Core 2 Duo的十年:一場intel與AMD的生死 - 3C

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距離intel著名的64bit處理器Core 2 Duo發佈已經整整十年,從普及型的E6400到旗艦級
的Core2 Extreme X6800,這一系列由intel 65nm製程打造的處理器中有太多的經典產品
。 可以說,Core 2 Duo是桌面平臺處理器的轉捩點,引用Anandtech當年的評價就是:「
這是半導體有史以來最振奮人心的產品」。

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Core 2 Duo的發佈大幅改變了處理器的版圖,過去Netburst家族以Northwood和Prescott
核心為首的Pentium4和Pentium D處理器一味飆主頻的路線已經走火入魔,半導體的發展
方向一再偏離效率,帶來了巨大的發熱和功耗問題,在90nm遇到嚴重瓶頸後(進入90nm製
程後,業界發現之前摩爾定律一貫的製程提升, 功耗下降的規律失靈了,prescott處理
器因為發熱過大無法按既定路線突破4Ghz,甚至引發了散熱器大規模換代),對手AMD的
Athlon 64X2處理器同時在性能和效率加冕為王。

當時的intel被迫做出重大修正,微架構上拋棄了對主頻飆升有利的超長流水線設計,引
入大量來自Pentium PRO和Pentium M的技術,但並不是僅僅在Yonah的微架構上增加一些
新功能或者解碼器那麼簡單(在十年前盛傳Core 2 Duo僅僅是Yonah的增強版)。 是時候來
回顧一下Core 2 Duo帶來的震撼了。

十年前發佈的Conroe有如下五款產品:
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旗艦產品X6800主頻高達2.93Ghz,支援更高的前端匯流排頻率,晶片面積143平方mm,比
前代Pentium D的162平方mm更小,由於不集成GPU,十年前的處理器比今天的產品小得多

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當年X6800的價格為999美元,跟今天8核的Core i7-5960X相當,而E6400則為224美元,和
Core i5-6600一致,有意思的是,不知道是不是為了快點跟昨天說再見,intel把昨天還
是次旗艦產品的3.4Ghz的Pentium D 945砍到比E6300還低的163美元,這是intel桌面處理
器歷史上獨一無二的事件。


--一切盡在預取 (Prefetch)--

CPU執行的指令來自解碼器,資料取自快取記憶體(Cache),在理想環境中,資料和指令都
可以從底層快取中獲取(一級快取,L1 Cache),延遲極低,不存在瓶頸。 現實環境可沒
那麼樂觀,延遲完全靠猜,核心預測所需資料並且在用到它們之前放入底層快取的能力決
定了現實環境的延遲,這項技術就是預取。

Core 2 Duo微架構增加了多重預取,這是過去在消費級處理器中從沒出現過的,並且改進
了預取演算法,每個核心有兩個數據和一個指令預取,加上二級快取的兩個預取,在雙核
Core 2 Duo中總共有8個預取來維持處理器高效執行。
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另一方面,預取還是為快取索引做查找標籤,資料預取這麼做是為了避免程式運行的時候
出現高延遲,資料預取是通過存儲埠(store port)進行快取索引,因為原則上載入操作
(Load)的頻度是存儲操作(Store)的兩倍,intel在Core 2 Duo中巧妙的把存儲埠這一相對
空閒給利用起來。


--快取,多多益善--

離開了低延遲資料和指令存取,快速核心將會一文不值,所以最貴的SRAM作為一級快取被
用在離執行單元最近的位置,這裡寸土寸金,限制了一級快取的容量,所以CPU中的快取
記憶體都被設計成嵌套的結構,容量大得多的二級快取(L2 Cache)被放在週邊,一級快取
不命中(Cache Miss)就得到二級快取甚至記憶體中查找資料, 這些操作會帶來延遲,影響
執行速度。 因此,快取容量,多多益善,Core 2 Duo擁有比前代產品以及競爭對手都要多
的快取。
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Core 2 Duo的快取設計較前代Pentium4的變化體現在一級快取大幅增加到32KB,,延遲降
低到3個時鐘週期,二級快取則為雙核共用的4MB,延遲降低到12~14時鐘週期。 對手AMD
的K8雖然有更大容量的一級快取,內置記憶體控制器的設計相比Pentium4有較大優勢,但
頻寬偏小,二級快取容量也有明顯差距,實測表明,Core 2 Duo一級快取頻寬為K8的2倍
,二級快取則達到2.5倍。


