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※ 引述《wind3434 (明鏡止水)》之銘言:
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709篇

yogira:@ZephyrAvatar:可以麻煩另外敘述一下策略性的合作關係嗎? 06/06 19:56

CA集體打怪的發展是,多人打怪→攻城武器(烙人幫點)→ENG作用(補船補城消護盾)→

到現在的職業分工,複雜度不斷地在提升。

其實從九頭蛇的時代開始,龍飛九天的社團就有一段時間固定開過九頭蛇團...

那時候每晚固定時間,經由報名而後開出3~5隻九頭蛇,基本上都活不到早上...

也就是說九頭蛇就已經具有互動的資格了...

經由發文徵人報名開蛇與打蛇,到蛇開出來之後的工程武器狀況更新...

如果有設定最低消費,還可以隨時提醒說誰沒有達到之類的...

而之後增加了Eng功能以及職業分工,互動性也就更加提升...

例如發文開巴哈團,說明幾點開始,作戰策略,徵滿多少人開團...等等...

時間到開怪,玩家加入戰局後,互動文隨時更新目前戰況...

例如工程武器階段(同玩家可協助不同階段),目前怪物動作(補血、噴火)...

哪些等級區間玩家已滿,是否已經不需要戰士的加入...

以下為wrdoff版友補充:

1. 雖然這些怪物有168小時能打,但失敗率相較於之前的怪來得高很多。
2. 最近怪物點擊需要7個階段,總共需要1050次點擊。
3. 就算7個階段都點擊完畢,每個人低消還要到750萬以上(不燒錢大約需要數日的參與)
只要有幾個不懂規則的小白入場,戰役失敗機會將會大增。


透過PTT的互動文,同時也可以掌握各玩家的狀況,例如誰誰誰光打不補等等...

也可以啟用黑名單機制...

只是我覺得難處在於,這種互動的時間會大於一般互動...

以前的九頭蛇用人海戰術還可以快速解決...

但目前的巴哈、初始巴哈、死亡天使等,由於血多外加需要職業合作...

所以時間必定會拖長,打幾天到一星期都有可能...

這就跟一般互動文有點不一樣了...

總之我也只是提出這部分的想法,沒有太多空閒去深究...

如果要讓CA在版上開怪團,勢必要經過一些考量就是...

