禦
: 修牆/船的防禦只計算
: 1.角色防禦
: 2.將軍特殊能力提供的防禦,例如旦丁(Dante +20)
: 3.菁英護衛加成--最大11
: 二.門檻
: 目前為止各類怪物門檻:
: 綠海蛇 0
: 藍海蛇 26
: 紫海蛇 56
: 紅海蛇 96
: 黑暗軍團 196
: 三.修復量簡表
: 防-門檻|修復量 |基本修復量 (除7)
: 0 or <0 5670 810
: 1 6601 943
: 2 7224 1032
: 3 7700 1100
: 4 8099 1157
: 5 8449 1207
: 6 8750 1250
: 7 9016 1288
: 10 9695 1385
: 27 12026 1718
: 32 12509 1787
: 40 13160 1880
: 44 13482 1926
: 47 13671 1953
: 49 13762 1966
: 50 13811 1973
: 53 14021 2003
: 68 14903 2129
: 100 16240 2320
: 125 17185 2455
: 223 19754 2822

遞迴曲線圖 http://ppt.cc/n1yA

X軸是+防-門檻的值 Y軸是對應的修補量
可以很清楚的看見曲線變化

Residuals殘餘變異 可以不用管他
我只是拿出來檢驗誤差量 方便選用fitting的方法

二次微分外插圖 http://ppt.cc/fMo9
作微分比較好分析變化
一階微分可看出 +防-門檻的甜蜜期在加到20幾後就過了
而在二階+到40幾接近轉折點後 就是牆了再點下去效益不大

最後還蠻好玩的 學到很多數學上應用的方法
掉寶的多變異分析我想應該也做得出來 只要有數值

因為只是一時興起 試試看可不可以做到 上網找個資料就畫出來了
我不是的學做統計分析的 有錯的話請見諒


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All Comments

Selena avatarSelena2010-01-31
真用心~~
Steve avatarSteve2010-02-02
剛又打掉一隻金龍 打30幾萬 還是沒掉火牆
Olive avatarOlive2010-02-05
推~
Mason avatarMason2010-02-07
raid快開啊我要打火牆!
Necoo avatarNecoo2010-02-09
我猜掉epic loot搞不好也有設個傷害門檻
Selena avatarSelena2010-02-09
過門檻後掉寶機率遞增 單吃不曉得有沒有到100%
Belly avatarBelly2010-02-10
單吃沒有100% 我在獸人石巨人女王身上試過了
James avatarJames2010-02-10
但單吃我最多陳經開出epic loot 5件 <但有重覆>
Ivy avatarIvy2010-02-13
第一隻金龍機養到要七十六了 還是沒打到 乾脆又養第二隻@"@
Oliver avatarOliver2010-02-16
第二階加到四十多碰到牆是指 城戰196基本值再往上四十多就
效益不大了?
Edwina avatarEdwina2010-02-18
微分收斂在0就線性成長 幾乎固定加幾百點吧
David avatarDavid2010-02-19
由於幾乎是線性 我沒做預測圖 詳細的值用外插就可求出
Delia avatarDelia2010-02-23
簡單的說想攻守兼備 把防加到230~250 很經濟划算
Una avatarUna2010-02-24
想繼續衝防也可以 補還是會加 只是加成效益沒那高
Kama avatarKama2010-02-27
100~223 只取樣3點 其實變異很大 參考看看就好
Eden avatarEden2010-02-27
我分身都是陪打怪的,火牆3...本尊才1 囧
Xanthe avatarXanthe2010-03-03
二階微分那張圖效率最好是X=44.6 下一點是多少?
因為補師已經DEF 261 想問問點到多少收手~
Callum avatarCallum2010-03-07
下一點是66.9 我是選10點內插算微分的