--解碼,四發射與融合--

解碼器的作用是對指令進行解碼,並且將這些長度為1~15位元組不等的指令翻譯成類RISC
的定長指令便於執行,在Core 2 Duo中,稱之為微操作(micro-op)。 預取配合解碼是當
代X86處理器設計的核心,Core 2 Duo中有四組解碼器,其中三組為簡單解碼器,一組是
複雜解碼器,前者能將指令翻譯成一條微操作,功耗更低電晶體更少,而後者則可以轉換
出四條(長指令的利器)。 這就是俗稱的四發射,Core 2 Duo是X86桌面處理器中引領了四
發射的潮流。

此外,Core 2 Duo加入了宏操作融合(Macro-op Fusion),這樣兩條常規X86指令(或者宏
操作)會被同時解碼以增加併發,同時允許一條微指令包含兩條電腦指令,這使得四個解
碼器單週期最多可以解析5條指令,相當於增加了解碼頻寬,這樣也降低了亂序執行(OoO)
所需要的緩衝大小。 在當時,經典的X86程式,20%的宏操作可以被這樣融合,由此可以
帶來11%的性能提升。
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另一項特別的技術是指令直接跟記憶體位址融合,在經典的RISC規範中,需要添加寄存器
查找記憶體位址的指令,所以傳統上要用到3條微操作:
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但從Banias核心的Pentium M開始,由於有了新技術,表中的前兩條微操作可以被融合,
這稱為微操作融合(micro-op fusion),在預解碼階段就辨識出可以融合的宏操作能夠提
升併發、降低對緩衝的壓力,提高效能,配合SSE/SSE2效果更佳,這是Core 2 Duo壓倒
AMD K8的主要原因
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AMD也有微操作跟宏操作,不過定義跟intel是不同的,因為AMD的解碼器是三組複雜解碼
器,通過直連路徑(Direct PATH)可以像簡單解碼器那樣快速處理,通過向量路徑
(Vector Path)就是複雜解碼器模式,差距在於,AMD沒有宏操作融合,在執行SSE指令的
時候需要更多的時鐘週期,加上解碼器數量3對4,解碼併發3對5, 在前端曾經風光無限
的AMD K8已經輸了一截。


--亂序執行OOOE--

預取、快取記憶體和解碼上的努力要通過亂序執行來發揮,亂序執行本身的增強靠的是增
加執行單元和亂序記錄快取來實現。
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對比AMD K8,Core 2 Duo的亂序執行的優勢體現在三點上,一是記錄快取96 ENTRY VS
72 ENTRY,Core 2 Duo的前端有更高的併發,記錄快取也有4:3的優勢。 二是調度管理方
面相比AMD拆分為24-ENTRY整型跟36-entry浮點,Core 2 Duo為統一的32entry保留站,三
是SSE執行單元數量達到三個,能夠最大化利用到宏操作融合的優勢,另外,Core 2 Duo
的SSE執行單元是128bit位寬,AMD只有64bit,在執行128bit SSE指令時候Core 2 Duo有
壓倒性優勢
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--存取也瘋狂--

Core 2 Duo強大的前端跟亂序執行帶來的是更大的資料吞吐需求,intel發現如果允許下
一次載入(Load)在存儲(Store)之前操作,就可以實現載入提速和降低延遲,其風險在於
,存在需要載入尚待存儲資料的可能(大約1~2%的幾率),這時候就需要浪費20個時鐘週期
等待重新載入,為此,在Core 2 Duo中加入預測器可以避免這一場景出現。
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預測器(Predictor)允許在資料存儲之前載入,同時衝突偵測邏輯(Conflict logic)會掃
描亂序緩衝區(Memory reorder Buffer MOB)查找問題,一旦發現立即執行重載入,在最
壞的情況下性能會有所損失。 根據intel的說法性能提升幅度可以達到40%,實際執行環
境中也能有10~20%的增速,在整型操作中優勢尤為明顯。