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All Comments

Odelette avatarOdelette2010-06-09
@ZephyrAvatar:可以麻煩另外敘述一下策略性的合作關係嗎?
Jacob avatarJacob2010-06-09
板上是開放空間,要防小白可能入場的時候要用寄信的 XDD
Lucy avatarLucy2010-06-12
巴哈、死亡天使這幾隻真的野團很難打..常會浪費時間..
Brianna avatarBrianna2010-06-15
請問該怎麼防止一擊就跑佔名額的人呢? CA不能踢人欸...
Erin avatarErin2010-06-16
沒辦法..只能慢慢召集志同道合的人一起打
Ursula avatarUrsula2010-06-18
那這樣的話巴哈 死亡天使這些可能很難打喔...
Elizabeth avatarElizabeth2010-06-21
找好固定班底,減少路人進場的比例...
Gary avatarGary2010-06-24
路人太多了就很運氣,PTT社團怪開巴哈就很慘...
巴哈純看貢獻度看不出哪些人有花ENG去補去處理的 = ="
Linda avatarLinda2010-06-25
阿...那團我有跟...想說開五個分身補了怎麼還推這麼不順
Jacky avatarJacky2010-06-26
打一隻怪 需要1050次點擊 正常人負擔不了XD
Hedy avatarHedy2010-06-29
我覺得社團怪最大的問題是在於點擊
Olga avatarOlga2010-07-03
沒幾個人在CTA 其實只要一個人負擔個幾十人次的支援
打世界怪會輕鬆許多
Una avatarUna2010-07-05
等級不夠的就先不要打啊...這麼簡單的道理
Leila avatarLeila2010-07-09
CTA確實是很大的問題 多數人打到預定的傷害就擺著了...
Una avatarUna2010-07-12
(~^O^~)b
Charlotte avatarCharlotte2010-07-12
板上的互動推文不到1050 CA每隻新怪 都需要1050點擊
Vanessa avatarVanessa2010-07-13
1050人點擊 甚至比現在的Facebook版人氣還要高 (人氣:997)
James avatarJames2010-07-17
開Azriel就要有心理準備打到四千萬以上, 沒打到幾乎就是白開
Una avatarUna2010-07-18
樓上說到我的痛處了T^T
Agatha avatarAgatha2010-07-18
我開兩次都打四千多萬 都沒legendary drop 早上又開了一隻
打算打一億以上再來拼拼看
Una avatarUna2010-07-21
我是ATT派的,打了幾次阿法巴哈和阿茲之後就回頭找海蛇了
Dinah avatarDinah2010-07-25
如果 可以做到"隨時更新目前戰況..." 我覺得可以當互動文
Odelette avatarOdelette2010-07-28
1050點及又不是都要不同人.....每個武器同一個人都可以點阿
Sandy avatarSandy2010-08-01
不同階段都可以點 但是幾乎有一半以上的人不會回點
Sandy avatarSandy2010-08-05
原因是有些人不知道可以回點 有些人是懶得回點
Robert avatarRobert2010-08-07
to IBIZA: 聽說天使Legendary是過了門檻之後 掉落機率一樣
Hazel avatarHazel2010-08-11
一兩周前 有批天使 6人拿到傳說 平均傷害11M 機率大概30%
所以猜測只要過了10~11M 機率就是30% 就算打6億也是只有30%
Ursula avatarUrsula2010-08-12
不知道這說法正不正確 因為我是這兩三天才開始打天使
Tracy avatarTracy2010-08-12
Zephy可以增加 1.最近很多怪物 雖然有168小時 失敗率卻很高
Barb Cronin avatarBarb Cronin2010-08-15
2.最近怪物點擊需要7個階段 總共需要1050次點擊...
3.就算7個階段都點擊完畢 每個人低消還要到750萬以上
Brianna avatarBrianna2010-08-17
只要有幾個不懂規則的小白入場 這場戰役就會失敗
Sandy avatarSandy2010-08-19
因此需要更嚴謹的招團,所以需要PO文嗎?XD
Quanna avatarQuanna2010-08-22
不用po文阿 你可以用E 修改一下 多加一些點進去
Franklin avatarFranklin2010-08-25
我的意思是所以打這些些怪需要PO文揪團...XD
Lydia avatarLydia2010-08-30
恩阿 可是不知道潛水板友到底有多少 怕會洗板 XD
Leila avatarLeila2010-08-31
所以我說必須經過審慎考量,甚至額外訂立規則...
Xanthe avatarXanthe2010-09-03
@IBIZI 我剛去確認過了 上面描述的是新巴哈 不是天使QQ
Yedda avatarYedda2010-09-04
Azirel 我大概打過10隻 4000+大概5隻 2000+也大概5隻, 都沒
掉過Legendary Drop
Caroline avatarCaroline2010-09-06
昨天出了一團,有點希望,剩3hr HP 1/3,有興趣嗎?
Rachel avatarRachel2010-09-07
Queena avatarQueena2010-09-09
不會有洗版問題啊,開放揪團一定得要有篇數限制,可以比
Poppy avatarPoppy2010-09-11
照互動文一天限3篇或更少篇,依巴哈.阿法巴哈.阿茲的入
William avatarWilliam2010-09-13
場人數和戰役天數不同,可以設不同的發文門檻
Eartha avatarEartha2010-09-14
舉例:揪團推阿法巴哈 設好開怪的時間,要參加的就推文
Irma avatarIrma2010-09-17
參加者破100(假設)就開團,統一在該文討論該怪的資訊
Andy avatarAndy2010-09-21
不到就流團,且24小時(舉例)內不得再開同一怪的揪團
Gary avatarGary2010-09-23
這樣就可以有效限制板上的糾團文(阿法巴哈和阿茲作戰時間
Andy avatarAndy2010-09-24
長,個人認為時效延長到36小時或更久也不為過)
Connor avatarConnor2010-09-26
可以請板友幫個忙發動武器嗎http://0rz.tw/L6QMU QQ..
Jake avatarJake2010-09-30
討論歸討論,目前幫點連結仍集中於置底,請各位注意!:)