※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: 如題
: 小弟剛剛看完這個影片
: https://youtu.be/JsVfKeJKJu0
: 描述當年NV的崛起
: 感覺跟現在CPU界IA爭霸有點即視感欸
: A家跟NV一樣不斷提出新製程跟架構
: 越來越強
: 開創桌面級多核心時代
: 而I家跟3Dfx一樣
: 被NV逼急了
: 只會舊製程架構馬甲
: 新的製程架構也遲遲生不出來
: 那麼
: 各位覺得當年NV跟3Dfx的歷史
: 會在現在的CPU界上演嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1.
3dfx完全就是自爆好嗎
除了本身架構問題之外,當時3dfx禁止廠商轉移、模擬他們的Glide API到其他晶片上。
加上對廠商收取高額授權金。當時是因為DirectX和Open GL還在起步階段廠商是沒得選擇
敢怒不敢言繼續用他的API。等到DirectX和Open GL性能有一定的規模甚至超越後就可以
一腳踢開3dfx了(當然ATI和NV慢慢的提高市占率也是其中一個原因)
再來就是SEGA的DC。有深入了解的人都知道當初SEGA在設計DC時分了兩個小組,分別是由
美國和日本的小組進行開發兩種不同的主機最後再來決定要使用誰的方案(但兩個小組都
不知道雙方正在進行同樣的計畫)
當時美國是用IBM POWER PC(後來改用Hitachi) CPU+3dfx的GPU(性能介於Voodoo2 ~
Voodoo3之間)
而日本就是現在市面上看到的Hitach CPU + NEC的GPU。在當時兩者的性能表現上美國提
出的方案比較有可能勝出(加上SEGA當時也對3dfx投資了200萬美元)
結果這3dfx要進行股票上市的IPO時,依照美國法律規定要提供各項訊息給投資人作為參考
這3dfx也把SEGA合作案的機密公開。SEGA當時被3sfx這個動作氣得要死。鐵了心就不選擇
美國提出的方案,順便公布日本這邊的方案。結果就是3dfx股價暴跌
在這件事情之後3dfx又面臨了下一個世代的GPU要如何發展的問題。究竟是要選擇既有的
架構下發展還是全力往新的架構(也就是Rampage)。不過最後3dfx還是選擇了前者,然而
這Rampage到3dfx被NV收購前始終無法實現
同一年(1998)。3dfx收購了STB這間板廠。3dfx打的如意算盤是藉由自家生產高品質顯卡
和提供自己研發技術的場地,也能帶動第三方廠商生產更好的顯卡。(類似之前Google
的Nexus?)
但這個舉動等於3dfx自己跳下來做顯卡了,被第三方廠商認為3dfx要來搶他們的市場。
於是第三方廠商就開始轉向他的競爭對手NV和ATI了
更蠢的是當時3dfx聽到風聲微軟會使用GigaPixel來作為Xbox的GPU。這3dfx還真的花1.8
億美元GigaPixel給買下來(事實上就...)
基本上都是參照這邊寫的啦
https://isite.tw/2016/10/12/17080/3
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
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: 如題
: 小弟剛剛看完這個影片
: https://youtu.be/JsVfKeJKJu0
: 感覺跟現在CPU界IA爭霸有點即視感欸
: A家跟NV一樣不斷提出新製程跟架構
: 越來越強
: 開創桌面級多核心時代
: 而I家跟3Dfx一樣
: 被NV逼急了
: 只會舊製程架構馬甲
: 新的製程架構也遲遲生不出來
: 那麼
: 各位覺得當年NV跟3Dfx的歷史
: 會在現在的CPU界上演嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1.
3dfx完全就是自爆好嗎
除了本身架構問題之外,當時3dfx禁止廠商轉移、模擬他們的Glide API到其他晶片上。
加上對廠商收取高額授權金。當時是因為DirectX和Open GL還在起步階段廠商是沒得選擇
敢怒不敢言繼續用他的API。等到DirectX和Open GL性能有一定的規模甚至超越後就可以
一腳踢開3dfx了(當然ATI和NV慢慢的提高市占率也是其中一個原因)
再來就是SEGA的DC。有深入了解的人都知道當初SEGA在設計DC時分了兩個小組,分別是由
美國和日本的小組進行開發兩種不同的主機最後再來決定要使用誰的方案(但兩個小組都
不知道雙方正在進行同樣的計畫)
當時美國是用IBM POWER PC(後來改用Hitachi) CPU+3dfx的GPU(性能介於Voodoo2 ~
Voodoo3之間)
而日本就是現在市面上看到的Hitach CPU + NEC的GPU。在當時兩者的性能表現上美國提
出的方案比較有可能勝出(加上SEGA當時也對3dfx投資了200萬美元)
結果這3dfx要進行股票上市的IPO時,依照美國法律規定要提供各項訊息給投資人作為參考
這3dfx也把SEGA合作案的機密公開。SEGA當時被3sfx這個動作氣得要死。鐵了心就不選擇
美國提出的方案,順便公布日本這邊的方案。結果就是3dfx股價暴跌
在這件事情之後3dfx又面臨了下一個世代的GPU要如何發展的問題。究竟是要選擇既有的
架構下發展還是全力往新的架構(也就是Rampage)。不過最後3dfx還是選擇了前者,然而
這Rampage到3dfx被NV收購前始終無法實現
同一年(1998)。3dfx收購了STB這間板廠。3dfx打的如意算盤是藉由自家生產高品質顯卡
和提供自己研發技術的場地,也能帶動第三方廠商生產更好的顯卡。(類似之前Google
的Nexus?)
但這個舉動等於3dfx自己跳下來做顯卡了,被第三方廠商認為3dfx要來搶他們的市場。
於是第三方廠商就開始轉向他的競爭對手NV和ATI了
更蠢的是當時3dfx聽到風聲微軟會使用GigaPixel來作為Xbox的GPU。這3dfx還真的花1.8
億美元GigaPixel給買下來(事實上就...)
基本上都是參照這邊寫的啦
https://isite.tw/2016/10/12/17080/3
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
推 c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
→ c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
推 a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35
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