--超執行緒不再,也沒有內置記憶體控制器--

十年後的今天,超執行緒(HT)和內置記憶體控制器(IMC)是X86處理器的最基本屬性,
在當時,前任Pentium4引領過超執行緒的潮流,對手AMD則率先將內置記憶體控制器引入
了PC領域,但Core 2 Duo一個都沒有。

同步超執行緒技術(Simultaneous Hyper-Threading SMT)需要在快取記憶體中開出更大的
緩衝區來滿足多出一倍的資源的要求,Core 2 Duo引領時代的前端設計已經是對當時製程
的極限的挑戰,超執行緒實在是心有餘而力不足,內置記憶體控制器AMD靠的是SOI製程的
的先天優勢實現,一旦製程允許,超執行緒自然會回來,內置記憶體控制器也不是問題,
後來的nehalem不就是這麼做的麼? (原文以超執行緒優勢體現在伺服器上和有FB-DIMM
記憶體為由洗地理由並不充分)


--廉頗老矣尚能飯否?--

在2006年,即使是最弱的E6300,都可以在很多測試中輕鬆放倒之前的旗艦產品Pentium
XE 965,中堅產品E6600則成功擊敗AMD最新的旗艦產品FX-62,而旗艦產品X6800更是比
E6300強了近一半。
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今天的214美元產品I5-6600 VS當年同價位的E6400,十年來我們的CPU足足快了一倍,就
連入門級產品G1620也輕而易舉的戰勝了E6400,但是不要忘記這是2.13Ghz的E6400跟一群
主頻接近4Ghz的產品作對比,事實上很多Core 2 Duo使用者後來升級到Sandy bridge後就
再也沒有換代過。
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回顧十年前Core 2 Duo發佈後發現,在當今的skylake處理器中依舊延續了Core 2 Duo的
框架:四發射、操作融合、大容量共用快取記憶體等,當然,隨著製程的進步,intel在
nehalem加入了記憶體控制器、北橋功能和三級快取記憶體,在Sandy Bridge中引入了微
操作融合快取(micro-op cache)和eDRAM,Core 2 Duo的故事仍然沒有結束。

而那個在Core 2 Duo時代被一舉拿下的對手AMD在十年間一蹶不振,K10和bulldozer麻煩
不斷,幾乎完全退出了中高端領域的競爭,直到最近才借著新核心Zen喊出「我回來了」
,然而仔細看Zen的PPT,仍然沒有看到類似當年Core 2 Duo那樣石破驚天的變化,所以,
AMD也許能重返中端,但論挑戰似乎還很遠。


--展望未來 後10至15年的半導體路線圖--

在conroe十周年紀念的日子裡正值國際半導體技術路線圖報告(International
Technology Roadmap for Semiconductors ITRS)出爐,這份由全球各大洲的半導體工業
的專家共同起草的長達500頁的雙年報告,是廣大從業者的重要參考。 報告從設備調試、
製程集成、射頻(RF)、微機電(MEMS)、光刻、封裝測試、改善良品率等多方面深入探討半
導體工業的未來。

在過去,報告準確的預測過現在流行的finfet技術的流行,但也忽視過半導體的很多瓶頸
,比如以下這份1993年的報告(也就是最早的報告):
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實際的特徵線寬的發展表面超越了1993年的預測,2001年就開始的130納米製程在預測中
被放到了2004年,而這時候正是intel撞上了90nm大牆。 互連層則落後不少,預測中2004
年將採用6層互連,實際上2002年AMD消費級的Thoroughbred B處理器就用到了9層銅互連
。 功率問題恐怕是整個業界的始料未及,2001年40瓦的功耗早已被主頻大戰拋在腦後,
正如本文開頭所述,半導體偏離了正軌,讓高功耗時代提早到來,經歷過那個時代的玩家
都知道,2001年的高端散熱器放在2004年根本小菜一碟,因為根據長期預測,散熱大規模
引入熱管可以等到2004年,這就是偏離的後果。

