CPU L3快取大小的影響 - 3C

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最近在考慮R5 1400、1500X跟2400G
目前是比較尬意2400G
因為想要體驗FM的60幀影片
但他的L3從8MB跟16MB砍到4MB

目前網路上查到的影響大概是影片輸出
跟解壓縮上會有影響
但不知道幅度多大?

我的主要需求就玩3A大作
chrome分頁多開(20up)

單看跑分1400,2400G落差似乎不大
規格上跟1500也不大
主要就差在L3

不知道就我的需求來說
(玩大作跟多開)
L3的差異會不會有很大的影響呢?
或是其他層面上有不推2400G的考量?
PS1我會再搭一張獨顯,內顯純粹用來FM
PS2主要還是考量CPU的效能,FM是一個加分
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00DDA.

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要改的東西太多了

那就改天吧

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All Comments

Irma avatarIrma2018-02-25
FM干CPU的L3屁事 資料從那邊撈嗎???
Hazel avatarHazel2018-02-26
FM吃內顯
Bethany avatarBethany2018-03-01
打GAME吃時脈 開分頁吃RAM
Jake avatarJake2018-03-04
L3影響轉檔解壓縮 那是CPU的部分 兩者不同
Kelly avatarKelly2018-03-05
然後APU的L3效率 因為單CCX並不會比1400的8M跨CCX差
Daniel avatarDaniel2018-03-05
所以1400 2400G L3效率可當作相當 跟1500X可能有差
但要買1500X就不如上1600了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-03-08
一點都不像
Oliver avatarOliver2018-03-10
Chrome會喘幾乎都跟那垃圾混合硬解有關
看影片變成一定會吃到CPU
珍惜效能 遠離Chrome
Victoria avatarVictoria2018-03-14
Chrome最爛的就是看youtube了 說到這個我就肚爛
Erin avatarErin2018-03-16
看youtube好像用edge是最佳解
Erin avatarErin2018-03-17
弱弱的問 chrome看謎片有影響嗎?
Regina avatarRegina2018-03-19
看影片CHROME都會很吃CPU
但 如果只是看影片沒幹做其他事的話
我是覺得沒差啦
Mia avatarMia2018-03-23
Edge開youtube複製標題文字每次會死掉= =
Lauren avatarLauren2018-03-26
EDGE我是用一用就會自己當掉...
Catherine avatarCatherine2018-03-26
edge有些網頁會有問題 所以我是混著Firefox用
Michael avatarMichael2018-03-28
跑分 分數一樣 效能就是一樣 別被CPU廠商拐 就對了
Adele avatarAdele2018-04-01
能吃滿cpu的話1500x會好點 但1400差不多
Delia avatarDelia2018-04-04
記得是因為只有edge有最完整的VP9硬解
Andrew avatarAndrew2018-04-06
Chrome 看影片就是狂吃cpu time這樣
Linda avatarLinda2018-04-09
edge太邊緣了更新太慢
Dora avatarDora2018-04-10
你管有無方法無腦自動轉pot player?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-04-13
R5-2400G的CPU其實比R5-1400強
因為APU是單CCX
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-04-18
跨CCX的L3存取有延遲,抵銷容量差異
Agatha avatarAgatha2018-04-21
何況容量跟hit rate不是線性關係
Audriana avatarAudriana2018-04-23
L3快取加一倍的提升本來就偏低
Agatha avatarAgatha2018-04-25
單CCX之外 VEGA GPU也是走IF通道 理論上GPU的效能
也比較少延遲
Candice avatarCandice2018-04-29
但也因為都是透過IF存取DRAM 所以更依賴RAM的時脈
我個人是覺得如果是新組的話 建議直上高頻RAM
Valerie avatarValerie2018-05-04
GPU較不怕延遲,是要高頻帶來高頻寬
尤其那個DDR4頻寬還要跟cpu分享
Vanessa avatarVanessa2018-05-08
自然是越高頻DDR4越吃香。
Ina avatarIna2018-05-13
嗯 的確是頻寬上的問題
Isabella avatarIsabella2018-05-13
只能說這次AMD把IF發揮得不錯
Oliver avatarOliver2018-05-17
其實apu那小小的gpu對記憶體頻寬需求不大......
Jake avatarJake2018-05-22
高頻ram對效能的提升主要還是來自zen core的快取速
度提升
Vanessa avatarVanessa2018-05-24
因為Datafabric的速度直接跟RAM掛鉤啊QQ
Olga avatarOlga2018-05-24
然後APU對記憶體頻寬的需求其實很高 不然雙通道性
能差距會跟牙膏差不多
Olive avatarOlive2018-05-25
Quanna avatarQuanna2018-05-27
GPU頻寬很重要,其實APU雖不大
好歹也是RX470的1/3CU數學運算
1/3TMU讀取,1/4ROP輸出。
而RX470需200多GB/s頻寬才滿足。
如果只給DDR4 2400雙通不到40GB/s
還得跟CPU分享,顯然束縛GPU實力。
Andrew avatarAndrew2018-05-28
就算用到DDR4 3200也只是剛好而已
這還是新架構已實作色彩壓縮才勉強夠
Kumar avatarKumar2018-05-29
運算量只贏它一些的RX550,
頻寬是配到112GB/s才讓它充分發揮
Anonymous avatarAnonymous2018-06-01
APU新架構再怎麼優化寫入壓縮,
DDR4頻寬也很吃緊,GPU先天就是
狂吃頻寬的大量平行運算。
Eden avatarEden2018-06-01
HBCC在APU上能順利運作嗎?
Mary avatarMary2018-06-06
HBCC沒必要啊, 它須有一塊高頻寬的
當成快取,再把資料存到主記憶體。
問題是APU根本沒獨立的高速記憶體
Oscar avatarOscar2018-06-10
只有繪圖時頻寬吃緊的主記憶體。
Heather avatarHeather2018-06-11
難道在遊戲上只有console比較有用嗎?