至於晶片大小方面,如果用熟知的CPU、GPU來判斷的話1250平方mm可能是天方夜譚了,畢
竟就算到了今天,14/16nm時代,150億電晶體,610平方mm的NVIDIA P100處理器幾乎到了
認知極限。 但這畢竟是整個行業的報告,就拿圖像感應器來說,全幅CIS的尺寸大致是
864平方mm,業界量產的時間也正好是2000~2001年,如今,索尼已經能夠量產33x44幅面
的感應器(面積接近1500平方mm),所以面積一說相當準確。
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廢話了這麼一長串只是想表達,每一期的報告,都是相當有技術含量的存在,值得參考,
那麼,未來10年~15年會是怎麼一個狀況呢?


--450mm晶圓和2nm制程--

450mm晶圓(18寸)是十年前就在討論的概念,然而由於這十年間半導體世界被各種障礙搞
得團團轉,以至於更大的晶圓都被人遺忘了,此次ITRS給出了新的時程表, 2021年的
DRAM製程上會用到450mm大晶圓,還要等五年。
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到了2021年,DRAM的核心面積將縮小到780平方納米,當今的數位為3480,2021將是最後
的finfet(鰭式場效應電晶體),在2030年會看到2nm製程。
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今天的當紅小生Finfet還有5年的發展期,進入7nm的時程表是2019年,2021年在5nm上終
結。 讓Athlon64大紅大紫的SOI製程(絕緣體上矽)則會在2017年終結,末代皇帝將是
10nm FDSOI,取代Finfet的將是VGAA(vertical gate all-around),2021年登場,預計會
在2030年進入2nm制程,這時候的核心電壓僅為0.4V。 制程的未來之路是坎坷的,5nm以
後會怎樣仍然有很大變數。

NAND快閃記憶體,大家不要慌,不會有什麼QLC了,前些年在剛引入TLC NAND(3bit)的時
候業界還在預測QLC(4bit)的存在,經過這些年的發展可能業界自己對QLC的可行性已經失
去信心,畢竟TLC已經是毒瘤般的表現,於是ITRS的預測中完全沒有看到QLC的存在,萬幸

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未來NAND仍然得靠3D堆疊來實現擴容,當前單封裝密度為三星850EVO上48層堆疊的
256Gbit,到了2022年可以達到128層1Tbit,2030年到512層4Tbit,這時候就會看到64TB
的SSD了。


--手持平臺32核8K顯示是未來?--

ITRS對手持平臺的預測是基於當前手機SOC蓬勃發展的,2016年6核CPU 12核GPU,
26.9Gbps記憶體頻寬,4.42瓦功耗的資料實際已經開始偏離效率,從2014年開始手機SOC
對先進製程的渴望就趕上了桌上型電腦CPU,以至於近年台積電不斷表示10nm要比intel早
,intel也毫不在乎。 到2019年也許還能看到18核3.2Ghz,49GPU核心的怪物,但2024年
真能看到3.8Ghz 32核CPU 189核GPU輕鬆實現8K應用的怪物麼? 值得懷疑,畢竟今天的表
現都已經是對當前製程的深度榨取。
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傳統意義上的摩爾定律早已消亡,但在今年的ITRS報告中依舊可以清楚的看到摩爾定律的
影子,尤其是那張移動SOC的發展路線圖,樂觀程度堪比沒有撞上90nm大牆時候的intel,
這就是所謂的永生吧。
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Core 2 Duo = 擠爆牙膏的intel

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All Comments

Blanche avatarBlanche2016-09-12
Q6600持續服役中!
Regina avatarRegina2016-09-15
Q6600再戰五年 公司的五十人samba主機都還好用
Blanche avatarBlanche2016-09-19
Q6600打魔獸爽玩中....
Megan avatarMegan2016-09-23
Q9300備用機 這幾天我的M7I送修 靠這台讓我上EX看本
Rosalind avatarRosalind2016-09-26
時代的眼淚
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-09-28
E8400再戰10年
Puput avatarPuput2016-10-02
當年的結論可是不用一味追求core2,P4在某些方面勝
Linda avatarLinda2016-10-02
Core2當年被不少人垢病時脈太低好嗎?
Selena avatarSelena2016-10-07
到現在Intel還是維持從Core開始14級Pipeline的設計
Madame avatarMadame2016-10-08
直到E6850突破3G,才有人願意接受
Emily avatarEmily2016-10-10
u大師你在說啥 core2同頻效能是p4兩倍 誰管頻率阿
Elma avatarElma2016-10-10
一樣是牙膏 要看是擠爆哪牌的牙膏
Selena avatarSelena2016-10-13
當年intel自己的支持者就有分頻率派和效能派
Selena avatarSelena2016-10-15
事實上頻率派在當年真的不少啊
Dorothy avatarDorothy2016-10-16
c2q 當時超猛 效能嚴重過剩... 使用率2.3成而已
Margaret avatarMargaret2016-10-18
u質大師還是去別板吧
Kama avatarKama2016-10-21
E6550持續服役中!
Agatha avatarAgatha2016-10-26
0.4V有可能嗎…
Lydia avatarLydia2016-10-26
E8400 還在服役中!!!(雖然我超想換了XDDDDDD
Rae avatarRae2016-10-26
支持者只有ultratimes吧
Rachel avatarRachel2016-10-28
C2Q是兩個C2D核心橋接而成,但AMD似乎沒這個技術
Rachel avatarRachel2016-10-28
Pentium 4哪方面贏 Core 2 Duo
Anonymous avatarAnonymous2016-10-31
導致AMD只能從原生四核推起,落後超多
Poppy avatarPoppy2016-11-05
幹嘛跟U大濕認真啊XD
讓他活在自己的世界就好了
George avatarGeorge2016-11-06
結果最後還發現原裝贏不了拼裝
Carol avatarCarol2016-11-07
AMD落後的原因又不是膠水四核
Ina avatarIna2016-11-11
AMD的原生雙核還是打贏膠水雙核Pentium D
Lauren avatarLauren2016-11-13
K7後期和K8前中期AMD都用PR值命名 實際時脈不高
Anthony avatarAnthony2016-11-17
那時還是有不少人買AMD的CPU
Heather avatarHeather2016-11-19
我正在用e8200+XP QQ
Lauren avatarLauren2016-11-21
印象中那時AMD(還是粉)還笑說Q6600是膠水四核
結果原生四核的肥龍出來後就....
Ursula avatarUrsula2016-11-25
水果行這麼操喔!教主竟然還沒睡!
Delia avatarDelia2016-11-29
QX6700和X6800都有收藏~~
Olivia avatarOlivia2016-12-03
各位觀眾 沒有QLC!!
Ingrid avatarIngrid2016-12-07
當年大家對K10期望太高囉
Eartha avatarEartha2016-12-09
X6800 現在工廠還在用我以前退下的電腦XD
Donna avatarDonna2016-12-11
E8400繼續戰
Leila avatarLeila2016-12-14
原生4核的肥龍跟Athlon當時也還是蠻有競爭力的,即使
Olga avatarOlga2016-12-15
Q9550跟X4 955也還有互角 真正的無力回天個人認為是
Regina avatarRegina2016-12-19
Sandy Bridge,也造成現在i7 2600K再戰10年的趨勢XDD
David avatarDavid2016-12-22
Sandy Bridge當時的p67 z68主機板,還能插ivy cpu
Jessica avatarJessica2016-12-26
AMD會這麼慘主要原因推土機自爆吧
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-26
不要忘了,當年就是時脈=效能,後來Core2出來後
才重新定義了時脈不等於效能
Damian avatarDamian2016-12-28
所以往上升一級還滿方便 收個二手3770k不用換主板
Dinah avatarDinah2016-12-30
C2D=Intel暴怒用內勁捏爆的牙膏 一次噴太多
Yedda avatarYedda2017-01-03
我的E6750和Q9500跑遊戲,撐到今年才退役,黃金世代
Dora avatarDora2017-01-06
一直到最新kabylake都還是C2D改良的架構
好的架構讓你戰十年
Elvira avatarElvira2017-01-09
難怪我e6300超3g今年換6100沒有驚人的差別
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-01-09
應該不用推土,肥龍就已經爆了,效能普普還有什麼TL
B BUG
George avatarGeorge2017-01-12
Core i出來就開始有差距了
ultratimes 當年AMD早就開始用PR來標效能
Kyle avatarKyle2017-01-16
AMD當年自爆是TLB Bug吧
Gary avatarGary2017-01-20
只能說海法團隊真的猛
Irma avatarIrma2017-01-25
後來45nm龍2有追回一些,但推土機又自爆了
Jack avatarJack2017-01-27
你才不要忘了
Core 2前身是Pentium M 其實就是原本的Pentium系列
Oscar avatarOscar2017-01-31
Nehalem把記憶體控制器整合進去後,AMD就沒優勢了
Blanche avatarBlanche2017-02-03
netbrust當時架構獨走 在INTEL內部競爭勝利
Gilbert avatarGilbert2017-02-06
Pentium M就是從Pentium 3的P6架構改的阿
Sarah avatarSarah2017-02-11
Core2 就是 P3架構拿回來大改
*Pentium 3的P6架構
Catherine avatarCatherine2017-02-12
但Nehalem整合HD Graphic也被AMD笑是膠水內顯
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-02-15
當年PhenomII x4 x6 其實還不錯 不過之後的推土機
Rosalind avatarRosalind2017-02-16
整個虛掉...從2011年到現在2016年了被壓著打的局面
Kumar avatarKumar2017-02-21
一個FX-8120賣的比x6 1090T還貴,跑分也贏不了就
自爆到現在了
Edwina avatarEdwina2017-02-22
pentium pro那個還弄到larrabee
我忘記當年netbrust怎麼競爭成功的
當年若穩穩繼續拿Pentium !!!改進,AMD可能就消失了
Mia avatarMia2017-02-24
X6對上I7 870 I5 2500其實都還互有勝負
Hedwig avatarHedwig2017-02-28
不選擇優化X6而去搞推土機 只能說一失足成千古恨 XD
Agnes avatarAgnes2017-03-01
人生嘛,有時候就像賭博,不賭不博怎麼活XDDD
Agatha avatarAgatha2017-03-03
龍二當年就是被壓著打才會想要搞推土機翻身啊XD
Wallis avatarWallis2017-03-04
看好像有說法這次Zen是從K10.5演進來? 不知是否真
Liam avatarLiam2017-03-09
對岸是有一派人說Zen就K10改良而已
Aaliyah avatarAaliyah2017-03-13
PhenomII當年覺得還滿好用的說X4 965和Q9550差不多
Quanna avatarQuanna2017-03-14
當年還有開核好好玩
Gary avatarGary2017-03-18
Athlon II x4好像還可以開L3的樣子
Yedda avatarYedda2017-03-20
X4 965和另一台Q9550用起來有8.7成像 還便宜不少XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-03-24
印象中當時評測 965遊戲 渲染效能還勝過Q9650
Elvira avatarElvira2017-03-27
是棋盤運算那些掉到跟Q9550差不多
算是跟Q9650有勝有負 XD
Hazel avatarHazel2017-04-01
那時還想著推土機繼續支持AMD...結果QQ
Hazel avatarHazel2017-04-01
推土機太鳥了,發射數少,浮點單位還共用。
Cara avatarCara2017-04-03
不過Q9650夭壽貴 記得當年上市價要1萬4.. Q9550 1萬
Queena avatarQueena2017-04-08
不過最近入了一顆挖掘機架構的Athlon X4 845來玩
Elma avatarElma2017-04-11
它只想要拼同面積核心塞更多單位。
但日常軟體根本沒有這麼多thread...
Oscar avatarOscar2017-04-14
DX11時代,2核以上就效率下滑快速
Regina avatarRegina2017-04-16
覺得單核效能有進步到 可惜這顆只有二模塊 L2也小
Quintina avatarQuintina2017-04-21
從挖掘機單核效能進步看起來 好像Zen又有一點吸引我
Sarah avatarSarah2017-04-23
DX12以後,多核效率能拉高一些,但推土機
已經半死不活,快放生了。
George avatarGeorge2017-04-26
u大濕只要碰到P4馬上自動變成時脈無敵論
Rebecca avatarRebecca2017-04-30
真不知道有誰支持P4時脈高很讚
Necoo avatarNecoo2017-05-03
u大濕都自己重新定義性能啦,笑笑就好惹
Lauren avatarLauren2017-05-08
說到Core 2, E6,Q6是巨人,E8,Q9則站在其肩膀上坐
享其成。
Ursula avatarUrsula2017-05-10
當年的福利真的比較多 互相廝殺
Puput avatarPuput2017-05-11
看完文章了...i5-2400再戰五年!
Caroline avatarCaroline2017-05-13
C2D E6300 當年真的橫空出世
Joseph avatarJoseph2017-05-18
而且價格還不算太貴,可惜當年沒錢只能買E4300
Wallis avatarWallis2017-05-21
一開始的C2D+P965超頻熱潮搶光所有焦點
Jake avatarJake2017-05-23
C2D超頻都隨便超,體質都不錯,尤其是E1200,爆超一倍
Michael avatarMichael2017-05-24
大師之所以是大師...... 你不會懂的啦
Christine avatarChristine2017-05-27
沒錯
Olivia avatarOlivia2017-05-29
E6300 7*266 -> 7*400,當時CP真的殺光所有U
James avatarJames2017-05-30
C2D+965P+1950pro
Ingrid avatarIngrid2017-05-31
1950Pro唯一指定 威力彩 飯糰版本
Emily avatarEmily2017-06-02
櫻花妹
Enid avatarEnid2017-06-03
C2D出來P4就變垃圾了,這是後來10年都沒有的變革
Necoo avatarNecoo2017-06-08
E6300超2.8當孝親機服役中
Joseph avatarJoseph2017-06-09
GF表示:對咩,都是推土機、打洞機的錯,怎麼怪我豬
隊友咧
Jessica avatarJessica2017-06-12
q9550還在 但是沒板子XD
Edwina avatarEdwina2017-06-14
q6600幾個月前才退役 曬在旁邊當備用機
Ivy avatarIvy2017-06-15
我家還一顆親戚給的E6850文書服役中...
Lauren avatarLauren2017-06-19
Q9550還在拿來玩戰鎚online不錯用
Frederic avatarFrederic2017-06-23
PhenomII如果一路改良 未必會像現在輸的這麼慘
Mary avatarMary2017-06-28
對比現在擠牙膏 鎖超頻 真是不勝唏噓
Bennie avatarBennie2017-06-29
推啊 當初k8跳e73超級有感的 後來還笨笨的再買顆e84
QQ
Andy avatarAndy2017-07-03
現在不止效能牙膏,連導熱膏都牙膏
Zanna avatarZanna2017-07-07
Prescott失敗到C2D差距只有二年多,Intel快速修正
回來,AMD從K10後,推土機到現在五年多仍是這樣,
希望ZEN表現好一點。
Rachel avatarRachel2017-07-08
intel因為原本就有另一團隊研發省電高效型
Brianna avatarBrianna2017-07-11
不然架構翻掉重來不是2-3年可以搞定的
Anonymous avatarAnonymous2017-07-15
當年海法團隊研發的Pentium M也有上市
Hedda avatarHedda2017-07-19
INTEL是當年有備案 沒有的話搞不好就要五年搞
Charlie avatarCharlie2017-07-23
當時組了E6300 後來就出E6320 擠這種牙膏有夠無恥
Erin avatarErin2017-07-27
intel內部有三個研發中心 印象中P4是奧勒岡團隊主導
Dorothy avatarDorothy2017-08-01
這哪叫擠牙膏
Odelette avatarOdelette2017-08-01
好奇現在還是有好幾個CPU架構團隊嗎?
Zora avatarZora2017-08-05
E8400不死 但也想換了
Lucy avatarLucy2017-08-07
初代推土機跟後面的比起來其實改進很大 只是沒人愛
Iris avatarIris2017-08-09
P4末期還有已經有樣品流出來 Tejas硬是砍掉
Jacky avatarJacky2017-08-14
當年電腦P4換C2D 比C2D末期換Skylake還有感
Kristin avatarKristin2017-08-17
當年還要推出更高時脈的Tejas,到底在想什麼
Kristin avatarKristin2017-08-19
有幾個團隊很正常,就像atom....
Selena avatarSelena2017-08-20
只是沒料到P4被電很慘,還好有潛力新核心
Olive avatarOlive2017-08-24
AMD推土機很失敗,卻來不及生不出新架構
Vanessa avatarVanessa2017-08-27
不過它也還好有喵族核心可搞客製家機APU
Ingrid avatarIngrid2017-09-01
至少死不了,能撐到Zen多年後上場
這告訴我們蛋不能放一個籃子....
Sandy avatarSandy2017-09-03
ATOM現在也掰了阿,所以現在INTEL還有幾個?
Liam avatarLiam2017-09-06
Atom還在啦
Dorothy avatarDorothy2017-09-10
當時海法負責的移動端的CPU 奧勒岡是桌面端的P4
Dinah avatarDinah2017-09-12
剛查Pentium M的資料,原本預定當mobile cpu
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-09-13
的Pentium 4 M功耗太高
後來才找海法
David avatarDavid2017-09-16
因為慣例都是mobile由desktop往下砍
Xanthe avatarXanthe2017-09-18
要維持數個研發團隊也需有足夠資源 記得AMD前幾年
還砍研發...
Aaliyah avatarAaliyah2017-09-21
AMD沒那麼多錢,去養複數的CPU研發團隊吧
Mason avatarMason2017-09-25
Q9550再戰3年
Irma avatarIrma2017-09-26
當時90nm問題,不得已才跟海法妥協,當時爭論許久,
Kumar avatarKumar2017-09-26
重點不是這個,印象Turion 64與K10都還不錯,印象
Jack avatarJack2017-09-29
所以也不能怪AMD反應慢 Intel就是資源多
Cara avatarCara2017-09-30
AMD沒複數研發團隊(?),拿架構來改也不是不可以,
Yedda avatarYedda2017-10-04
都過去了... 看ZEN吧。
Erin avatarErin2017-10-06
其實我也是有在期待Zen 最近剛好玩了桌面挖掘機架構
George avatarGeorge2017-10-09
的Athlon X4 845 單核效能真的提昇不少 對比FX的推
土機和PhenomII 同時脈下單核效能都有明顯進步
Carol avatarCarol2017-10-11
Zen單核效能進一步提昇的話應是有可為的
Olga avatarOlga2017-10-16
zen浮點效能爆增是不用問的問題惹
Edwina avatarEdwina2017-10-19
教主開示!!
Lucy avatarLucy2017-10-23
教主開示!!
Valerie avatarValerie2017-10-27
Zen浮點效能最慘也會有龍二的水準
Yuri avatarYuri2017-10-31
X4 845我自己測單核效能已經超過飛龍II了 而且這顆
Ina avatarIna2017-11-04
L2被閹割 架構上每模塊也只有2組ALU(延續推土機)
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-11-06
Zen每核心如果是3組ALU的話 浮點效能只會更高不會低
Sarah avatarSarah2017-11-08
推obov大的開示~ 這次Zen應該會給Intel壓力了
Kristin avatarKristin2017-11-12
信徒願相信教主追隨AMD
Zora avatarZora2017-11-14
喵族核心是K10延伸,我用的簡化型綠藻C-50就是。
Zora avatarZora2017-11-15
浮點共用就是不舉
Olive avatarOlive2017-11-20
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